Poněkud neuspokojivý slib DLC sezónních průchodů

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 9 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Poněkud neuspokojivý slib DLC sezónních průchodů - Hry
Poněkud neuspokojivý slib DLC sezónních průchodů - Hry

Obsah

V roce 2011 hry Rockstar (L. A. Noir) a Warner Bros Interactive (Smrtelný Kombat), začal prodávat svazek DLC pro budoucí obsah za zvýhodněnou cenu. Toto je nyní obyčejně odkazoval se na jako průsmyk období, a se stal populárním trendem uvnitř společenství videohry publikování. Problém s těmito nabídkami spočívá v tom, že vydavatelé při vyhlášení sezóny nesdílejí to, co budou tyto vstupenky obsahovat. Slibují určité věci, ale bez detailů ve skutečnosti nedávají hráči velký důvod kupovat něco, co je tajemství, dokud nebude vydáno. Toto stalo se zřejmé v mnoha nedávných hrách, a opustil mnoho hráčů zklamaných v plánu vydání a kvalitě DLC je nabídnut.


Nespravedliví bohové mezi námi, který má velmi příznivé hodnocení, je takový případ.

Odpor od přidání Štír, původně Mortal Kombat postava začala cirkulovat v rámci profesionálních herních kruhů. Hráči, kteří soutěží v seriálu Evolution Championship Series, běžněji známém jako EVO, požádali o jeho zákaz být používán jako bojovník v události z července 2013.

Stížnost je, že Scorpion nehraje totéž jako zbytek bojovníků stejnosměrného proudu ve hře a bude dávat výhodu hráčům, kteří ho používají, a neměl by mít charakter DLC, který by viděl, protože nepatří do žádného komiksu DC. Jsem si jistý, že lidé, kteří si kupují sezónní průkaz, očekávali, že uvidí 4 postavy DC, když vyhodí 14,99 dolarů. Slot by byl lépe použit na libovolný počet super hrdinů nebo darebáků v rámci DC Universe. Jsem si jist, že většina lidí by raději viděla někoho obskurního, jako je Booster Gold nebo Blue Beetle, spíše než Scorpion. Kdyby to bylo to, co by chtěli vidět, že by si koupili Mortal Kombat.


Dalším důležitým problémem se sezónou je datum vydání a zpoždění.

S oznámením příští genové konzole a jejich nedostatek zpětné kompatibility, někteří hráči, kteří by jinak použili své současné gens pro obchod do PS4 nebo Xbox One, se mohou držet až do dokončení sezonních průchodů nebo být z peněz. investovali. BioShock Infinite, také příznivě přezkoumal, oznámil 30 dolarů sezónní pas, který by mohl být koupen v den vydání. K dnešnímu dni nebyla k dispozici žádná DLC.Ken Levine řekl, že odhalení bude na konci července. Hra byla vydána 26. března 2012. Měli by hráči čekat 4 měsíce, jen aby slyšeli oznámení, že se objevuje odhalení? Pokud by něco, co by hráči měli být odměněni za svůj závazek do hry mnohem dříve.

Neříkat, že všechny byly špatné.

Epizodická sezóna přechází od společností, jako jsou hry TellTale (Walking Dead), byly úspěšné. Hry jako Pohraničí Série se dobře prosadily i pro zákazníky. Ačkoli to trvá nějakou dobu, Volání povinnosti seriál má tendenci přinejmenším informovat hráče o postupu jejich DLC, aby je udržel v klidu. Konečně, alternativní vesmír, který byl přidán k Assassins Creed III série (Tyranie krále Washingtona), ve 3 epizodách, vyšel v rozumném časovém rámci, a držel nás v rámci tohoto povolení.


Doufám, že s časovým odstupem může být něco, na co se hráči mohou těšit na nákup. Při rozšiřování her by se společnosti měly zaměřit na tento svět a nepřidávat regurgitaci minulých znaků z jiných vlastností v rámci této společnosti. Chceme nové a naplňující zkušenosti pro hry, které kupujeme. Konzistence a nějaká forma standardu by měly být aplikovány všemi vydavateli, aby se hráči necítili opuštění. Jsem optimista, že s časovým odstupem bude něco, na co se budeme těšit a ne něco, co přinese strach a váhání.