Nejvíce kultovní charakter smrti ve hrách

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 14 Červen 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Nejvíce kultovní charakter smrti ve hrách - Hry
Nejvíce kultovní charakter smrti ve hrách - Hry

Obsah

Neexistuje nic takového jako smrt milovaného charakteru, který jim umožňuje setkat se s jejich zánikem nezapomenutelným způsobem. Hry nejsou cizinci, kteří mají umírající postavy, ale to jsou některé z nejznámějších a nejpamátnějších úmrtí doposud. Vzhledem k tomu, že se budeme zabývat smrtí postav v různých sériích, uvědomte si, že jste varováni před spoilery.


Nyní se připravte na zkušenost s konečným smutkem.

Sarah: Poslední z nás

Otevření Poslední z nás zůstává jedním z nejpamátnějších a nejsilnějších začátků v každé hře. I když jsme věděli, co můžeme očekávat, díky předběžným rozhovorům a náhledům, smrt nebyla o nic méně dramatická.

Poté, co měl Joel a Sarah nějaký čas na otcovu dceru, setkali se s Joelovým bratrem, aby uprchli ze sousedů, kteří se stali vraždami. Po několika úzkých hovorech a setkáních s krvežíznivými lidmi se Joel a Sarah dostanou na okraj města, kde je zastaví voják. Navzdory Joelově prosbě dostává voják rozkaz, aby otevřel palbu, zranil Joela a krátce nato vedl k Sarahině smrti.

Tato scéna je skvělá a hluboce ovlivňující. Ještě horší je, že pro ty z nás, kteří jsou rodiči, to přidalo další pěst emocionálního děrování.


John Marston: Red Dead Redemption

Red Dead Redemption byl mocný příběh o rodině a nenaplňující bezvýznamnosti vražedné pomsty. Také lov - musíš dostat ty kůže yo! John byl rekrutován některými stinnými zákonodárci, kteří drželi Johnovy rodinné rukojmí, aby lovili členy ze svého starého gangu, který ho trochu zastřelil a nechal ho na mrtvém místě.

Poté, co udělal všechno, co se od něj požadovalo, Marston odchází do svého domova a je připraven trávit čas se svou rodinou. Po některých každodenních činnostech založených na farmě se v Marstonově domě objevila postava mužů vedených maršály, kteří touží utírat Marstony ve snaze skrýt zapojení vlády s bývalým psancem.

Výsledná přestřelka vidí Marstona, jak jde dolů do ohně olova a slávy, a je navždy v našich vzpomínkách.


Mordin Solus: Hmotnostní efekt 3

Mordin byl ztělesněním nepředvídatelného vědce. Salarian měl jedinečný, i když poněkud zlomený způsob mluvení, neustálou touhu po práci a zřídka umožňuje, aby jeho svědomí nebo osobní pocity ovlivnily jeho úsudek. V seriálu, který se naučíte, Mordin pomohl rozvinout genofág, nemoc, která postihuje krogan a v podstatě brání schopnosti kroganu rozmnožovat se, ochromující kroganskou rasu.

Poté, co se zabýváte Reaperem na kroganském domovském světě Tuchanky, zjistíte, že můžete pomoci vyvinout lék na obávanou chorobu genofágů. Jakmile budete mít lék, pokusíte se jej vysílat přes Shroud, ale kvůli předchozí salarské sabotáži, někdo musí cestovat na vrchol Shroud, aby potlačil sabotáž. Kdokoliv cestuje na vrchol, nebude dolů.

Překvapivě se Mordin dobrovolně obětoval, aby vysílal genofágovou chorobu, kterou pomáhal vytvářet. Snaží se nahradit svou účast na tvorbě nemoci a dalších chyb porušením prokletí obávaného genofágu. I když je možné Mordina zastavit tím, že ho zabijete nebo mu dovolíte žít a účastnit se formy genocidy, žádný jiný výsledek nebude mít za následek pozorování Mordinova zpěvu „Vědec Salarian“, zatímco se stane pohrouženým v explozích. Je to poněkud dojemná scéna a vhodný konec fantastického charakteru.

Andrew Ryan: BioShock

BioShock zůstává mezníkem a zajímavým pohledem na výběr ve hrách, mimo jiné. Andrew Ryan je zakladatelem podmořského města Rapture, kde prakticky neexistují žádné zábrany na vědě nebo něco opravdu. Netřeba dodávat, že věci jdou z kopce poměrně rychle.

Vaše postava Jack vzdoruje hrůzám Rapture v jeho snaze najít Ryana, získat nějaké odpovědi a dostat se do Dodge. Po konfrontaci s Ryanem se naučíte Atlas, osobu, se kterou jste komunikovali s celou hrou a vaším průvodcem, manipulovali s vámi a používali ovládání mysli k tomu, abyste vás donutili k tomu, aby jste učinili jeho nabídku. Výsledná scéna je zakořeněna v myslích hráčů všude, kde Ryan umírá, dodržuje svou filozofii a dokazuje to. Zapamatovatelné.

Sgt. Paul Jackson: Call of Duty 4: Modern Warfare

Volání povinnosti seriál byl vždy známý pro své velké sety, ale nic nás k tomuto okamžiku nepřipravilo. Sgt. Jackson a skupina amerických vojáků útočí na místo, kde věří, že je to teroristický úkryt. Ukazuje se, že to byla návnada a je to jaderná zbraň, která se chystá odpálit. Jackson rozhodl se zachránit vojáka, který spadl a pak se stalo ohňostroj.

K tomuto bodu, smrt ve hrách nebyla neobvyklá, ale FPS hry zřídka uváděly smrt hratelných charakterů. Tento okamžik to změnil. Bohužel to také vedlo k dalšímu Treska záznamy, které přidávají povinné „šokové“ momenty a snaží se předběhnout. Bez ohledu na to zůstává tento okamžik účinný.

Lee Everett: Chůze mrtvá: První sezóna

Zachránili jste malou holčičku z zombie a zajistili jí přežití bezpočet nebezpečí a situací blízkých smrti. Zasloužíte si právo na přestávku? No Telltale řekl: „Psh, cokoliv. Zašroubujte ten hluk. “

Poté, co všechno, co se stalo, a všechno, co Lee učinil, aby zajistil Clementineho bezpečnost, je Clemtine unesen, a nešťastná zombie kousne Leeho, zapečetí svůj osud. Můžete odříznout pokousaný přívěsek, ale nic nezastaví nevyhnutelné plížení se Reapera.

Jakmile osvobodí Clementine od jejího věznitele, Lee a Clementine projdou hordou zombie a vyrazí do opuštěného průčelí. Jednou tady, Lee ukazuje Clementine kousnutí a informuje ji o jeho hrozící smrti. Můžete mít Clementine střílet Lee snížit jeho utrpení krátké a zabránit Lee z stává zombie, nebo si můžete vybrat, aby umožnil Lee zemřít a později proměnit v zombie, pravděpodobně. Tato scéna vedla k mnoha slzám v reálném světě spolu s digitálními slzami Clementine. Tolik cítí…

Jenny: Temnota

Temnota je kriminálně podceňovaná hra, a to opravdu dlužíte to na sebe hrát. Jenny je milostný zájem hlavní postavy, Jackie Estacado. Oba se v podstatě navzájem znají celý život a jsou beznadějně zamilovaní. Ještě lepší je, když je Jenny realisticky předávána a namísto pouhého bonbónu s očima přichází jako věrohodná postava.

Dokonce je tu i dojemný okamžik, který vám umožní sedět na pohovce s Jenny a dívat se Zabít drozda, mimo jiné. Je to intimní chvíle, která není příliš neobvyklá z toho, co lidé dělají v reálném životě. Samozřejmě, že věci končí špatně.

Jackie, který je držen titulární démonickou mocí Temnoty, neustále odolává démonické moci ve snaze udržet si určitou zdání svobodné vůle. Tma nebude mít nic z toho a dokazuje Jackie, že jeho svobodná vůle už není. Strýček Jackie drží Jennyho jako rukojmí v sirotčinci, kde vyrostli Jackie a Jenny.

Když se Jackie pokouší zachránit Jenny z jeho vražedného strýce a krutého policejního šéfa, Temnota ho činí bezmocným a nutí ho, aby neudělal nic jiného, ​​než sledovat, zatímco mozky lásky jeho života jsou potřísněné po zdi. Je to brutální. Je to střeva a je mi zatraceno, pokud to nezajistí motivaci zabít ty křivé lidi.

NSFW VIDEO ALERT!


Dupre: Ultima 7 Část druhá

Ultima série je jedním z vlivných a dobře-považoval RPG série v hraní. Zatímco osmý a devátý záznam se pořádají navzdory fanouškům, nepostačují k tomu, aby zničili dědictví této série. Dupre je poprvé představen v Ultima II, který byl propuštěn cestou zpět v roce 1982. On zůstane neustálým společníkem a seriálem oddaný.

Během událostí Ultima VII, Dupre se stane posedlý a stane se Bane Wantoness, postupovat zabít mnoho nevinných. On byl nakonec vyléčen Avatar, hratelný charakter. Po tomto se naučíte, abyste napravili rozbité kousky hadů Chaosu (které udržují celý vesmír v rovnováze a od sebezničení), je zapotřebí lidské oběti toho, kdo je v „rovnováze“.

Pouze pět lidí jsou kandidáti a brčka jsou kresleny s Avatar kreslit krátké slámy. Když přijde čas obětovat se, Dupre se vrhá do krematoria a uvede, že nemůže převzít vinu za životy, o které tvrdil.Jeho poslední slova jsou: „Nechť je řečeno, že sir Dupre zemřel statečně!“ Ušlechtilá oběť skutečně. Spusťte video ve 4:50 značce.

Meryl: Metal Gear Solid a Dvojčata

Solid Snake je stoický voják, který se zaměřuje pouze na poslání a necítí nic, co by se dalo myslet. v Metal Gear Solid, Snake se setká s Merylem, vojákem na ostrově Snake se infiltruje. Meryl pomáhá Snakeovi během některých jeho bitev, než se oba stanou uneseni.

Had je pak mučený Ocelotem, který řekne Snakeovi, že musí odolat mučení, které je v podstatě opakovaným stisknutím jediného tlačítka. Pokud se vám to nepodaří, nebudete zobrazovat následky až do poslední konfrontace s Liquid Snake na konci hry. Během konfrontace, ty špionážní Meryl, ale nejsi schopen dostat se k ní s Liquid kolem.

Poté, co se dočasně zbavil Liquidu, Snake spěchá k Merylovi, aby se setkal se smíchem, smíchem a dobrými časy! A je mrtvá, protože jsi nemohla odolat mučení. Takže je to úplně vaše chyba. Teď budu v rohu, kde se objevují antidepresiva.

Bloudit: Stín kolosu

Je to příběh, který jsme slyšeli tisíckrát předtím. Mužova přítelkyně umře. K tomu, aby ji někdo přivedl zpátky, poslouchá podivné hlasy a zabíjí šestnáct kolosů. Poté, co zabil konečného titána, člověk je posedlý zlem, protože kolosové byli strážci, kteří odvrátili zlo. Muž umírá a přítelkyně je krátce vzkříšena po jeho smrti. To vše a on nikdy neviděl plody své práce.

Aeris / Aerith: Final Fantasy VII

Věděli jste, že to přichází, ale lidé dodnes truchlí. Zatímco postavy ve hrách zemřely dříve, smrt Aerisu byla nečekaná a doprovázená krásným skóre; Zajistit, aby hráči na tuto scénu nikdy nezapomněli. „Nuff řekl.

Byla nějaká kultovní smrt, kterou jsem zmeškal? Měl by být některý z těchto zápisů vynechán? Zvuk v komentářích!