Legenda o Zeldě a tlustém střevě; Majorina maska ​​a pět fází smutku

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 25 Leden 2021
Datum Aktualizace: 11 Listopad 2024
Anonim
Legenda o Zeldě a tlustém střevě; Majorina maska ​​a pět fází smutku - Hry
Legenda o Zeldě a tlustém střevě; Majorina maska ​​a pět fází smutku - Hry

Obsah

V předchozích článcích jsem hovořil o základech Masora Majora a mé první zkušenosti s hrou. Mluvím hodně o této hře, protože má tolik různých (a neuvěřitelných) konceptů. Je to úžasná hra a já ji zbožňuji. Jeden článek, který jsem napsal, se týkal myšlenky, že pět hlavních částí světa hry představuje pět fází zármutku.


To není nová teorie. Ve skutečnosti je to už léta. Jeden neuvěřitelný spisovatel pro Zeldu Informera, Nathanial Rumphol-Janc, napsal článek o této myšlence a šel do neuvěřitelné úrovně detailu, vysvětlující, jak se jednotlivé oblasti stýkají s fázemi zármutku.

Odmítnutí

Hodiny Město je hlavní oblastí hry.Je to místo, kde trávíte nejvíce času a kde jste vždy uloženi, když se smyčka zpět v čase. Je to také část hry, která představuje první fázi zármutku: popření.

Občané Clock Town odmítají věřit, že Měsíc vlastně padne a rozdrtí jejich město. Jednoduše odříznou možnost, i když se měsíc přiblíží. Nakonec jsou však nuceni uznat pravdu a uprchnout.


Hněv

Woodfall je domovem prvního chrámu hry. Symbolizuje hněv, druhou fázi zármutku.

Král Deku není šťastný karavan. On je naštvaný, že jeho dcera zmizí, a on věří, že opice je na vině. Místo toho, aby poslouchal Monkeyův příběh nebo trávil čas hledáním své dcery, dovolí, aby ho jeho hněv ovládal.

Vyjednávání

Snowhead je představitelem třetí etapy smutku: vyjednávání.

Darmaniho duch prosí, aby se vrátil k životu. Zoufale chce žít a chce kouzlo zvrátit jeho smrt.

Deprese

Deprese, čtvrtá fáze zármutku, je reprezentována velkou zátokou.


Lulu se po ztrátě vajíček izolovala. Její bída opustí její naprosto zoufalý, než Link (jako Mikau / Zora Link) hraje ji New Wave Bossa Nova píseň.

Přijetí

Údolí Ikana je symbolem přijetí, poslední fáze zármutku.

Je to doslova zem smrti. Světelné šipky, které Link používá k potírání Garovy temnoty v bitvě šéfa, dále symbolizují překonání hlubin deprese a pohybu dál.

Masora Majora je často považován za nejtemnější ze všech Zelda hry. Toto zkoumání, které však ukazuje vývoj zármutku, skutečně uzavírá dohodu o tomto titulu. Je to jistě zajímavý způsob analýzy hry a nedokázal jsem se na ni podívat Masora Majora stejný od té doby, co jsem o této teorii poprvé četl.