Obsah
V předchozích článcích jsem hovořil o základech Masora Majora a mé první zkušenosti s hrou. Mluvím hodně o této hře, protože má tolik různých (a neuvěřitelných) konceptů. Je to úžasná hra a já ji zbožňuji. Jeden článek, který jsem napsal, se týkal myšlenky, že pět hlavních částí světa hry představuje pět fází zármutku.
To není nová teorie. Ve skutečnosti je to už léta. Jeden neuvěřitelný spisovatel pro Zeldu Informera, Nathanial Rumphol-Janc, napsal článek o této myšlence a šel do neuvěřitelné úrovně detailu, vysvětlující, jak se jednotlivé oblasti stýkají s fázemi zármutku.
Odmítnutí
Hodiny Město je hlavní oblastí hry.Je to místo, kde trávíte nejvíce času a kde jste vždy uloženi, když se smyčka zpět v čase. Je to také část hry, která představuje první fázi zármutku: popření.
Občané Clock Town odmítají věřit, že Měsíc vlastně padne a rozdrtí jejich město. Jednoduše odříznou možnost, i když se měsíc přiblíží. Nakonec jsou však nuceni uznat pravdu a uprchnout.
Hněv
Woodfall je domovem prvního chrámu hry. Symbolizuje hněv, druhou fázi zármutku.
Král Deku není šťastný karavan. On je naštvaný, že jeho dcera zmizí, a on věří, že opice je na vině. Místo toho, aby poslouchal Monkeyův příběh nebo trávil čas hledáním své dcery, dovolí, aby ho jeho hněv ovládal.Vyjednávání
Snowhead je představitelem třetí etapy smutku: vyjednávání.
Darmaniho duch prosí, aby se vrátil k životu. Zoufale chce žít a chce kouzlo zvrátit jeho smrt.Deprese
Deprese, čtvrtá fáze zármutku, je reprezentována velkou zátokou.
Lulu se po ztrátě vajíček izolovala. Její bída opustí její naprosto zoufalý, než Link (jako Mikau / Zora Link) hraje ji New Wave Bossa Nova píseň.
Přijetí
Údolí Ikana je symbolem přijetí, poslední fáze zármutku.
Je to doslova zem smrti. Světelné šipky, které Link používá k potírání Garovy temnoty v bitvě šéfa, dále symbolizují překonání hlubin deprese a pohybu dál.Masora Majora je často považován za nejtemnější ze všech Zelda hry. Toto zkoumání, které však ukazuje vývoj zármutku, skutečně uzavírá dohodu o tomto titulu. Je to jistě zajímavý způsob analýzy hry a nedokázal jsem se na ni podívat Masora Majora stejný od té doby, co jsem o této teorii poprvé četl.