Lov je v & tlustém střevě; Proč jsem lovec trofejí

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 18 Červen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Lov je v & tlustém střevě; Proč jsem lovec trofejí - Hry
Lov je v & tlustém střevě; Proč jsem lovec trofejí - Hry

Obsah

Někteří hráči sbírají trofeje a úspěchy. Někteří ne. Vše záleží na osobě a na tom, co chtějí ze hry. Jako lovec trofejí sám chápu, proč mnozí nevidí potřebu jít ven z cesty, aby získali některé z různých úspěchů a trofejí. Často jsem se však ptal hráčů, kteří nemají trofej ani úspěch, proč to dělám. Jsem tady, abych vysvětlil svou stranu.


Trofeje jsou součástí her a zvyšují hratelnost.

Chci přijmout vše, co hra nabízí. Vývojáři her vycházejí z cesty a přidávají trofeje. Musí je pojmenovat, přidat k nim popisy, určit, zda jsou hodni bronzu, stříbra, zlata nebo platiny, a co je nejdůležitější, ujistěte se, že fungují. Trofeje vynakládají velké úsilí a zdá se, že je téměř hrubé je ignorovat - ignorovat práci, kterou nám vývojáři dali do výroby.

Mám na mysli také „všechno, co hra nabízí“ v tom smyslu, že trofeje pomáhají hráči přivést další mise, najít tajemství nebo hrát misi dvěma různými způsoby, jak vidět různé konce. Vezměme si hru s paragonem a odpadlíky, jako jsou Neslavný.


Na základě vašeho zarovnání můžete získat jeden ze dvou konců. Trofeje vás povzbuzují k získání obou těchto zakončení ak získání plnějšího zážitku ze hry.

Trofeje pro Sly Cooper: Zloději v čase povzbuzoval hráče, aby shromáždil všech 50 poutavých masek roztroušených po úrovních. Po jejich vyzvednutí odemknete novou zbraň: Ratchetův klíč od Ratchet a Clank série. Bylo to pěkné malé velikonoční vajíčko, které mi trofeje pomohly objevit. Kromě toho hry mohou být drahé. Pokud platíte plnou cenu za jednu, nemusíte ji chtít odhodit stranou poté, co právě děláte hlavní mise. Trofeje jsou další částí 60 dolarů, které jste právě strávili; jsou další částí zážitku.

Trofeje, které se zaměřují na hratelnost, představují další výzvu.

Někdy trofeje vyžadují, abyste hráli na určité obtížnosti (obvykle nejtěžší obtíže nebo všechny potíže). Někdy trofeje budou klást omezení na to, jak budete hrát (dostat přes celou hru, aniž by někdo zabil, například) .Ty dělají hru obtížnější a, často dost, více zábavy. Tyto trofeje mohou být také věci, na které si možná nemyslíte, což ještě více zvyšuje herní zážitek. Když jsem hrál Království srdce 1,5 HD remix, Nikdy bych si nepomyslela hrát hru pouze se startovacím vybavením. Trofej za to pomohla přidat novou úroveň intrik, které by jinak byly ztraceny.


Technicky vzato nepotřebujete trofeje k tomu, abyste něco z těchto věcí udělali. Když poprvé zahajujete hru, můžete ji hrát na nejtěžších obtížích, které jsou k dispozici bez tlaku trofeje. Můžete chtít dostat všechny sběratelské předměty. Můžete chtít dělat všechny vedlejší mise a plně prozkoumat svět po ruce. Respektuji to, ale trofeje odhalují informace o věcech, které můžete dělat přirozeně. Při pohledu na seznam trofejí se můžete dozvědět, jaké typy sběratelských předmětů existují, ne-li kolik.

Při pohledu na seznam trofejí se můžete dozvědět, jaké typy sběratelských předmětů existují, ne-li kolik.

Můžete určit, kolik vedlejších úkolů existuje, nebo alespoň získat obecnou představu. Pokud existuje více znaků nebo koncovek, můžete se o nich také dozvědět. Když jsem se poprvé podíval na seznam trofejí Hromadný efekt, Dozvěděl jsem se, že existuje obrovské množství vedlejších misí a žádné sběratelské předměty. Dokonce jsem dostal obecnou představu o tom, kolik zbraní a schopností by mi bylo k dispozici. Stručně řečeno, trofeje poskytují další informace o hře, která by mohla být užitečná při jejím hraní.

Je to úspěch a konkurence.

Trofeje dodávají pocit úspěchu. Některé aspekty her jsou těžké, ať už je to dokončení hry na určité obtíže nebo bití konkrétní šéf, který dělá chcete roztrhat vlasy. Trofeje jsou odměnou za to, že děláte ty těžké věci. Je to jako vyhrát Super Bowl. Není to snadný výkon, a tak ať vyhraje tým, dostane trofej. Stejně tak se cítím, jako by samotní vývojáři odměňovali hráče za to, že dělají těžké věci, téměř jako dárek pro hraní svých her.Je to pocit úspěchu v sobě, že dělám něco těžkého, ale také pocit úspěchu ve hře.

Občas můžu být velmi konkurenceschopný, takže si také užívám konkurence, kterou mohou trofeje prezentovat. Každá trofej představuje určitý počet bodů, které slouží ke zvýšení úrovně vašeho profilu. Jak se vaše úroveň zvyšuje, potřebujete více bodů, abyste se dostali výš.

Jinými slovy, čím více trofejí jste získali a čím více úspěchů jste ve hře udělali, tím vyšší úroveň budete. Toto hodnocení můžete porovnat s ostatními hráči ve vaší zemi a ve světě. Na svém profilu v síti PlayStation Network jsem na světě zařazen na více než 30 000 lidí. Vzhledem k tomu, že s účtem PlayStation je více než 2 miliony lidí, považuji toto hodnocení za velmi dobré. Chci se však stále snažit být lepší. Jednoho dne bych se alespoň rád vloupal do top 25 000 a budu na to stále tlačit. V současné době soutěžím s 5000 dalšími lidmi, abych alespoň zasáhl 25 000 bodů. I když mohu také porovnat své trofeje s trofejemi jiných lidí. Můžu se podívat na raritu trofeje a zjistit, kolik dalších lidí ji získalo. Pokud to nemá mnoho dalších lidí, pak se cítím velmi dokonalý, protože jsem jedním z mála, kteří se jim podařilo takový výkon zvládnout. Není to jen rarita. Můžu se podívat na rychlost, při které byla získána trofej, zejména platinové trofeje. Pokud mám platinovou trofej pro hru rychlejší než někdo jiný, je to pocit úspěchu. Pokud mám platinovou trofej po někom jiném, cítím se jako selhání a tlačí mě, abych se zlepšil, takže můžu být rychlejší pro další hru, kterou hraju.

Trofeje rozšiřují vaše herní obzory.

Trofeje mohou často určit, jaká bude další hra. Bez ohledu na trofeje budu hrát hru, která pro mě bude zajímavá a nebudu hrát takovou, která zní hrozně. Někdy ale chci hrát hru s opravdu jednoduchými trofejemi, něco, co můžu proletět a neohlédnout se zpět. Některé hry, které jsem si vybral, byly hrozné. Některé z nich byly v pořádku. Některé z nich byly fantastické. Většina z nich bych nikdy nehrál bez mé potřeby sbírat trofeje.

Nestydatě jsem hrál DreamWorks Kocour v botách. Jako hra určená pro děti to bylo snadné, ale bylo to také velmi dobré. To může být těžké uvěřit, že jak adaptace filmu, tak dětská hra může být dobrá, ale byla. Tam byl trochu stealth, nějaké akce, nějaké komedie, a dokonce i multiplayer a sběratelství. Každou minutu, kterou jsem do této hry vložil, jsem si důkladně užil. Nikdy bych to však nezvedl bez takového jednoduchého seznamu trofejí; Chtěl bych vynechat dobrou hru a držet se toho, co obvykle hraju. Trofeje mě povzbuzují, abych se vymanil z pohodlí a zkusil něco nového. I když se mi nelíbí hra, kterou hraju pouze za účelem získání jednoduchých trofejí, tyhle trofeje mě stále povzbuzují k tomu, abych hrál něco nového, s čím bych se jinak neobtěžoval. Trofeje mi opravdu pomáhají rozšiřovat obzory jako hráč.

Mějte na paměti, že každý lovec trofejí je jiný.Pro mě osobně, pokud se mi hra nelíbí, nemám na ní potíže, nebo jsem na tom tak špatná, že postup je téměř nemožný, nejdu z cesty, abych za to dostal všechny trofeje; Nebudu ztrácet čas ve hře, kterou si nejradím. Někteří lovci trofejí budou pokračovat ve hře bez ohledu na to, zda se jim to líbí nebo ne, a někteří budou sedět přes kousky hry, které nenávidí, aby za to dostali trofej. To je jen moje zkušenost a důvody pro lov trofejí.

Jste lovec trofejí nebo úspěchů? Z jakých důvodů jdete lovit? Dejte mi vědět v komentářích níže.