Duch OnLive volá sám flarePlay

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 16 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Duch OnLive volá sám flarePlay - Hry
Duch OnLive volá sám flarePlay - Hry

Obsah

Podívej Ma, žádná média

Dovolte mi, abych začal tento článek se zřeknutím se odpovědnosti: S konzolami pro videohry, kterým chybí upřímná média s dobrými mravy, se necítím dobře. Obviňujte ho z cynické povahy nebo snad z toho, že jsem v minulosti spaloval společnosti jako Tiger Electronics s NetJet a Tectoy se Zeebo; když serverové a cloudové herní společnosti jdou nahoru, obvykle i jejich hardwarová funkčnost. A máme jméno pro konzole, které už nemohou hrát hry: velmi drahé těžítka.



S ohledem na tuto skutečnost by logika naznačovala, že bych měl OnLive pohrdat, a i když nejsem moc spokojený s tím, že opustili obchod a likvidovali své patenty společnosti Sony, byl jsem vlastně občasným fanouškem jejich hardwaru. Ve skutečnosti, a já nedovolím jen komukoliv v tomto malém tajemství, jejich Microconsole Adapter stojí jako jediný kus videoherního hardwaru, který si opravdu zakoupíte. Koupil jsem si 4 z těchto věcí v letech 2010 až 2014! To funguje na jeden rok po dobu čtyř po sobě následujících let. Do této bizarní statistiky se dostaneme na okamžik, ale nejdříve si povídáme o OnLive.

Koncept může být technicky vysledován až do počátku 2000s, kdy společnosti byly zdánlivě uzamčeny v soutěži, aby viděli, kdo by mohl (ne) vytvořit nejlepší kus parního plynu. Cenově výhodný výrobce DVD přehrávače Apex přišel s něčím, co se nazývá ApeXtreme, start-up s názvem Indrema navrhl linuxovou konzoli nazvanou L600, a většina lidí ví o nejznámějším z nich - Infinium Labs 'Phantom. Jedna věc, kterou všechny tyto systémy měly společné (kromě toho, že nikdy neviděli světlo dne), bylo to, že se pokoušeli přinést trh s videohrami na PC do obývacího pokoje v éře ještě před tím, než počítače začaly přicházet s HDMI výstupy a Steam Stroj byl slangový způsob, jak popsat lokomotivu.

Jedna věc, kterou všechny tyto systémy měly společné (kromě skutečnosti, že nikdy neviděli světlo dne), bylo to, že se pokusili přivést trh videoher do PC.

Kromě toho většina z nich naznačila, pak-nemyslitelně high-tech koncept: širokopásmový internet by teoreticky eliminovat potřebu fyzických médií úplně. Hry mohou být zakoupeny, doručeny a přehrány přímo přes síť. Věci se staly rychle, jak takové věci obvykle inklinují, a v době, kdy 7. generace domácích konzolí byla vydána o několik let později, připojení k internetu a jeho vliv na nákup a hraní her se stalo nedílnou součástí televizního video herního zážitku. Dalším zmenšením propasti mezi PC a konzolovými hrami bylo přidání HDMI vstupů na televizory s vysokým rozlišením a HDMI výstupy na většině stolních počítačů a notebooků. Najednou byla myšlenka hrát počítačové hry v obývacím pokoji 60 “tak jednoduchá, jako připojení jednoho kabelu.


Jedinečný přístup

Během toho všeho, Mountain View, společnost CA, která se nazývala OnLive, si v tichosti rozvíjela své vlastní představy o takových konceptech, protože jejich model nebyl úplně jiný než před tím. Namísto toho, aby pouze poskytovaly hry přes širokopásmový internet, měli představu, že hry by mohly být ukládány, spouštěny a přehrávány prostřednictvím vlastních serverů a pouze zvukové a obrazové proudy hry v akci by musely být zasílány do televize nebo zařízení. Komprese by těmto datovým tokům umožnila cestovat tak rychle a bez námahy, jak to říká video soubor Netflix. Zdálo se, že je to příliš bizarní, aby to byla pravda, ale společnost si zachovala

Komprese by těmto datovým tokům umožnila cestovat tak rychle a bez námahy, jak to říká video soubor Netflix.

že zpoždění v stisknutí tlačítka regulátoru na druhé straně země, jeho signál je pak odeslán na server, server provádějící akci ve hře, a video tohoto odeslání zpět uživateli by bylo zanedbatelné. Společnost oznámila (a prokázala) koncept v akci na GDC San Francisco 2009 a tato služba byla uvedena na trh v polovině roku 2010.



Spousta jeho odvolání vycházela ze skutečnosti, že jakékoli zařízení, které by mohlo zvládnout malého klienta, by teoreticky mohlo hrát špičkové hry, protože skutečné zpracování a grafické požadavky byly prováděny servery OnLive Powerhouse. Spouštění komprimovaných video proudů bylo něco, co většina telefonů, tabletů a zastaralých notebooků zvládla. Měl jsem větší zájem o koncept hraní počítačových her, které byly mírně nad rámec schopností mého počítače, s řadičem ve stylu konzoly a na velké obrazovce. Pro takové ambice nabídl OnLive 17. listopadu 2010 svůj televizní adaptér MicroConsole v hodnotě 99 USD a objednávku jsem umístil ve chvíli, kdy přijmou čísla svých kreditních karet.

Jednotka dorazila a počátkem roku 2011 jsem poprvé zažila tento koncept v celé své slávě. Když to fungovalo, fungovalo to docela dobře. Když tomu tak nebylo, v nejlepším případě došlo k pixelizaci, naprosto nereagovala na kontroly v pravidelných intervalech a celkové uzamčení v nejhorším případě. Nikdy jsem se nemohl posadit a pokusit se hrát hru bez obav z problémů v síti a po několika takových sezeních bylo mimo systém eBay, aby se rozešli se systémem.


Přijímám-li, že moje domácí síť prostě neměla chopy k tomu, aby udělala zkušenost s právem OnLive, snažila jsem se na tento koncept zapomenout, jak nejlépe jsem mohla, a použít prostředky z dumpingu hardwaru na některých hrách pro systém PS3. Samozřejmě v okamžiku, kdy jsem upgradoval na rychlejší kabelový internetový balíček, to bylo pryč na eBay znovu, tentokrát koupit další MicroConsole TV adaptér. Několik zámků později a mimo to šlo přes Priority Mail k dalšímu nadějnému majiteli. Tento proces by se několikrát opakoval jako pokrok v rychlostech internetu („Oh, právě jste dostali internetový optický kabel FiOS, držte se, zatímco jsem se houpal od společnosti eBay“) spojený s neustále klesajícími cenami MicroConsole. Poslední, kterou jsem si koupil na konci roku 2014, byla nová (mínus původní krabička) a přišla se všemi originálními hookups, řadičem, dobíjecí baterií, dokonce i kabelem HDMI a párem baterií Duracell pro hladký $ 17,44.

Měl jsem v úmyslu cestovat s přáteli do domů s přáteli v naději, že najdeme tu správnou zónu, kde jsou rychlosti přiměřené, síť stabilní a latence neexistuje. Je smutné, že tento by nikdy neopustil své obaly, protože společnost okamžitě oznámila, že již nebude nabízet své měsíční balíčky her a že 30. dubna 2015 bude ukončeno všechny služby.


Pohled na knihy odhaluje velmi ošklivou sestupnou spirálu pro rozvahy OnLive, která se v srpnu 2012 těsně vyhnula bankrotu a byla prodána za penny na dolar, poté se snažila o další dva roky. . Nakonec společnost Sony vybrala všechny své patenty za malou část toho, co společnost dlužila svým věřitelům, a skončila jsem s párem zcela nových, poměrně drahých těžítek.

Vyzdvihnutí Kde OnLive Vlevo Vypnuto

Chtěl bych vám říci, že s uzavřením OnLive byl koncept vzdáleného streamování hry konečně položen k odpočinku, ale možná jste slyšeli o společnosti nazvané flarePlay a jejich konzole? Vydáno na konci roku 2013, cloud-play cloud-based

Chtěl bych vám říci, že s uzavřením OnLive byl koncept vzdáleného streamování hry konečně položen k odpočinku, ale možná jste slyšeli o společnosti nazvané flarePlay?

služba byla otevřena s obchodem, kde pokud jste zaplatili za 3 měsíce služby (celkem 29,97 dolarů za neomezenou hru), dali vám Microconsole Adapter, ovladač a hookups na dům. Podobná dohoda může být ještě dnes, i když jejich primární publikum se zdá být o něco mladší než OnLive (nabízejí balíček her Disney za 9,99 dolarů měsíčně navíc k balíku Premium Premium pro dospělé za 9,99 dolarů měsíčně. přístup ke každé hře, kterou nabízejí za $ 14.99 / month).


Myslíte si, že jsem se naučil lekci, ale objednal jsem si 3měsíční balíček s nadějí na nalezení takové dokonalé zóny, kde jsou rychlosti přiměřené, síť stabilní a latence neexistuje. Od té doby jsem dostal e-mail od světlice, který uvádí, že mají potíže se zasláním konzoly ke mně a možná bude muset zrušit objednávku. Možná bych to měl nechat na tomto místě a jednoduše jim poděkovat za záchranu mého trápení, že se příští týden bude muset vypořádat s eBay.