Obsah
- Elin Lancer Mistrovský Závod
- Přenosy serveru, choo choo!
- Změny kvality života
- Vytváření změn
- Shromažďování změn
- Okouzlující
- K Části 2!
Čas TERA: Rising je blízko! Neboj se, kolegové TERA hráči. Přechod bude pomalý, bolestivý a nakonec odměněný, protože dostaneme spoustu kvalitních změn života, které jdou s naším novým obsahem.
Že 24 hodinové výpadky, ačkoli. Bože. Co mám dělat, když čekám, pracuji na nevyřízených záležitostech? Řehot.
Tento Čas TERA, budeme se dívat na Elin Lancerové, jak serverové přenosy budou fungovat a co některé z těch změn v patch patchech znamenají pro dlouhodobé hráče. Objížďka skupiny zde může také najít cestu. Kdo ví.
Elin Lancer Mistrovský Závod
Debata o tom, zda mají Elin lancerové delší rozsah než jiné závody, je stará - a je to hloupé. Není třeba diskutovat o něčem, co bylo několikrát prokázáno. Elinové lancery mají malé hit boxy a jejich kopí doslova má nejdelší dosah díky detekci kolizí.
Nevěřte tomu? Vždy je tu skeptik. Možná tomu uvěříte, když uvidíte rozdíl na vlastní oči. En Masse uživatel fóra Mushimushi 4-boxovaný provozovat nějaké experimenty srovnávat Baraka a Elin lancers, a výsledky jsou docela zatraceně.
Zbraň Elin Lancer detekuje kolizi na špičce, zatímco Barakova zbraň detekuje kolizi uprostřed. Kromě toho můžete vidět, že Elin ve videu postupuje mnohem více než její protějšek z Baraky.
S menší hit box a rozsah, který je o 3 m delší, proč by někdo roll lancer jakékoliv jiné rasy? To je problém, který je třeba brát vážně, pokud hledají úspěch F2P. Miluji Elinse - ale miluji vyvážené závody ještě víc.
Pokud potřebujete více důkazů, podívejte se na další Mushimushi videa ve vlákně a přečtěte si diskusi. Nebo hele, jen se podívejte na to, jak deprimující je rozsah útoku Amani ženského lancera.
Přenosy serveru, choo choo!
Přenosy serverů jsou zpět! Po nejdelší dobu jsem nemohl přenést žádnou z mých postav, ale patch Risingu dočasně implementuje bezplatné převody mezi všemi starými servery.
Od Nebeských kopců, ale hledají více vražedného životního stylu? Konečně můžete přestoupit na horu Tyrannus.Nemocná skupina Elinsů, která na tebe jezdí vlakem, když se snažíte BAM? Do Tempest Reach nebo Celestial Hills jdete! Všechny tři staré servery se budou moci navzájem přenášet.
Než se dostanete všichni nadšeni, víte, že tam jsou omezení převodů jako vždy. Omezení / změny systému přenosu jsou následující:
- Individuální přenos znaků cooldown se zvýšil na 30 dní, od 7 dnů.
- Minimální úroveň znaku pro přenos se zvýšila na 40, od 10.
- Maximální přenosnost 10 000 g.
Mohl bych spěchat jednu z mých postav na Celestial Hills na úroveň 40 v průběhu následujících 24 hodin, abych mohl snadno přenést, ale jinak jsou tato omezení dostatečně snadná. Znaky nelze přenést na nebo z nových serverů, což je také více než spravedlivé pro ty z vás, kteří plánují přehazovat nové oblasti, aby závodili o první.
Změny kvality života
patch poznámky pro TERA: Rising vyzařuje jasné světlo na budoucnost hry. Samozřejmě, že jsme nedostali všechny změny, které Korea dostala (a naše poznámky o patchech byly zpočátku dost depresivní), ale změny, které dostáváme, zlepší život každého z nás. Kromě Mystics, protože ti kluci jsou trhnutí.
Nebudeme projít všechny třídy změny tohoto patch. Máte-li zájem o to, jak se vaše oblíbená třída bude měnit s Rising, podívejte se na patch poznámky na oficiálních stránkách. Druhá polovina změn rovnováhy této patche může být nalezena za hlavní částí poznámek - zde je odkaz pro tvoje pohodlí.
Tak, aby byl život snazší.
Vytváření změn
Jak to stojí teď (ale ne zítra), crafting v TERA opravdu naštve. Víš to, vím to, že Velikova socha uprostřed Veliky to ví. Je to na hovno. Je to hrozné. Je to těžkopádné a příliš komplikované pro něco, co se sotva vyplatí. Proč potřebuji všechny ty zbytečné věci, abych vytvořil jednu téměř nepoužitelnou tuniku?
Tvorba v TERA: Rising bude snazší a efektivnější. Patch poznámky to docela dobře odrážejí. Pojďme jen shrnout ty nejlepší části:
- Nový regeant systém - Už ne bazillion regeants, které jsou k ničemu mimo crafting čtyři položky.
- Nové recepty - Přidání více užitečných receptů.
- Odstranění hlavních lektvarů a elixírů; recepty holismu také odstraněny.
- Recepty a regeanty, které již nejsou použitelné, mohou být prodány obchodníkům za jejich původní cenu.
- Svitky, aby se crafting a shromažďování rychleji! Obě jsou zpracovatelná.
- Léčení a mana potů nyní na samostatných časovačech cooldown! Hurá!
Shromažďování změn
Shromáždění opravdu není velká část TERA, a být upřímný crafting opravdu není ani - což je důvod, proč jsem doufal, že tento patch dává celý systém generální opravu tak zoufale potřebuje. Shromáždění získává nějakou lásku vedle tvorby.
- Bohaté uzly mají nyní o 50% vyšší šanci na pád neobvyklých materiálů.
- Příšerky budou mimo kůži upouštět méně řemeslných materiálů, což udrží aktuální poklesy.
- Čas sběru se snížil.
- Zvýšení odměn.
- Zvýšení míry úspěšnosti.
Tyto jednoduché změny jsou jen to, co je méně důležité na to, aby se shromáždili. Znamená to, že bude užitečnější? To záleží na tom, zda jeho práce bude nebo nebude provedena.
Okouzlující
Všichni víme, že Masterwork Alkahests jsou odstraňováni od dodavatelů s patchem. Jsem smutná, když vidím, jak jdou, ale jsem ráda, že je okouzlující. Mluvil jsem o okouzlujících změnách v posledním Čas TERA.
Technicky budou změny snazší život, ale bude to snadné, aby se náklady staly skutečnými penězi? EME uvedli na fórech, že MW Alkahests nebude k dispozici v pokladně hned po pálce, takže budeme muset vidět, jak se to hraje. Prozatím jsem na nich nashromáždil, aby prodali několik dní po startu Rising. Musím nějak financovat moji úroveň 50 okouzlí.
K Části 2!
Jsme s touto částí TERA Time hotovi. V poznámkách je příliš mnoho, aby se sem dostali. Jsou příliš rozsáhlé a je jich hodně. Určitě přečtěte si o nich abyste věděli, na co se dostanete, když spustíte TERA po opravě.
Hlavu k Čas TERA - povstání, leštění a objetí skupiny 2. část pro (druh?) emocionální závěr do konce mého času s pre-Rising.