Sword Art Online & tlustého střeva; Lost Song Review

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Sword Art Online & tlustého střeva; Lost Song Review - Hry
Sword Art Online & tlustého střeva; Lost Song Review - Hry

Obsah

RPG herní série založená mimo populární anime Sword Art Online pokračuje dále SAO: Ztracená píseň. Toto je třetí hra v seriálu. Musel jsem to vyzvednout, protože miluju NKÚ série a byl "Beater" ze dvou předchozích her (chromý) NKÚ humor, ha). Celkově to byla úžasná hra NKÚ ve mně.


Užil jsem si první dvě hry NKÚ franšíza. Oba SAO: Infinity Moment a SAO: Hollow Fragment byly zábavné a působivé hry, které mě bavily celé hodiny. Takže jsem byl docela vzrušený, když jsem slyšel, že SAO: Ztracená píseň vycházel.

Příběh

SAO: Ztracené písně příběh se koná měsíc po událostech originálu NKÚ hry. Příběh začíná NKÚ odevzdání přihlášení do ALO ​​(Alfheim Online). Hra dostala svou první novou aktualizaci a náš slavný černý šermíř Kirito je nadšen, že může tyto změny prozkoumat.

Příběh se vyvíjí nad rámec obsahu aktualizace a spojuje nové postavy s příběhem. Velmi podobné předchozím hrám, SAO: Ztracená píseň má svůj vlastní původní pozemek. Je to legrace, zahřívá srdce a vejde přímo do NKÚ svět.


Musím však říci, že tento příběh nemá stejnou intenzitu jako ostatní hry. Pravděpodobně proto, že v této hře není přítomna hrozba trvalé smrti. Ten prvek smrti dělá hry jako SAO: Ztracená píseň mnohem více vzrušující. Děj je stále zajímavý a zábavný, ale předchozí hry přidaly tlak, že pokud jste zemřeli, ve skutečnosti jste zemřeli.

Celkově si myslím, že příběh si může vychutnat kdokoliv, ale více NKÚ fanoušci. Největším důvodem, proč miluji děj, je to, že následuje příběh „co kdyby“. Je to jako hrát v mé vlastní verzi NKÚ příběh.

Hra

Byl jsem tak trochu ohromen kompletní opravou hry SAO: Ztracená píseň. Úroveň zlepšení byla naprosto úžasná.

Sword Play


Byl jsem velmi spokojen s bojem v této hře. Každý, kdo je v NKÚ ví, že seriál je známý svou úžasnou, rychlou akční epizodou. Předchozí hry přesně nezachytily tuto rychlou akci stejným způsobem.

Předchozí hry měly základní komba, která neudělala žádné škody. Tak jsem skončil jen tak, že jsem utíkal ke každému nepříteli a používal na ně speciální útoky. Nakonec jsem vyrobil sestavu, která mi dala nekonečné SP a dovolila mi, abych si nevyžádal speciální dovednosti, které by mohly všechno střílet. Rychle to bylo únavné.

Nicméně, SAO: Ztracená píseň má tekutý a rychlý boj. Boj je mnohem intenzivnější a náročnější než předchozí hry. Tam jsou nepřátelé šíří daleko a široce, také. Kdybyste chtěli, mohli byste být uvězněni v nekonečné úžasné bitvě.

Speciální dovednosti jsou také zábavné a prováděny s krásnými animacemi. Dovednosti vypadají, jako by byly vytrženy přímo z anime - jako rychlý úder energie.

Magie

Kouzlo je jedinečným prvkem ALO v rámci NKÚ série. Byla to také jedna z vlastností, která mě opravdu nadchla SAO: Ztracená píseň. První šance, kterou jsem dostal, jsem se pokusila kouzlo.

Ale tato funkce se ukázala být trochu zklamáním. Kouzla v anime sérii jsou vždy vyrobena tak, aby vypadala epicky a honosně. Slova kouzla, která se objevují hned vedle postavy, vždy vypadala chladně. Když jsem však ve hře použil kouzelná kouzla, měl jsem takový pocit. Za nimi nebyl žádný úder.

Vylepšení zbraně

Jsem vlastně tak trochu zklamaný z této funkce hry. Předchozí hry měly velmi důkladný systém vylepšení zbraní. Vlastně to byl samotný základ vaší stavby. SAO: Ztracená píseň zjednodušil tento systém vylepšení tak, aby odpovídal skutečnému systému vylepšení v sérii anime.

Upgrade zbraně na plus 1 a plus 2 s materiály - stejně jako každá jiná hra, která má zbraň vylepšení. To je příliš mnoho. Tento nový systém napodobuje to, co se používá v NKÚ anime série, takže je to přesné přizpůsobení. Jen mi chybí podrobné vylepšení a schopnost rozhodnout, co se mé meče specializují. Předchozí hry mi umožnily vytvořit a přizpůsobit meč, s nímž jsem bojoval. Moje meče a já jsme měli zvláštní pouto do konce hry. Ach, dobře.

Let

Skutečnost, že v této hře můžete volně létat, je to, co z ní vyniká. Můžete létat kdekoli, s výjimkou vnitřních dungeonů, což bylo něco, co bylo upřímnější. Létání je obvykle něco, co vidíte jen ve hrách Dragonball Z.

To je důvod, proč je v této hře tak úžasné. Bojování tun nepřátel, zatímco létání kolem je úžasné. Let dělá zajímavější bitvy. Létání plus epický swordplay se hodí dohromady tak, aby hra byla osvěžující.

Multiplayer

Multiplayer má dva režimy. Máte režim co-op a režim PVP.

Režim co-op je docela zábavný. Prozkoumejte svět s kamarádem, zabijte nějaké příšery a vydejte se na pár dobrodružství. PVP se cítil jako Dragonball Z Xenoverse s meči ... prostě ne tak mnoho výbuchů a mnohem méně křik.

Celkově

SAO: Ztracená píseň je úžasná hra pro oba NKÚ fanoušci a lidé, kteří mají rádi dobré, dobrodružné, mečové RPG. Hra je zábavná, s jasným spiknutím a osvěžující jedinečnou hratelností.

Chybí jí intenzita příběhu smrti, ale stále stojí za to vyzvednout. SAO: Ztracená píseň stojí za to hrát, pokud chcete jít na vysoké létání dobrodružství a bojovat si cestu přes hordy monster s eposem meč hrát.

Naše hodnocení 8 Co je třeba vědět o Sword Art Online: Lost Song