Dříve dnes Steam zveřejnil podrobnosti o důležité aktualizaci obchodu na svém blogu, pokud jde o algoritmus úložiště a přímé poplatky.
Před jejich aktualizací blogu Steam debatoval o tom, kolik by měl být přímý poplatek pro vývojáře, aby mohli hru zveřejnit. Spekulace pro přímý poplatek se pohybovala od $ 100 do $ 5000, Steam se vznášel kolem $ 500. Komunitní konverzace je však zpochybnila, aby se zeptali, proč by poplatek nemohl být učiněn co nejnižší.
Ve snaze zlepšit zážitek ze Steam Store jak pro hráče, tak pro vývojáře, oznámili změny provedené v algoritmech obchodu. Tady je to, co se rozhodli pro zlepšení přímého poplatku a algoritmu:
- Steam se rozhodl učinit přímý poplatek co nejnižším $ 100 návratný poplatek za hru.
- Chystají se zlepšit algoritmus úložiště práce na funkcích a sledování algoritmu zajistit, aby vše fungovalo tak, jak bylo zamýšleno a aby hráči mohli vidět hry, které odpovídají jejich zájmům.
- Budou úzce monitor herní podání, aby bylo možné snadno implementovat další funkce, aby finanční pobídky od těch, kteří algoritmus úložiště manipulují pro svůj vlastní prospěch.
- Plánují aktualizovat Steam Kurátory rozšiřování obsahu které mohou kurátoři učinit, například umožnit jim sdílet více informací s hráči, kteří uvažují o koupi hry.
To je všeobecný součet. Podrobnější informace o svých plánech naleznete na blogu Steam.
Co si myslíte o aktualizaci? Pomůže to jak vývojářům, tak hráčům, nebo ještě chybí více funkcí? Komentář níže se svými názory!