Regulátor páry a dvojtečka; Budoucnost bez analogových tyčí

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Regulátor páry a dvojtečka; Budoucnost bez analogových tyčí - Hry
Regulátor páry a dvojtečka; Budoucnost bez analogových tyčí - Hry

Řadič Steam byl oficiálně vyhlášen a obrázky byly zveřejněny. Zdá se, že je něco chybí...


To je pravda, regulátor páry nebude mít analogové tyče. Místo toho má regulátor kruhové trackpady pro palce hráče.

Nejvýznamnějšími prvky regulátoru Steam jsou jeho dvě kruhové trackpady. Poháněn palcem hráče, každý z nich má trackpad s vysokým rozlišením jako základnu. To je také klikací, což umožňuje celý povrch působit jako tlačítko. Trackpady umožňují mnohem vyšší věrnost než dříve možné u tradičních ručních ovladačů. Parní hráči, kteří jsou zvyklí na vstupy spojené s PC, ocení, že rozlišení Parního regulátoru se blíží rozlišení stolní myši.

Regulátor Steam je určen pro dobrou práci s hrami; nové a staré. Regulátor má dokonce přístup ke katalogu Steamu, takže máte k dispozici spoustu her na špičkách prstů.


Steam Controller je navržen tak, aby pracoval se všemi hrami Steam: minulostí, přítomností a budoucností. Dokonce i starší tituly v katalogu a ty, které nebyly postaveny s podporou regulátorů. (Zmatili jsme ty starší hry, aby si mysleli, že se hrají s klávesnicí a myší, ale my jsme navrhli gamepad, který není jako jedno z těchto zařízení.) Myslíme si, že souhlasíte s tím, že jsme na něco s regulátorem páry a nyní chceme vaši pomoc s procesem návrhu.

Regulátor má také dotykovou obrazovku ve svém středu. Tato funkce má dobře spolupracovat s katalogem her, které Steam vyvinul.

Obrazovka umožňuje, aby hráč měl k dispozici nekonečný počet diskrétních akcí bez nutnosti nekonečného počtu fyzických tlačítek. Celá obrazovka samotná je také klikací, stejně jako velké jediné tlačítko. Takže akce nejsou vyvolány jednoduchým dotekem, místo toho vyžadují kliknutí. To umožňuje hráčovi dotknout se obrazovky, procházet dostupné akce a pak se pouze zavázat k tomu, který chce. Tam, kde je to vhodné, mohou hráči procházet stránkami akcí ve hrách. Když programujete vývojáři her pomocí našeho rozhraní API, může dotyková obrazovka fungovat jako rolovací menu, radiální vytáčení, poskytování sekundárních informací, jako je mapa, nebo použití jiných vlastních režimů vstupu, na které jsme dosud nepomysleli.



Na internetu se již objevují zprávy o regulátoru Steam. Vypadá to, že každý je v náručí o nedostatku analogových tyčí. Nevadilo by mi to vyzkoušet tento regulátor. Myslím, že skutečnost, že na tom Valve pracoval tak dlouho, o tom velmi mluví. Myslím, že by to mohl být skvělý produkt.

Co si myslíte? Jste nadšeni z nového regulátoru?