Starcraft II patch 3 & period 3 bude obsahovat nový obsah a funkce

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 6 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Starcraft II patch 3 & period 3 bude obsahovat nový obsah a funkce - Hry
Starcraft II patch 3 & period 3 bude obsahovat nový obsah a funkce - Hry

Obsah

Fanoušci Starcraft II 'Co-op režim spojeneckých velitelů bude nadšen, když se dozvědí, že do tohoto herního režimu v patchu 3.3 vstoupí nové funkce. Mezi vlastnosti aktualizace patří: nový herní režim nazvaný 'Mutation', Mastery levels a možná nový velitel. Co to všechno znamená? Čtěte dál a dozvíte se to!


Mapy mutací

Mutátoři změní své kooperační mise tak, aby byly obtížnější než dříve. Některé mutátory způsobí, že se pracovní jednotky dostanou do režimu spánku. Ostatní mutátoři způsobí, že nepřátelská síla bude složena výhradně z neviditelných jednotek.

Velitelé budou chtít dostat detekci nahoru a běží co nejdříve v mutačních režimech zahrnujících neviditelné soupeře!

Dvě z výzev pro mutace, které jsou uvedeny ve videu, zahrnují: „Vlak mrtvých“ a „Časový zámek“.

Ve Train of the Dead budou hráči bojovat na standardní mapě Oblivion Express. Úlovek? Pokaždé, když jednotka spadne do bitvy, několik nakažených Terranů se v tomto bodě potkne. Čím více zdraví má jednotka, tím více se zamoří Terrans. Aby to bylo ještě horší, mlha války bude nahrazena čistou temnotou. To znamená, že nepřátelé budou mít mnohem větší šanci na plížení se na hráče.


Zemřelí Terrani, kteří se podobají zombie, se potkají pokaždé, když nepřítel nebo spojenecké jednotky padnou do bitvy. Kdo by to nechtěl?

Time Lock je úplně jiná hra. Tato mutační výzva se objevuje na mapě Lock and Load, která je již považována za jednu z nejobtížnějších misí v seznamu spojeneckých velitelů.

V časovém zámku se nepřátelské jednotky budou pohybovat dvakrát rychleji, což znamená, že hráči budou mít méně času na to, aby reagovali na nepřítele. To jistě přinese tlak na hráče, kteří mají těžké mikro-řízení více týmů jednotek.

Kromě toho bude každý zámek mít více Mag-Mines zasadil kolem nich. Tyto doly - podobně jako v režimu kampaně - se zamknou na jednotku, pak se oheň v přímém směru směrem k místu, kde byla jednotka detekována.


Mag-Mines vrhají zámkové prostory a vysílají vysoce škodlivé výbušniny, které jdou směrem ke všem jednotkám v jejich cestě ...

Aby se to nepodařilo, nepřátelská síla bude mít také přístup ke schopnosti Time Warp, účinně zpomalovat spojenecké jednotky a předcházet poškození rozsahu. To bude pro hráče, kteří mají rádi shlukování svých sil, hrozně obtížné bitvy nad zámky.

Proč Blizzard? Co jsme si to zasloužili?

Úroveň mistrovství přináší nové funkce přizpůsobení

Blizzard fanoušci, kteří hráli Diablo III pravděpodobně vědí o úrovních Paragon. To umožňuje hráčům přidat bonusové body k různým schopnostem, které mají hrdinové. Starcraft IIRežim spojeneckých velitelů spojenců bude hostit podobný patch 3,3 nazvaný 'Mastery Levels'.

Stejně jako v Diablo III, Úroveň mistrovství bude rozdělena mezi všechny velitele, kteří dosáhli své maximální úrovně. V závislosti na veliteli budou k dispozici další schopnosti. Tam je 90 mistrovství úrovní, které mají být získány, a nejméně 180 bodů v hodnotě schopnosti být napájen, takže si vybrat moudře na základě vašeho stylu hry!

Abathur se připojí k boje!

Ti, kteří mají jasnější zrak, si ve videu všimli, že Abathur patří do seznamu dostupných velitelů. I když ještě nebyl oficiálně oznámen, je možné předpokládat, že Abathur bude přítomen v patch 3.3 Starcraft II. Jaké budou jeho schopnosti, je však ještě třeba vidět.

Zapamatujte si, že kooperační režim spojeneckých velitelů je k dispozici všem hráčům, kteří vlastní jakoukoliv verzi Starcraft II, včetně Starter Edition. Nicméně, pouze hráči, kteří vlastní Dědictví prázdnoty expanze mají přístup k velitelům mimo Raynor, Kerrigan a Artanis.