Spoiler & rsqb; Starší svitky V a tlustého střeva; Skyrim - recenze Epic uctívání

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 25 Duben 2021
Datum Aktualizace: 23 Duben 2024
Anonim
Spoiler & rsqb; Starší svitky V a tlustého střeva; Skyrim - recenze Epic uctívání - Hry
Spoiler & rsqb; Starší svitky V a tlustého střeva; Skyrim - recenze Epic uctívání - Hry

Obsah

Starší svitky V: Skyrim je akční RPG od Bethesda Softworks a je pátým pokračováním série - následující Zapomenutí. Skyrim je k dispozici na PC, Xbox 360 a PS3. Hra má také tři doplňky DLC: "Dawnguard", "Hearthfire" a "Dragonborn".


Otevřené prostředí světa Skyrim se skládá z měst, měst, oblastí divočiny, dungeonů, zřícenin, hor a vesnic. Pokud se necítíte, že chcete chodit po světě hry rychleji buď koněm, nebo systémem rychlého cestování do dříve objevených míst. Hlavní příběh může být dokončen nebo ignorován poté, co je dokončena první část questu, která je v pohodě.

NPC mohou být ovlivňovány dvěma způsoby: zapojit je do konverzace nebo je zabít, je to do značné míry na vás. Zločiny za vraždu a krádež tvoří odměny v každé z devíti světových čtvrtí; takže pokud se zastavíte strážcem, můžete si svou odměnu otřít zlatem, vězením nebo tím, že budete bránit zatčení. Měla bych vás varovat, pokud se rozhodnete pro vězení, všechno, co jste vzali v krádeži ne být vrácena k vám (ledaže byste jej ukradli zpět z hrudníku Evidence - jen tip).


NPC mohou dávat vedlejší úkoly, některé mohou být spřátelené nebo mohou být najaty a pomáhat v boji. Můžete se rozhodnout připojit se k frakcím, jako je Temné bratrstvo, Cech zlodějů nebo Společníci - skupina vlkodlaků. Každá z frakcí má specifické úkoly, kterými musíte projít.

Dobře, právě jste si přečetli informace o NPC, můžete tam sedět a ptát se sami sebe: "Proč mi záleží? Tak co?" To je důvod, proč byste se měli starat. NPC mohou být vašimi největšími spojenci v průběhu hry, když potřebujete pomoc. Nejen to, že poskytují postranní questy neznámým místům, které vy zvyklý mají přístup k jinak, jako na obrázku výše. Dělat questy pro ně může přidat až nějaké vážné zlato a pěkné kořist. Vždycky jsem se snažil, abych pomohl kolegovi NPC, když můžu.


Bounties, útěk z vězení - přidat až na úspěchy stejně. Mluvit si cestu ven ze situací buduje svůj Speechcraft, který pomáhá vaší postavě rozvíjet a postupovat. Všechny tyto věci doplňují stavbu vaší postavy tak, jak chcete.

Co tolik miluju Skyrim jsou nádherné grafiky!

Všechno v Skyrim je prostě ohromující. Vážně tak mnoho screenshotů, jako je ten nahoře a pod tolika úžasnými výhledy. Cítím se, že část mě hraje jen pro "herní fotografii" a to v nejmenším není přehnané.

Hudba Jeremyho Soula je jen epickým mistrovským dílem. Stejně jako jeho předchozí práce Morrowind a ZapomenutíNení divu, proč ho Bethesda vrátila. Hudba je silná a zvýrazňuje hratelnost na každém kroku. Je to jedna z mých nejoblíbenějších soundtracků.

Skyrim je první záznam v The Elder Scrolls zahrnout draky do divočiny hry.

V otevřeném světě se setkáváte s volně žijícími živočichy, jako jsou různé variace medvědů, horských lvů, koček šavlových zubů, vlků, pavouků, mamutů a draků. Mnozí tvorové jsou vůči vám okamžitě nepřátelští, takže si na to zvykněte. Jako všichni tvorové, i draci generují náhodně a budou bojovat; nebo dokonce útočit na města a města, když jsou v jejich blízkosti.

Můžete absorbovat duše draků, abyste mohli používat mocná kouzla s názvem "Dragon Shouts". Každý výkřik obsahuje tři slova a síla křik závisí na tom, kolik slov bylo vysloveno. Slova výkřiky jsou naučena návštěvou "Word Walls" v žalářích. Slova ke každému výkřiku se odemknou použitím absorbovaných duší zabitých draků. Tam je regenerační období pro použití výkřiky v hratelnosti. Některé výkřiky jako "Od Ah Viing", což znamená "Call Dragon", vám umožňují zavolat draka, aby vám pomohl v boji v době potřeby; nebo "Krii Lun Aus", což znamená "Označeno pro smrt," způsobuje, že vaše cílené nepřátelské brnění a životní síla jsou oslabeny.

Být v boji závisí na použití zbraní a brnění. Lze je koupit nebo vyrobit na kovárnách. Magicka může být zakoupena nebo odemknuta tím, že najde kouzelné tomes. Zbraně a Magicka mohou být přiřazeny oběma rukama, což umožňuje dvojí ovládání. Štíty jsou užitečné, aby odrazily útoky nepřítele a snížily příchozí škody nebo útoky útokem bash. Mám tendenci používat meč se štítem, záleží na mise - já budu kouzlo "Léčivé ruce" vybavovat mečem, když cestuji s NPC nebo mým lukem.

Bladé, hackerské a tupé zbraně mohou být použity v těsném boji. Magicka může být použita ve formě kouzel, jako je například Regenerace zdraví nebo Záchrana nepřítele Stamina. Luky jsou skvělé pro boj z dálky. Můžete se plížit a kapsář, a přinést propašovat útoky na nic netušící nepřátele. Je to skoro vaše volba. V průběhu hry existují různé typy zbraní, které se liší mírou poškození a magickými schopnostmi. Miluju různé zbraně a brnění, které můžete udělat. Učení Enchanting a Alchemy se staly mými nejlepšími přáteli ve hře, protože jsem na začátku zemřel hodně díky těm ... Giants. Zapomněl jsem zmínit ty kluky?

Ano, tam jsou obři, vlkodlaci, Hagravens, upíři, Falmers, Spriggans, Trolls, Wisps a Skeletons ... Můžu jít dál a dál.

Celkově, Skyrim je mistrovské dílo - období. Je to také dlouho a nejsem přehnaný. Četné množství vedlejších úkolů vás může navštěvovat navždy a den, jak je míněno. Hra je navržena tak, aby se těšila, ne aby byla spěchána. Máš v úmyslu prozkoumat tento obrovský svět, komunikovat s mnoha postavami, se kterými se setkáváš, být v boji naplněn a cítit se jako Dragonborn, kterého chceš stát. Hlavní děj je fantastický a stojí za cestu. Všechny ostatní příběhy na cestě jsou jen magické ... nikdy nekončící bájka, která vás vybízí k pokračování.

Stráže budou mít chytré komentáře o sladkých krádežích krádeží a příbězích, které by měly být řečeny o šípech na koleno, takže si je užívejte. Rozhodně jsem to udělal. Mimochodem, ne zabít kuřata!

Naše hodnocení 10 Přehled toho, co miluji nejvíce o The Elder Scrolls V: Skyrim.