Původně pro prosincové vydání v letošním roce, South Park: Tyčinka Pravdy byl oficiálně zpožděn již potřetí od svého prvního oznámení v roce 2011. Aktuální plánované datum vydání je stanoveno na 4. března 2014 v Severní Americe a 6. března v Evropě.
Pokud existuje jedna věc, která inspiruje pochybnosti u hráčů, je to kvalita videoher založených na filmech a populárních televizních pořadech. S přísnými lhůtami, šokujícími rozpočty a všeobecným nedostatkem seriózní péče, kterou je třeba udělat pro mnohé z nich, není žádným překvapením, že mnoho filmových / výstavních krav Hra o trůny a Walking Dead (show tie-in, ne hra Telltale) jsou hrozné a poukazují na to, že jsou to fanboyové peníze.
Ale někdy se vám tento druh hry podaří překvapit. Tam byly dobré, dokonce i skvělé hry založené na jiných populárních médiích - Telltale Walking Dead byl vynikající a poslouchal jak komiksy, tak televizní show, a kdo mohl zapomenout, jak jsme byli překvapeni Pán prstenů hry se ukázaly být docela dobré? Nemůžeme také zmínit Batman: Arkham série, která má v současné době internet stroj bzučení s vydáním Arkham Origins a narodil se z re-představil Temný rytíř filmová trilogie.
Teď nevíme jistě, ale South Park: Tyčinka Pravdy vypadá to, že to může být jeden z těch drahých drahokamů v druhé kategorii. Původně byl vydán společností THQ, společnost Ubisoft koupila práva poté, co společnost THQ prošla. Vyvinutý Obisidian Entertainment, je napsán South Park tvůrci Matt Stone a Trey Parker - jednoznačné plus. Tyto dva projekty jsou od počátku velkou součástí projektu a jsou odhodlány udržet Tyčinka Pravdy co nejvíc pravdivé show.
Ve skutečnosti, že odhodlání udržet to až na par s South Park je důvodem tohoto posledního vydání. Z blogu Ubisoft:
„Vždy jsme chtěli, aby se hra cítila jako v epizodě South Parku. Získání hry až k mizerným standardům představení bylo opravdovou výzvou a jsme nadšeni, že to trvá mnohem déle, než jsme si mysleli.”
A to je škoda.
Měl jsem šanci se podívat na promo stánek Ubisoftu, zatímco v New Yorku Comic Con - hadovitá linka, která se ovinula kolem strany-barevné nastavení a malá, tmavá, klaustrofobicky horká místnost plná napříč pěti dalšími lidmi kolem televizní obrazovky.
Z krátkého videa kombinujícího cutscenes a gameplay záběry se mi zdálo, že je to jako základní směs mladistvého humoru a komediální satiry, které jsme očekávali od dlouhotrvajícího filmu. South Park show. Mnozí z nás mířili přímo k předběžnému stolu - a to nejen proto, že pro to udělali pobídky.
Doufejme, že toto poslední zpoždění pro hru s dlouhým zpožděním není smrtelným krokem, který někteří pesimisté navrhují, ale paprsek naděje - že Ubisoft a Obsidian Entertainment se snaží zaujmout South Park vážně, i když South Park nic nebere vážně.
Proč nové zpoždění? Když Ubisoft zvedl hru, mysleli jsme si: Snadný. Za Stick of Truth dáme nějaké marketingové svaly, vyhodíme do toho další vývojové zdroje a pak si to vezmeme do cíle s Matt Stoneem a Trey Parkerem. Hra je takřka hotová, takže co víc bychom mohli udělat?
„Do tří týdnů po získání hry jsme si bohužel uvědomili, že jsme museli tuto věc obrátit vzhůru nohama, kdybychom doufali, že nám poskytnou zkušenosti, které všichni chtěli,“ říká Laurent Detoc, prezident Ubisoft North America. "Bylo to tak zásadní přepracování, že se dostaneme do té míry, že bychom to nemohli nechat jít, i kdyby to znamenalo, že to chybí v prosinci."
Pro fanoušky South Park, nebo i ti, kteří mají smysl pro humor o herních tropech, je čas vrátit se zpět na další dlouhou čekací sezónu - ale kvalita hry vypadá nebe vysoko a mezitím se můžeme s přívěsy vyrovnat: