Sony říká, že projekt Morpheus potřebuje skvělé herní zkušenosti, než přijde na trh virtuální reality

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Sony říká, že projekt Morpheus potřebuje skvělé herní zkušenosti, než přijde na trh virtuální reality - Hry
Sony říká, že projekt Morpheus potřebuje skvělé herní zkušenosti, než přijde na trh virtuální reality - Hry

Herní náhlavní souprava Sony Project Morpheus pro virtuální realitu (VR) musí jít od dobrého k velkému, s lepšími herními zážitky, než bude připravena na maloobchodní trh, uvedl prezident společnosti Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida v rozhovoru pro Polygon.


Systém VR, který byl odhalen v březnu, nebyl zaručen k prodeji na spotřebitelském trhu, ale Yoshida řekl, že před tím, než bude projekt Morpheus připraven, se musí stát pouze dvě věci.

"Máme dobrý systém," řekl. "Lidé si užívají demo Morpheus, ale to nestačí. Přichází blízko, ale není dost, pokud jde o vytváření skutečných zkušeností s pocitem přítomnosti."

Yoshida prohlásil, že dokud nebude "dost vývojářů velmi pohodlně produkovat velké zkušenosti," produkt by neměl být uveden na trh. Řekl však také, že existuje "dlouhý seznam" vývojářů, kteří čekají na využití technologie VR společnosti Sony.

Vývojáři nejsou jediní, kteří potřebují koupit do VR, ačkoli, jak řekl Yoshida, spotřebitelé také musí věřit v technologii, ať už jsou přesvědčeni projektem Morpheus nebo jeho protějškem VR, Oculus Rift.


"Potřebujeme lidi, aby věděli, že VR je poprvé na úrovni spotřebitelů," řekl. „A je to tak úžasné, že o tom víme, jsme tak nadšeni, ale opravdu to musíš zažít, abys tomu věřil.

Projekt Morpheus byl v nedávné době věnován pozornost představení na The Tonight Show a také na letošním E3 prostřednictvím ukázek nabízených systémem VR.


Se vší pozorností se zdá těžké představit si, že by projekt Morpheus nakonec nepracoval na spotřebitelském trhu, zejména když uvážíme, že sledovací světla PlayStation 4 byla implementována s ohledem na systém VR.

Projekt Morpheus a Oculus Rift nejsou jedinými hráči na trhu, nicméně v květnu byla oznámena náhlavní souprava VR od společnosti Samsung a Shigeru Miyamoto společnosti Nintendo řekl, že společnost má zájem o technologii VR, ačkoliv údajně tvrdí, že se cítí nejistý. zda je to nejlepší způsob, jak fanoušci Nintendo hrát.


I když Yoshida řekl, že před projektem Morpheus je připraveno pro spotřebitele pouze dvě věci; to může být nějaký čas, než kupující mohou dát na jejich seznam přání, za předpokladu, že někdy se uvolnění na maloobchodním trhu. Například Oculus Rift, financovaný prostřednictvím kampaně Kickstarter v roce 2012, zvýšil o 2,4 milionu dolarů a téměř 1 000% svého cíle financování, ale zatím nemá potvrzený datum vydání spotřebního produktu (i když je k dispozici vývojový kit). Na Steam je však k dispozici několik her, které již mají podporu Oculus Rift.

Navzdory tomu, že Sony a Oculus VR pracují na podobných produktech, řekl Yoshida Engagdetovi, že obě společnosti jsou mezi sebou přátelské.

"Věříme, že pracujeme pro, věřím, že alespoň pro stejný cíl - popularizovat VR," řekl.