Smite & tlustého střeva; Promiň, nezajímá mě

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 3 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 15 Listopad 2024
Anonim
Smite & tlustého střeva; Promiň, nezajímá mě - Hry
Smite & tlustého střeva; Promiň, nezajímá mě - Hry

Obsah

Byl jsem požádán, abych dal Smite a nedávno to bylo špatné. Není to tak moc, že ​​samotná hra byla špatná, je to daleko víc od tradičního MOBA pocitu pro mě.


Dobrý:

Je jasné, že s šesti ratingy musí být v tom něco dobrého, takže tam začnu. První věc, kterou jsem považoval za zajímavou, byla koncepce Titan. Titan je místo obrany a cíle, místo toho, aby postavil další věže před bezbranný cíl.

Také nestandardní tvar mapy byl opravdu jedinečný. Namísto mapy ve tvaru čtverce, na kterou je většina hráčů MOBA zvyklá, je nutné tuto mapu zkontrolovat, než se rozběhnete.

Phoenix střežící vnitřní základnu blokující přístup k Titanu.

Hi-Rez Studios opravdu šel pro jedinečný pocit Smite. To je skvělé pro ty, kteří mají rádi hry, které se jim podobají, jako střelci třetí osoby. Na vrcholu všeho ostatně masivní výběr šampionů pro hru před startem opravdu dává Smite potenciál růst do populárního soupeře Liga legend a DOTA 2.


Špatný:

Většina zlé strany je osobní preference, to opravdu záleží na tom, jak budete hrát hry. Skóre představuje mé názory na hru na základě mých osobních preferencí.

Dotkl jsem se pocitu hry výše, je to spíš jako střelec třetí osoby než MOBA. I když je to dobré pro lákavé lidi, kteří hrají Volání povinnosti nebo hry, jako je to, že nezajišťuje tradiční MOBA hráčů tolik.

I když se jedná o zkušenost třetího typu střelce, kterou nemůžete zaměřit, je to obzvláště důležité, když si vzpomenete na Sobek. Sobek může za sebou házet nepřátele, ale nemůžete je střílet uprostřed hodu, protože na ně nemůžete mířit. Pokračování s cílem na sekundu, křížek je trochu pryč. Když je nepřítel přímo před vámi, zdá se, že se mřížka nepohybuje správně.


Nejhorší je ovládání pohybu klávesnice. Chcete-li se pohybovat, musíte použít W, A, S, D, což znamená, že otáčení klávesnice, To opravdu zpomaluje vaše ústupy, pokud jste dostat tlačil zpět, zatímco nebrání pronásledování. Můj první pokus o pokus Smite loňský rok se doslova zastavil u učení, byl to systém W, A, S, D.

Závěrečné myšlenky:

dal jsem Smite body za inovace, ale to není hra, kterou bych kdy mohl zvážit. Pro ty z vás, kteří to zvažujete, zapomeňte na MOBA. Jděte s prázdným šálkem a je snazší uchopit ovládací prvky. Dokonce i po všem, doporučuji si vzít čas na hraní hry pro sebe. Mohlo by to být hra pro vás, ne-li ne, že nemáte peníze, protože je to zdarma.

Naše hodnocení 6 Cestoval jsem přes Smite a nejsem nadšený z této hry.