Obsah
- Těžké dělostřelectvo: Zeus & Thoth
- Zeus Mid
- Thoth Mid
- Specialisté: Janus & Ra
- Janus Mid
- Ra Mid
- Zástupný znak: Hel
SMITE Sezóna 4 je již na nás. A protože nové položky, rituály, relikvie, bohové a aktualizace map mění samotnou tvář bojiště, hráči se snaží najít nové pořadí věcí, aby mohli toto dlouhé stoupání stoupat na vrchol.
Pokud jste v lavici Conquest, pak se pro vás hodně změnilo.
Naštěstí jsme pro vás udělali spoustu broušení a přišli jsme se čtyřmi hvězdnými hvězdičkami (a bonusovým kolem s potenciálem), aby vás společnost udržovala ve střední dráze, když bude váš Jungler dělat cokoliv. je to, když je nemusíte hlídat. Mohlo by to být osamocený nový svět venku v rockstar lane, ale budeme s vámi každý krok na cestě - as těmito mid lane výběry, tak bude spousta vítězství.
další
Těžké dělostřelectvo: Zeus & Thoth
Pro ty z nás, kteří hráli nebo sledovali během sezóny 3, nemusí být tyto tipy příliš překvapením. Zeus a Thoth byli oba hvězdné střední lane výběry v průběhu nedávno dokončené pořadí sezóny - a zatímco jejich práce "vyhladit doslova všechno před vámi" byl headlined Scylla, nedávné změny způsobu, jakým Conquest funguje, nechávají tyto dva mágy (s mírně lepší vlnovou čistotou a včasným bojovým potenciálem) na mnohem lepším místě než maličký teror hlubokého.
Zeus Mid
Zatímco Zeus je stále stejný bůh blesků a absurdní poškození, které byl v minulé sezóně, to je v pořádku. Být schopen jednostranně zničit nepřátelskou jednotku, pokud je řádně střežen, je dost dobrý na to, aby udržel Boha nebes mezi vrcholnými výběry pro střední pruh (i když je postaven malý tanky).
Thoth Mid
Thoth už byl dost dobře situovaný do 4. sezóny. Jeho souprava podporovala extrémně bezpečné jízdu, měl mocné poškození, aby zmírnil nepřátelskou linii, a pozdní hra, kterou jeho ult mohl jednoduše odstranit něco méně odolného než válečníka. Opravdu, měl všechno, co byste mohli požádat o konkurenční střední ležák ...
... a pak ho omráčili. Zatímco trvá pouze jednu sekundu, modernizace Crowd Control na již prominentním Mageovi, jako je Thoth, je * obrovským přínosem pro všechny spojence Junglery nebo rotující Supporty a značně zvyšuje letalitu všech gangů jeho tým chce půjčit ruku.
--
Brzy jasné, silné příspěvky k týmovým soubojům a vysoké cílené letalitě znamenají, že Zeus a Thoth jsou třídy A, které se dostávají do sezóny 4. Budou silnými dodatky k jakémukoli serióznímu arzenálu na střední úrovni.
Specialisté: Janus & Ra
Tito dva by měli být také obeznámeni s dlouhými časy SMITE hráči, ačkoli možná ne přesně co nejprve přijde na mysl vzhledem k důrazu na časné herní síle jsme dali do střední dráhy se Zeusem a Thothem.
Janus a Ra pravděpodobně nepůjdou na špičku s Zeusem nebo Thothem a velmi často vyrazí dopředu (alespoň ne v rané hře). Nicméně, co jim chybí v surové síle, tito dva specialisté Mages více než vyrovnat jinými způsoby.
Janus Mid
Janus byl vrcholným tipem, kdy hráči začali chápat potenciál své jedinečné mobility. Nikdo se nikdy nemůže dostat někam tak rychle jako Bůh portálů a přechodů - a určitě nemohou s sebou jezdit celý tým.
Zpočátku si mnoho hráčů myslelo, že plovoucí magický robot viděl jeho poslední dny se zavedením portálu Demon poblíž jámy Fire Giant. Koneckonců, proč trávit celý výběr, když někdo může v podstatě Janus ult svůj tým na FG tím, že zabije relativně střední obtížnost monstrum?
Samozřejmě zvyšuje Janusův význam na bojišti - pokud by váš tým ztratil kontrolu nad portálovým démonem, Prostor a čas je jedním z mála způsobů, jak dostat svůj tým jako jednotku včas do soutěže.
Ra Mid
Ra utrpěl podobně neintuitivní zvýšení výkonu v důsledku změn v sezóně 4. Zatímco titulek sezóny by mohl dobře číst, "Bojové léčení nerfed do zapomnění. Prodáváme zásoby v bandaidech a Guan Yu teď", tam je zajímavý výsledek těchto změn, které skutečně opustí léčitelé jako Ra trochu silnější než dříve.
Léčení je jistě mocným mechanikem a jednou z nejhorlivějších diskusí ve hře právě teď - ale většina léčení probíhala mimo boj. Jeden tým by vyhrál menší angažmá, a zatímco oni se pohybovali na cílech nebo přeskupili, rezidentní Sylvanus, Ra, nebo Guan Yu by top jejich spojenci pryč držet každého čerstvý a zdravý pro příští boj.
Aby bylo možné bojovat s okamžitými „nerfy“, aby se uzdravili, SMITE dal léčitelům spoustu nových hraček, aby jejich soupravy byly užitečné mimo surový léčivý potenciál. Změny v rodině Imperial Helm - a v Raově případě jeho léčení - nechávají některé léčivé bohy a bohyně ve strategicky výhodnějších pozicích, než tomu bylo před nerfy.
Zatímco jeho Sluneční požehnání nemusí být tak mocné, jak to kdysi bylo, je to stále poměrně blízko - a nyní nabízí až 30 volných ochran pro všechny spojence, což dává sobě a jeho spojencům, co se blíží položce volného přežití ve třídě 3. v kombinaci s Lotus Crown.
--
Nemusí to být nejlepší poškození, ale Janus a Ra jsou to nejlepší (a v případě Januse opravdu jediné) na tom, co dělajía ponechali tyto dva specialisty blízko vrcholu výběru pro kohokoliv, kdo běžel pro střední pruh all-star SMITE Sezóna 4 Jarní rozdělení.
Zástupný znak: Hel
Zatímco čtyři Mages jsme gon přes tak daleko jsou jasné vůdci míří do SMITE Sezóna 4 Jaro Split, je tu výběr, který stojí připravený překvapit každého ... pokud to půjde prostě a měla by být pozorně sledována, jak pokračuje Sezóna 4. t
Hel.
Často se hnali a stříleli na dno stupně žebříčku, Hel je potenciální 10 nebo solidní 0 s nedávnými změnami v její sadě. I když jsme přezkoumali "léčitelé jsou nerfed, ale ne opravdu" realita Season 4 s Ra, Hel je léčení dělal významný zásah. Její Inspire prostě není nikde poblíž tak mocného, jak bývala, a je nyní rozdělena na menší HoT klíště pro její spojence. Zatímco Restaurování nabírá na této spojenecké lékárně hodně, je to neochvějné a nepříjemné (číst: hraniční nemožné v týmových soubojích).
Tak proč je na seznamu sledovaných?
Jednoduchý. Hel má poprvé (relativně) bezpečnou fázi. Změny v rozpadu nabízejí Hel schopnost škálovat svou první schopnost, Decay / Restoration (na rozdíl od její tradičně vyrovnávané Repulse / Inspire) a fungují jako tradiční mág, který dokáže vyčistit vlnu a obtěžovat nepřátelské laiky z bezpečné vzdálenosti. Tam, kde dříve, by Decay šplouchl před přední vlnou tanky přisluhovačů, nyní proniká celou vlnou minionů s obrovským poškozením - a dokonce i na konci exploduje, jen aby zranil každého nepřítele, který se rozhodl skrýt mezi svými stoupenci .
V kombinaci s přijetím 25 magických průchodů zdarma na nepřátele chytil v Hinder, a to buď 25 volných ochran nebo 60 volných magických sil díky její Switch Stance pasivní, hrozné twosome má hodně děje se jako mocný mág. Skutečnost, že se může hojit, je nyní spíše příjemným (a samozřejmě stále mocným) bonusem.
Zatímco je to možné, její Inspire je nyní příliš slabá jako léčebný mechanik, nebo její relativní nehybnost (bez skutečného útěku) je stále příliš mnoho překážek, které je třeba překonat na soutěžní scéně, Hel vždy měla potenciál, aby se sněhová koule vymkla kontrole. Každá hra, kde ji bezpečně provede během fáze tréninku. A díky těmto Decay změnám je nyní bezpečně projít fází tréninku v podstatě triviální.
Zda bohyně podsvětí dostane svou šanci zářit v záři reflektorů, nebo je ponechána tmavá ve spodní části rozkazu, je ve vzduchu. Udržujte obě oči na tomto, středním laneru, protože má skutečnou šanci, že je jedna Hel navíc k vaší sestavě v sezóně 4. t
Je to odvážné nové bojiště venku SMITE Sezóna 4, a všechno je stále na grabs jako bohové a bohyně bojují o místo v konkurenčním seznamu. Ale s těmito čtyřmi (nebo pěti ... nebo šesti?) Výběry na střední dráhu budete mít všechny nástroje, které potřebujete, abyste se stali centrem pozornosti, když budete vést svůj tým (někdy kopat a křičet) k vítězství.
Teď jdi a dobrej! Ale nezapomeňte se zastavit a povězte nám v komentářích, pod kterými se stahují střední pruhy vy použít k vyhlášení vítězství a vítězství v SMITE Sezóna 4 Jarní rozdělení.