Self-Publishing Indies No Go na Xbox One

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 11 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Prosinec 2024
Anonim
XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)
Video: XBOX ONE WON’T LET INDIES SELF-PUBLISH (Escapist News Now)

Na rozdíl od slibu společnosti Sony, že obsah bude publikován nezávislým vývojářům, společnost Microsoft potvrdila, že indie bude stále potřebovat vydavatele, aby se dostala do služby Xbox Live. Matt Booty, generální manažer společnosti Redmond Game Studios a Platforms společnosti Microsoft, je citován jako „Máme v úmyslu pokračovat ve vývoji vývojářů ve způsobu, jakým máme.“


Uživateli předložené indies mají doma na Xbox nyní, s Xbox Live Indie hry, a pokud bylo hlášeno, zdá se, že to bude pokračovat. Hry Xbox Live Indie však nejsou ve srovnání se Steamem vnímány jako životaschopný trh. Microsoft byl také kritizován za to, že nepřinesl povědomí své herní sekci Indie.

Self-publishing jako indie na Microsoftu je v současné době nesmírně obtížný bez vydavatele. Eufloria Rudolf Kremers v rozhovoru projednal v roce 2011, proč se rozhodli nezveřejnit na Xboxu:

„Museli jsme se podívat na jiné cesty a to se změnilo na vlastní vydavatelskou trasu. Udělali jsme to možné, protože Sony nás rádi zahrnuli do svého hospodského fondu. Jednou z vlastností hospodského fondu je, že je to životaschopná cesta pro mikro týmy jako my. Společnost Microsoft to už nemá. Mají XBLIG, ale pokud jde o příjmy, je to úplně jiná konvice. Všichni tři konzoloví výrobci se k nám obrátili, ale společnost Sony měla správnou rovnováhu mezi námi udržením naší tvůrčí svobody, IP owenership, zatímco stále je to cenově dostupné, aby to bylo na konzole. Z několika důvodů měli Microsoft i Nintendo příliš mnoho oblouků, aby mohli projít. “


Každý, kdo je obeznámen se ságou Team Meat, už ví, že Microsoft má pověst, že je o něco méně než přátelský s nezávislým trhem, ale vývojáři doufali, že se to změní oznámením nového systému. Pokud nezávislí uživatelé musí podepsat svou IP adresu vydavateli, aby mohli spolupracovat se společností Microsoft, pak ztratí část kreativního řízení, které je nezbytné pro ducha indie.

Doufejme, že v době mezi startem Xbox One a Microsoftem se Microsoft zaměří na PS4 - který má doposud velmi pozitivní vztah s nezávislými vývojáři a uvedl, že indie budou mít schopnost samo publikovat - a přehodnotit svůj postoj.