Když jsem byl mladý, nebyl jsem vždycky dobrý kluk. Při několika příležitostech jsem byl pro své rodiče skutečně docela plnou rukou. Jediná věc, kterou jsem se v průběhu svého života naučil, však bylo, že jsem se dokázala postavit na chyby. Tak je to, jak se všichni sami učíme a zlepšujeme, a co je nejdůležitější, vyhýbáme se opakování stejných chyb.
Sega, poté, co pro ně byla jejich zavádějící reklama Cizinci: Koloniální Mariňáci legálně napaden a musí mít vyloučení odpovědnosti zahrnoval přesně opak toho, co reklamy původně říkaly žaloval za jejich falešnou reklamu. Formálně odpověděli na tento soudní proces a tvrdí, že je to "bez zásluh" a "frivolní".
Pokračujeme v podpoře hry a budeme hájit práva bavičů sdílet jejich díla bez strachu z lehkého soudního sporu.
Dobře, tento citát má smysl. Vývojáři by měl být schopni předvést probíhající práce bez obav z toho, že v důsledku toho utrpí soudní spory. Dokonce jsem na mysli, že by neměly být považovány za úkol, pokud hotový výrobek není v souladu se standardy dema. Vývoj her je složitý proces, koneckonců, a zdánlivě malé změny a dodatky mohou mít obrovský dopad na celkový produkt.
Problém v případě Koloniální mariňáci není to, že hotový výrobek nebyl tak dobrý jako ukázka ukázky. Problém je v tom, že demo bylo neuvěřitelné a mezi demo a finálním vydáním se ještě nic neprokázalo, že by hra vypadala horší.Naopak, ve skutečnosti, jak Sega vyložil reklamu po reklamě, která ukazuje záběry z tohoto velmi působivého dema a topingu jako záběry ze hry.
Trvá jednu ze dvou věcí, aby se ztratila právní bitva vyžadující změnu reklamy za to, že je úmyslně zavádějící, a pak se otočí a tvrdí, že lidé, kteří chtějí odměnu za to, že je to "frivolní". První věc, kterou vyžaduje, je korporátní „přiznat, že není špatné“ mentality. Druhou je dětinství. Které musíme poděkovat za nepořádek Cizinci: Koloniální Mariňáci dalo nám to všechno je irelevantní, pokud je výsledek stejný.