Xbox One Analog Sticks bude méně "Twitchy", když dorazí Titanfall

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
Xbox One Analog Sticks bude méně "Twitchy", když dorazí Titanfall - Hry
Xbox One Analog Sticks bude méně "Twitchy", když dorazí Titanfall - Hry

Obsah

Co je špatné s řadičem Xbox One?


Nic opravdu. Vývojář Respawn Entertainment však chce, aby společnost Microsoft "upravila" gamepad před horkým novým exkluzivním produktem Xbox One, Pád titána, zahajuje 11. března.

Podle toho, co hlavní designér Justin Hendry řekl The Verge v nedávném rozhovoru, tým přesvědčil Microsoft, aby vydal novou aktualizaci, která učiní analogové tyčinky pro řadiče méně "záludným".

"Opravdu je to jen to, že se na to vloží vstup regulátoru. Nebylo to opravdu tam, kde jsme cítili, že by to mělo být; bylo to trochu nadměrně škubavé se současnými ovládacími prvky. Teď je to pevné. Jsme s tím spokojeni."

Navíc se zdá, že Respawn spolupracuje s Microsoftem na nové verzi upscaleru 1080p, který by měl vylepšit grafiku her, které nejsou nativně spouštěny v tomto rozlišení. Zní to, jako by tento vývojář povzbudil MS, aby vytvořili celkově lepší konzoli, ne? Možná by se měli sejít dřív, než se systém vydá ...


Potřebuje regulátor tuto aktualizaci?

Otázkou je, zda hráči vidí analogové Xbox One jako příliš "nervózní?" Od té doby, co byl systém spuštěn v listopadu, to byla velká stížnost mezi uživateli? Nevzpomínám si, že jsem viděl obrovský spád nad tímhle, ale zajímalo by mě, jak aktualizace vyřeší "škubání" analogových tyčinek na kontroleru. Jsem také zvědav, jestli jiní návrháři požadovali podobnou aktualizaci.