RR-sama Rozhovory a dvojtečka; Vivian James a historie Gamergate vs Kotaku

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 21 Březen 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
RR-sama Rozhovory a dvojtečka; Vivian James a historie Gamergate vs Kotaku - Hry
RR-sama Rozhovory a dvojtečka; Vivian James a historie Gamergate vs Kotaku - Hry

Obsah

Před třemi dny, GameSkinny spolupracovník editor Ashley SSS napsal článek obklopující mýtus Gamergate být pravicová platforma, stejně jako různé jiné pověsti kolem skupiny inzerované v masmédiích. Zatímco Ashleyho argumenty byly zdravé a já jsem zjistil, že je to do jisté míry na úpatí tradičního pokrytí tématu, necítil jsem se, jako by mi dal dostatek historie za hnutím. V důsledku toho jsem se rozhodla udělat nějaký výzkum pro sebe.


Co jsem zjistil, bylo zajímavé, alespoň pro mě ...

Co je to sakra stejně?

Z toho, co jsem vytáhl z tohoto článku (který byl první, kdo se ukázal s logem Gamergate na Google Images), Gamergate není nic jiného než pokus o rekultivaci a ochranu patriarchální definice mužskosti pro muže v hrách.

I když jsem pro jednoho nikdy v minulosti nesledoval kontroverzi Gamergate, určitě jsem si přečetl svůj spravedlivý podíl „hovno-post“ proti němu z prodejen, jako je Kotaku, Tumblr, Polygon a dokonce 9GAG. Vzhledem k tomu, že dva z nich jsou nejoblíbenějšími prodejnami videoher na internetu, předpokládal jsem, že Gamergate není ničím jiným než spoustou rozzlobených bílých chlapců, kteří se schovávají ve sklepích, stěžují si na společenské zájmové skupiny a podobně. Je to určitě, jak byly malovány. Jako takový, to nebylo až do Ashley SSS článku byl poslán, že jsem vzal zájem zjistit, co se vlastně děje.


Začátek konce...

Rychlé hledání Wikipedia pro Gamergate kontroverzi vede k této stránce, která diskutuje o množství nedostatků s příznivci Gamergate. Všechno od kontroverze Zoë Quinna k Anita Sarkeesian jeden byl nastíněn v detailu. Upřímně řečeno, webové stránky neměly vůbec nic pozitivního říkat o Gamergate. Navzdory obvyklé politice Wikipedie zajišťovat nestranné články, zdá se, že nadace Wikimedia (a její přispěvatelé) nepochybně stojí v protikladu k anti-GG skupinám, protože nezjistili žádný problém s jasně jednostranným článkem.

Čtení tohoto obsahu do značné míry potvrdilo to, co jsem již na těchto webových stránkách četl. V článku jsem však zjistil mírný záblesk vykoupení pro Gamergate, a to čtením mezi řádky. Bez ohledu na to, zda údajný ex-partner Zoë Quinna říkal pravdu nebo ne, Gamergate se sjednotil pod poněkud legitimní cíl, i když hrozně zavádějící: odhalit, že někdo údajně používal neetické metody, aby získal pozitivní tlak na jejich hru.


Jejich poprava byla přinejmenším chudá. Od nekončícího šikanování, ohrožení znásilnění, smrti nebo jiných nepříjemností vůči Zoë Quinnovi není možné zdůvodnit jejich jednání. Je to špatné, bez ohledu na to, jakým způsobem to otočíte.

Něco se mnou docela nesedělo. Byl jsem nespokojen s přesvědčením, že je to všechno, co tam bylo. Proč by měli následovníci Gamergate tvrdit, že jsou proti hrozbám a šikaně, kdyby to byl jejich cíl? Na tom bylo něco víc a musel jsem zjistit, co.

Gamergate není skupina s určeným vůdcem ...

Byl Gamergate obětí velmi cenzury médií, o které tvrdila, že bojuje proti? Bylo tam něco víc k tomuto příběhu?

Navzdory tomu, že je zřejmé, že je alespoň jedna část mě, která věří, že kdyby Gamergate zacílil mužského vývojáře, který dělá totéž co jejich první oběť - možná možná - Gamergate by takové negativní pověsti nedostal. Ve skutečnosti se zdá, že se Gamergate zamračil a odsuzuje každého, kdo má na začátku špatné tendence. Příklad tohoto může být viděn v tomto vlákně kde oni bash na “pomstě porno” vlastník internetových stránek kdo používal #Gamergate ve snaze získat příznivce.

To mě vedlo k teorii, že nejenom většina stoupenců Gamergate proti misogynii, ale že kdyby skandál Zoë Quinna nebyl jejich prvním cílem, bylo by to úplně jiné. Představuji si, že většina toxicity ranných Gamergate dnů byla ve skutečnosti nesouvisející s Gamergate vůbec, a byla ve skutečnosti výsledkem PC médií místo vysílání svých původních záměrů v negativním světle.To by zase přitáhlo jedovatou skupinu, o které jsme se dozvěděli ve svých řadách, protože věřili, že Gamergate je místem, kde lidé jako oni nenávidí ženy, když ve skutečnosti to tak nebylo.

Kdyby Gamergateův první cíl byl herní zpravodajství dostávat zaplaceno říct dobré věci o Bethesda hry, a to navzdory hrozné chyby, pak možná by měli mnohem lepší pověst než oni teď

Opravdu to nepřekvapí. Konec konců, Gamergate diskuse je do značné míry nic víc než spoustu případů online obtěžování, které se točí kolem značky #Gamergate. Většina článku pokračuje v rozhovoru o tom, jak je Gamergate anti-feministická skupina, že jsou misogynističtí a zneužíváni pravicovými hlasy, které chtějí využít herní komunity navzdory vlastnímu nezájmu o tuto situaci. I když jsem očekával, že bude k dispozici dostatečné množství informací o Gamergate, stejně jako negativní tisk, který obdržel, také jsem očekával, že tam bude něco pozitivní aby jim řekli.

Ach, kdo si dělám srandu ...

Upřímně řečeno...

V článku Wikipedie jsem si všiml něčeho důležitého: ani jedna část článku se nezabývala skutečností, že Gamergate nikdy nebyl - a stále není - institucionalizovanou skupinou. Neexistuje žádný účel, neexistuje žádný cíl, a nezdá se, že by existovala nějaká moderace, kdo by mohl použít jméno #Gamergate. Proto jsem se rozhodl podívat se jinam, abych získal více informací.

Musí to být nějaký pozitivní tisk o Gamergate, že?

Spíš ne. Pozitivní komentář k Gamergate je ve skutečnosti jen velmi málo. Abych to uvedl do perspektivy, nemnoho a zdaleka mezi tím myslím jen málo, jako jsou hasičský znak amiibo na regálech obchodů v Kanadě, a zdaleka myslím odtud na ULAS J0744 + 25 (to je nejznámější známá hvězda ze Země, způsob).

Když Gamergate není označený jako misogynista, radikální nebo vyloženě hanlivý, je často považován za pravicovou skupinu (na rozdíl od extrémních levicových masmédií, přinejmenším podle některých příznivců Gamergate). Nicméně, abych zjistil, co je Gamergate opravdu, rozhodl jsem se vplížit do jejich sídla, abych se podíval na to, co se vlastně děje.

Mise: Infiltrate / r / KotakuInAction začíná!

Za prvé bych chtěl poděkovat GameSkinny komentátorovi vordrellerovi za to, že mi prozradil ne-tajné umístění sídla Gamergate na adrese / r / KotakuInAction. Vyzbrojen ničím jiným než mými anti-nostalgickými brýlemi a ostřím objektivity jsem vstoupil na fórum Reddit připravené na nejhorší ...

A upřímně to nebylo tak špatné.

/ r / KotakuInAction je zmatená bytost. Za prvé, jméno KotakuInAction je doslova útokem na známou herní stránku Kotaku. Pokud je cílem Gamergate zaměřit se na takzvané "sociální spravedlnosti" nebo "SJWs", nemohu si myslet na lepšího jmenovce. Není žádným tajemstvím, že to má Kotaku pro Gamergate. Ve skutečnosti to přiznali sami. Gamergate následovníci také potvrdili, že KotakuInAction byl vybrán jako jméno kvůli Kotaku údajně být část “clickbaiting hry” pro delší než nějaká jiná údajná SJW herní mediální skupina.

Extrémní rozdělení mezi názory Kotaku a Gamergate je téměř komické. Kupodivu jsem však zjistil, že je to nezbytná rovnováha. I když je Gamergate tak špatný, jak lidé říkají, téměř se zdá, že taková skupina existuje. Bez ohledu na to, na které straně vidíte jako dobré nebo špatné, je téměř nezbytné, aby existoval druhý. Jako takový, kvůli nedostatku opačných důkazů to by vypadalo, že Kotaku a Gamergate jsou zapřísáhlí nepřátelé od prvního dne jehož osudy měly zamknout ostří v bitvě o věky přijít.

Dobře dejte Otaconovi ...

Druhá věc, kterou jsem si všiml, byl počet článků o cenzurovaných videohrách, které přicházejí (nebo nepřijíždějí) do Spojených států. Předpokládám - na základě důkazů - že Gamergate je většinou složen ze severoamerických hráčů, protože většina zpráv zřejmě obklopuje herní problémy v Severní Americe.

Zdá se, že se také zaměřují na cenzuru obecně, jako je například tento reddit post, který zahrnuje studenta, kterému bylo zakázáno cheerleading po tweeting "politické poznámky". Jiné články a příspěvky zahrnovaly: ReviewTechUSA video na DoA Xtreme 3 nepřichází do USA kvůli SJW pohybům, TotalBiscuit je pohled na Kotaku bytí na černé listině Ubisoft a Bethesda, a Leigh Alexander je pokrytecký pohled.

I když jen málo z toho by mohlo být považováno za studené těžké zprávy, umožňuje dech čerstvého vzduchu z dusivých úrovní médií přicházejících z opačné strany politického spektra.

Třetí - a poslední - věc, kterou jsem si všiml, bylo množství obrazů zobrazujících Gamergateho maskota "Vivian James".

Umění Gamergate maskota Vivian James

Vivian James, maskot Gamergate, byl koncipován pro-Gamergate následovníky, kteří věřili, že oni potřebovali maskota ženy ukázat, že oni nejsou misogynists - přinejmenším podle populární teorie. Bez ohledu na to, zda je to pravda, charakter zajímavě ukazuje velmi málo rysů, které odpovídají tradičním ženským stereotypům - zvláště když je v kontrastu s anti-Gamergate Lillian Woods. Rozdíly byly zvýrazněny příznivcem Gamergate na následujícím obrázku:

Gamergate je Vivian James na levé straně, a anti-Gamergate je vlastní parodie maskot Lillian Woods na pravé straně

Mám pocit, že umění obklopující tuto postavu potřebuje zvláštní zmínku. Jak jsem již zmínil, KotakuInAction je přímým zavoláním Gamaku do Kotaku. Umělecká díla Viviana Jamese, která slouží jako umění subredditu, jsou vlastně komentáři proti vlastnímu pokrytectví Kotaku v oddělení sociální spravedlnosti. Zde jsou příklady:

Logo Vivian James jako Kotaku (staré) tričko

Vivian James jako originální japonské umění Kotaku

Je jasné, že den, kdy Gamergate vyjde z cesty k útoku na Kotaku. Myslím, že je třeba očekávat, že s ohledem na zdánlivé pokrytectví a hojnost panding, že Gawker Media má obecně. Ale upřímně, je to trochu moc pro můj vkus. Ve skutečnosti je to skoro jako posedlost pro Gamergate a Kotaku jít jeden na druhého. Zdá se, že obě strany si při každé možné příležitosti berou úplně rány a ani jeden z nich není ochoten nechat minulost.

Musím říci, že jsem do jisté míry ohromen strategií Gamergate. Připomíná mi to Juvenalian Satire. Tato forma satiry se typicky zaměřuje na sociální zlo skrze pohrdání, pobouření a divoké posměšky. V případě těchto obrazů se zdálo, že vzali tuto formu satiry do srdce, pronikli do masky obrazu Kotakuova „dopředného myšlení“ a zasáhli je do zkaženého jádra, které se zoufale snaží skrýt. Dokonce i když jsou Kotakuovy obrazy staré, nikdy tuto změnu přímo neřešily. I když můžete najít obrázky on-line ještě, zdá se, že webové stránky šel do velkých délek, aby je ukryl z vyhledávačů. Reverzní SEO, pokud budete chtít.

Mezitím, Gamergate šel do velkých délek, aby zajistil, že následovníci Gamergate neumožňují Vivian podřídit se sexualizaci nebo pravidlu 34 internetu. Toto bylo v první řadě zdůrazněno na tomto obrázku na stránce imgur. Mezitím mods / r / KotakuInAction subreddit mají všechny, ale vyčištěny fórum jakéhokoliv obsahu, který aktivně sexualizuje svého maskota.

Promiňte Gamergate, ale rychlé vyhledávání Google ukáže, že je už příliš pozdě na to, abych Vivian z pravidla 34 našetřil.

Je to všechno případ genetického omylu?

V loňském roce mnoho lidí kritizovalo politickou korektnost jako „falešnou“ formu rovnosti. Toto bylo hlavní téma celé South Park9. sezóna, kdy člověk známý jako PC Principal - a jeho následovníci - jsou aktivně zobrazováni jako PC za účelem pohledu dolů na ostatní. Postoj, který lidé v dnešní době předepisovali politicky korektním lidem, se stal připomínkou toho, co mnozí považují za archetyp dvoudílných bot: ten, kdo je samolibý o tom, jak jsou „dobří“. Je to široký pohled na to, co mnozí považují za levicové politiky; pohled sdílený viditelnou skupinou následovníků Gamergate.

Příklad PC Principal v South Parku

V předchozích rozhovorech s RR-sama jsem se podíval na otázku politické korektnosti v hazardních hrách, což Gamergate dlouhodobě útočí. Nesouhlasím však s procesem, kterým menšina následovníků Gamergate napadla ženy v herním průmyslu. Když řeknu menšinu, myslím to.

Bez ohledu na to, kolik důkazů je předloženo proti případu, nikdo by neměl mít proti nim žádné hrozby. Na druhou stranu souhlasím s příznivci Gamergate, kteří si lidé uvědomují neetické pokračování herní žurnalistické scény, protože tento typ investigativní žurnalistiky je záměrem umírajícího plemene. Bez těchto lidí bychom nebyli schopni vidět skutečné barvy za šťastnými tvářími, které nám předkládají masmédia.

Mezitím - na opačném konci věcí - máte mediální skupiny, jako jsou uživatelé Kotaku, Polygon a Tumblr, kteří malovat Gamergate jako misogynistické pravicové hráče. Dělají to tím, že neustále odkazují zpět na skandál Zoë Quinna a výslednou kontroverzi Gamergate. I když mají zásluhy ve svých tvrzeních, že Gamergate byl ve zprávách pro své obtěžování žen v herním průmyslu více než cokoli jiného, ​​bylo by falešné pokračovat v používání tohoto odsuzování současných členů Gamergate.

Ve skutečnosti, Gamergate nebyl viděn jako kontroverzní síla pro téměř rok nyní jako většina z jejich více agresivních následovníků mizelo. Ve skutečnosti, většina Gamergate příspěvků na desce / r / KotakuInAction se vyvinula, aby vyvolala chyby ve všech formách zpravodajských médií, pokrytectví politické postavy a další. Obě strany se zdají sdílet jeden druh genetického omylu proti každému jiný, s jednou stranou prohlašovat, že jejich kořeny v online světě jsou něco k útoku bez konce. Mám na to rád skoro jako Montagues a Capulets.

Sedmý problém pro-Gamergate komik od Kukuruyoart to personifikovat Gamergate a anti-Gamergate záležitosti přes podobu Vivian James a její anti-gamergate protějšek Lillian Woods t

Co si o tom myslíš, RR-sama?

Když přijde na to, myslím, že totéž, co si myslím o politické korektnosti obecně: obě strany jsou ve svých dobrých úmyslech zavádějící. I když jsem trochu kritičtější vůči Kotaku a dalším herním webovým stránkám pro jejich panding do PC publikum, nemohu vidět ani jednu ze stran, která by byla škodlivější než ostatní - za předpokladu, že nebude aktivně násilná. Nicméně, s bombovými hrozbami zavolal buď na PC nebo Gamergate společenské setkání, mám těžké uvěřit, že je to problém, který skončí kdykoliv brzy - zejména s opravdu negativní tisk Gamergate obdržel i přes dobré skupiny udělal.

I když bych neřekl, že jsem pro-Gamergate sám o sobě, řekl bych, že podporuji myšlenky, na nichž jsou založeny, i když metody prováděné některými z nich jsou špatné. Myšlenka mít jasnou pravdu v žurnalistice, stejně jako návrat kritické a investigativní žurnalistiky, je něco, co podporuje, že bych rád viděl návrat do světa. Také, jak jsem uvedl ve své politické korektuře, rád bych viděl, jak se hlasová veřejnost méně podílí na rozhodování o videohrách, protože - podle mého skromného názoru - ublížila průmyslu omezením možností dostupných vývojářům her.

Pak se znovu nestarám o sexualizaci ve videohrách, protože jsem příliš zaneprázdněn snahou neztratit život, když vidím, že to je bod hry - ne T&A. Nestarám se o zobrazení rasy ve videohrách, protože mě opravdu nezajímá, jak mě lidé rasově diskriminují, když vidím, že si stejně nemyslím, že bych se s těmito typy dostal. Nestarám se o nic jiného než o spiknutí, hratelnost a prezentaci - stejně jako se všemi mými Rewind Review.

Na konci dne, vše, co chci, je, aby všichni drželi hubu a hráli videohry, sentiment, který sdílím s dobrým ol Vivianem Jamesem - i když není nic jiného než maskot Gamergate.