Horor je žánr, který se začal pomalu zlepšovat na stagnaci, kterou za posledních několik let utrpěl.
Máme hry jako Mrtvý prostor a Amnézie, že navzdory všem jejich nedostatkům se daří vytvářet děsivé a temné atmosféry, které přinášejí spolehlivé strachy.
Jak jsem řekl v předchozích článcích, v den, kdy jsme konečně schopni mít tyto první hry s hrůzou s nativní kompatibilitou Oculus, je ten den, kdy hrůza překonává pouhé zprostředkování. A naštěstí máme štěstí.
Rutina je in-vývoj hororu průzkum hry indie hry LunarSoftware, který je nastaven na opuštěné měsíční základny. Vaším úkolem je odhalit pravdu za zmizením každého, kdo je umístěn na základně.
Umělecký styl je retro pohledem na vidění budoucnosti 80. let, ale atmosféra je kombinací hrůzy Mrtvý prostora zneklidňující zimnice Amnézie. Můžete prozkoumat náhodně generovanou vesmírnou stanici k obsahu vašeho srdce, ale uvědomte si, že hra chce, aby smrt vypadala jako hmatatelný strach a implementuje perma-death Systém. Žádný HUD, žádný bodovací systém, žádné další životy.
V dalším úžasném manželství Mrtvý prostor a Amnézie série, hráči budou vybaveni aktualizovatelnou zbraní nazvanou th "CAT" ("Cosmonaut Assistance Tool"), aby se pokusil o slabý pokus o obranu na stanici.
Ale zmínil jsem to nejlepší? Tato hra bude Oculus kompatibilní při startu! Ano, můj sen o potápění hlavy do strachu se konečně uskutečnil. Kdybych mohl tuto zkušenost zkombinovat s Omni, zemřel bych na šťastného (ale strašlivého) člověka.
Pro tuto hru zatím není stanoveno žádné datum vydání, ale mám silný pocit, že tato hra bude dál pokračovat v hrůzném žánru.