& lbrack; Review & rsqb; Nový příběh, který má být Told a dvojtečka; Vlk mezi námi

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 1 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
& lbrack; Review & rsqb; Nový příběh, který má být Told a dvojtečka; Vlk mezi námi - Hry
& lbrack; Review & rsqb; Nový příběh, který má být Told a dvojtečka; Vlk mezi námi - Hry

Obsah

Telltale Games si v průběhu let vydobyly velký respekt. Navzdory jejich Zákon a pořádek a Jurský park hry, které nebyly dobře přijaty, Walking Dead získal širokou chválu. S Hra o trůny a Příběhy z pohraničí příští rok a sezóna dva Walking Dead je již v plném proudu, zdá se, že Telltale má plnou desku nové série až do konce.


Vlk mezi námi je založeno na Bajky, populární grafický román série Bill Willingham.

Příběh o Vlk mezi námi je trochu složitější pro ty, kteří neznají grafický seriál Bajky. Příběh je zřejmě kánon, a čerpá z hodně ze světa série. TWAU se koná ve čtvrti Fabletown, čtvrti New Yorku, kde žijí bajky o legendách a tradicích. To vám dává postavy jako Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (Big Bad Wolf) a Snow White. Postavy, které jsou více zvíře-jako, takový jako tři malá prasata, být nucený žít na farmě, který je v Upstate New York. Některé bajky mohou koupit kouzlo, které je v podstatě kouzlo, které jim umožňuje projít jako lidé, ačkoli ceny jsou neustále poháněny nahoru, což je pro některé bajky obtížnější.

Telltale nepotřebuje zombie, aby vyprávěl tento temný, odvážný příběh.

Hráči následují příběh Bigbyho Wolfa, který se zbavil své minulosti jíst děti a prasata a stal se šerifem Fabletownu. Bigby odhalí vraždu a následuje sérii vodítek ve snaze shánět vraha a zároveň řešit drobné spory zahrnující postavy jako Beast a Mr. Toad. Příběh je rychlý a velmi brutální - Telltale nepotřebuje zombie, aby to temnému, odvážnému příběhu vyprávěl. Například, lovec, jednou ctěný jako hrdina, je nyní opilec, který snaží se najít jeho účel v životě. Často putuje po ulicích Fabletownu, vybírá boje s Bigbym a doufají, že si ho lidé budou pamatovat jako hrdinu, kterého kdysi býval. Každý člen obsazení má hloubku a vlastní motivaci, a jen s několika postavami představenými v čase, hráči dostanou čas dýchat a přijímat každý nový charakter.


Svět je ve stínu a vypadá to krásně.

Ti, kdo jsou seznámeni s nedávnými hrami společnosti Telltale, rozpoznají styl hry a umění Vlk mezi námi ihned. Svět je cel-shaded vypadat jako karikatura, a to vypadá krásné. Jako vždy s Telltale hrami, animace jsou trochu trhané, ale sotva to odtrhne od děsivého příběhu. Hráči ovládají Bigbyho Wolfa, když chodí po prostředích, mluví s postavami a přežívá události rychlého času. Několik klíčových bodů nutí hráče, aby učinili důležitá rozhodnutí, jako je pronásledování jednoho ze dvou podezřelých a mluvení s přítelem namísto kontroly na vedoucí pozici. Rozhodnutí se jeví jako účinná a ani jedno rozhodnutí se nezdá být správné.


Znaky jsou definovány Vlk mezi námi.

Vlk mezi námi přináší hráčům svět neznámý pro většinu hráčů a postavy ho definují. Příběh je přesvědčivý, srdcervoucí a někdy těžko polykatelný, jako například jednání s výčitkami svědomí. Hráči, kteří mají zázračnou vražednou záhadu s trochou fantazie a bájesloví, najdou v lásce Vlk mezi námia mohu jen doufat, že další čtyři epizody jsou stejně fantastické jako první.