Retrowatch & tlustého střeva; Quake & tlustého střeva; Pohroma Armagonu - další pomoc Ultra-Fast Action

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Retrowatch & tlustého střeva; Quake & tlustého střeva; Pohroma Armagonu - další pomoc Ultra-Fast Action - Hry
Retrowatch & tlustého střeva; Quake & tlustého střeva; Pohroma Armagonu - další pomoc Ultra-Fast Action - Hry

Obsah

Vítejte v dalším ročníku seriálu Retrowatch, týdenní série, kde se podíváme na dobrou hru z minulých let. Aby hra mohla být pokryta Retrowatch, musí mít minimálně 15 let a především musí být dobrá. Jakákoli hra, která se dostane pod 7 z 10, nebude pokryta.


Tento týden jsme se podívat na rozšíření Id Software je Quake, Mission Pack 1 Pohroma Armagonu.

Pohroma Armagonu je první rozšiřující balíček pro název FPS Zemětřesení. Byla vyvinuta společností Ritual Entertainment a vydána společností Id Software. To vydalo 28 února 1997 pro PC, Linux a MS-DOS. V uplynulých letech to vydalo na Steam a GOG.com se svými verzemi upravenými pro podporu moderních systémů.

Pohroma Armagonu nabízí celou řadu nových úrovní a několik nových zbraní, power-ups a nepřátel, zatímco pokračuje od místa, kde původní děj skončil. Zatímco nové přírůstky do hry jsou vítané, úroveň designu není zcela na úrovni původní hry, což vede k frustrujícím úrovním.


Nový nepřítel ohrožuje lidstvo

Děj se odehrává bezprostředně po událostech původní hry, když se Ranger vrátil domů poté, co porazil Shub-Niggurath. Na rozdíl od toho, že je přivítán hrdinovým přivítáním, nachází základnu znovu pod útokem. Se smrtí Shub-Niggurath, bytí známé jako Armagon převzalo velení nad jeho sílami.

Než se vám podařilo vrátit se domů, Armagonovi vojáci začali útočit na základnu. Opět jako jediný přeživší musíte bojovat svou cestou základnou a vstupovat do říše Armagonu, kde se s ním nakonec setkáte a zničíte ho. To je v podstatě spiknutí Pohroma Armagonu.

Stejně jako původní hra, její spiknutí slouží k ničemu jinému než k budování světa a k tomu, abyste byli jeho součástí. Kromě toho, Pohroma Armagonu je o hratelnosti a je to jen pro to, že to hrajete.


Další pomoc při adrenalinové akci

Hra na Pohroma Armagonu je totožná s tou původní, a to není nutně špatná věc. Neexistuje opravdu žádný způsob, jak by bylo možné vylepšit hratelnost expanze oproti původní. Koneckonců, to bylo dobré.

Místo toho, oni nabídnou nemnoho nových sčítání do hry takový jako zbraně, nepřátelé a power-ups. Nové zbraně jsou variace granátometu, který vypálí bane blízkosti, silný rychlý palba energie zbraň a elektrizující Warhammer.

Druhá zbraň je poctou původnímu konceptu Zemětřesení který byl vyřazen Id Software během vývoje, kde Quake bylo jméno protagonisty, který ovládal mohutné kladivo. Mezi nové power-ups patří roh vyvolání, který plodí spojence monstrum a vychylovací štít, který vrací některé škody nepřátelé způsobit na vás.

Do hry byli zařazeni dva noví nepřátelé, jeden z nich byl obrovský scorpion s hřebíky pro drápy a gremlinem, malým stvořením podobným ďáblům z původní hry. Rozdíl mezi těmito dvěma je gremlins nejsou téměř tak silný, ale jsou obtěžování kvůli tomu, že jsou schopni ukrást vaše zbraně. Oni také obnovit zdraví tím, že jí mrtvoly padlých nepřátel.

Kromě těchto doplňků zůstává hratelnost stejným scénářem s akčními akcemi naplněnými rychlým tempem. Zbraně jsou zábavné a dobře vyvážené. Nepřátelé nabízejí nové výzvy a nové power-ups nabízejí něco nového. Na konci dne, pokud jste milovali Zemětřesení, šance, že budete milovat Pohroma Armagonu.

Dobrá úroveň designu s několika nedostatky

Nové úrovně jsou obecně dobře navrženy, i když nenabízejí mnoho nových textur, ale několik z nich je v mnoha ohledech chybných. Existuje několik scénářů, kde je úroveň designu zcela nespravedlivá. Jeden příklad by byl v těžebním zařízení, kde se musíte pokusit projít rotujícím strojem s balvany.

I když to nezní jako špatný nápad na papíře, je to vlastně uvedení do praxe a získání v jednom kuse dalším příběhem. Více často než ne, budete mít značné množství škody dostat přes to.V jiném případě musíte deaktivovat systém elektrické ochrany, který je chráněn silnými nepřáteli.

Blížit se k tomuto úkolu, aniž byste věděli, proti čemu jdete nahoru, vás může postavit do pozice, kdy je nemožné vyhrát, zejména ve vyšších obtížích. Pokud se to stane, musíte začít celou úroveň od začátku, což způsobuje trochu frustrace.

V průběhu hry je také několik příležitostí s nespravedlivým umístěním nepřítele, které není určeno k žádnému jinému důvodu, než aby to bylo velmi obtížné. Se vším, co bylo řečeno, vývojáři zároveň vytvořili několik opravdu dobrých úrovní.

Například na konci stádia brzy, ve skutečnosti projdete lidskou říší do říše Armagonu skákáním přes obrovské otevření nicoty. Je to docela vzrušující moment. Pak je tu úroveň, na které musíte zaútočit na hrad, aby si cestu přes nepřátele, kteří ho brání a najít cestu dovnitř.

Takže ano, je zde dobrý design, který se nachází, ale také chybná úroveň designu tady a tam. Celkově však máte dobrý čas, aniž by převažovaly nad všeobecným pozitivem.

Hodná expanze

Pohroma Armagonu je rozhodně hodný expanze Zemětřesení. Jeho úroveň designu by mohla mít nedostatky tady a tam, ale má stejně mnoho pozitivních překvapení pro vás taky. Nové přírůstky jsou příjemné a zábavné, a to vše je stále dobré Zemětřesení zábava.

I když je to hodné, není to hra, kterou bych považoval za nezbytnou pro hraní Zemětřesení pak je to pro tebe. Pokud ale hledáte něco víc než jen několik nových přírůstků a více úrovní, nemusí uspokojit vaše touhy.

Doufám, že jste si toto vydání Retrowatch užili a doufám, že se k nám připojíte příští pondělí, kde se podíváme na další retro titul.

Chcete vidět více recenzí Retrowatch? Podívejte se na mé hodnocení KKND2: Krossfire a Zemětřesení.

Naše hodnocení 7 Quake Mission Pack 1 nabízí hráčům další pomoc Quake s některými novými doplňky. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená