Obsah
- Některé skupiny prostě nevycházejí
- Různé mise napříč třemi kampaněmi
- Dobrá paleta jednotek s nepatrnou nerovnováhou
- Úžasný a vhodný soundtrack
- Vadný, ale brilantní titul RTS
Vítejte v dalším ročníku seriálu Retrowatch, týdenní série, kde se podíváme na dobrou hru z minulých let. Aby hra mohla být pokryta Retrowatch, musí mít minimálně 15 let a především musí být dobrá. Jakákoli hra, která se dostane pod 7 z 10, nebude pokryta.
Tento týden se vydáme na výlet po silnici RTS KKND2: Krossfire. Byl vyvinut firmou Beam Software, který se později stal Infogrames Melbourne House. Hra byla publikována Melbourne House v Austrálii, Infogrames v Evropě a GT Interactive v Americe. V roce 1999 KKND2 byl přenesen do PS1. To později stalo se dostupné na GOG.com.
- Poznámka: Verze hry PS1 je jednoduše nazvaná KKND: Krossfire. Zatímco většina obsahu zůstala stejná jako verze PC, ne všechny jednotky byly přítomny v přístavu.
KKND2: Krossfire je jednou z nejlepších RTS her 90. let. Hra má na výběr ze tří závodů, z nichž každý má své vlastní jednotky, budovy a soundtracky. To ale, trpět některými problémy rovnováhy (obzvláště s Series 9), spolu s některými mise být těžší než oni potřebovali být.
Některé skupiny prostě nevycházejí
KKND2: Krossfire se koná v roce 2179, 40 let po první válce mezi Survivors (lidé) a Evolved (mutanty) a 100 let od jaderné války opustil Zemi neplodnou pustinu. První válka mezi Survivors a Evolved skončila s Survivors muset ustoupit jednou znovu pod zemí.
O 40 let později se lidé opět vynoří z podzemí, aby znovu vedli válku proti mutantům. Tentokrát to však není jen Evolved, kteří bojují proti.Se zkázou, která vyplynula z první války dvou frakcí, zanechala plodiny, které patřily do rasy robotů v troskách.
S vypnutými plodinami byl zničen i jediný účel robotů. Nyní upravený pro válku, série 9 je pryč pro pomstu proti Survivors a Evolved. Začne nová válka a bude to více chaotické než kdy jindy.
KKND2: Krossfire bere odlišný přístup ke každé ze svých bojových frakcí než většina her jeho doby. Není to případ dobrého a zlého. Místo toho máme tři frakce, které jsou z velmi dobrých důvodů bojující. Spolu s tím to vyžaduje jiný přístup než jiné RTS hry své doby. Zatímco většina z nich byla prostě dvě lidské armády, které s tím bojovaly, nebo lidé proti rasám mimozemšťanů, kteří mají tři frakce tří různých druhů, je tato hra na rozdíl od jiných.
Různé mise napříč třemi kampaněmi
Hráč si může vybrat mezi kteroukoli ze tří frakcí ve hře. Každá armáda se snaží získat úplnou kontrolu nad světem a musí to udělat prostřednictvím řady misí. Většina misí je standardním scénářem budování základny a armády při ničení nepřátel.
Existuje celá řada misí v rámci každé kampaně, kde je třeba splnit cíl s malými skupinami jednotek. Tyto mise jsou obecně více taktické než standard, protože je třeba použít prostředí k vašemu prospěchu.
Oba tyto scénáře nedělají nic jiného, než jakákoli jiná RTS hra, ale dělají swap z jedné na druhou, často tak, aby se nestaly únavnými. Kdyby bylo s mise nějaká hrozba, bylo by to, že některé z nich jsou trochu nespravedlivé. (V jedné misi, například, musíte najít způsob, jak zaútočit na nepřátelskou základnu ze dvou stran s různým terénem na každé straně, která představuje řadu výzev najednou.)
Mise jsou obecně zábavné a velmi nespravedlivé jsou jen málo a daleko. Jediný jiný problém, který mám, je, že hra vyžaduje ultra-agresivní playstyle vyhrát. Zatímco většina RTS her dovolí více pasivní-agresivní nebo defenzivní playstyle do jisté míry, t KKND2 ne. Použití čehokoli, ale ultra agresivního, povede rychle k vaší zániku.
Dobrá paleta jednotek s nepatrnou nerovnováhou
Neexistuje žádný omyl obrovské množství jednotek pro každou z frakcí v KKND2. Každá frakce má své vlastní jedinečné jednotky a všichni jednají jinak. Od standardních vojáků až po mohutné tanky až k letadlům je tu spousta hraní.
Evolved jsou v tomto případě nejunikátnější, jejich vozidla jsou velká zmutovaná zvířata - jako jsou hroši se strojními kulomety, obří kraby s odpalovacími raketami nebo obří vosy s těmito kapkami bomby. Survivors jsou standardní jednotky RTS, vojáci nohou, tanky a letadla. Roboty řady 9 mají na ně také pěkný dotek, kde jsou všechny jejich jednotky založeny mimo zemědělskou techniku, která byla upravena pro válku.
Zpočátku budete mít jen ty nejzákladnější jednotky. Ale jak budete postupovat prostřednictvím kampaní, bude k dispozici více, jak budete provádět výzkum a upgrade svých budov.
Zatímco jednotky jsou obecně zábavné, existuje několik problémů s rovnováhou. Některé jednotky jsou trochu přemožené, zatímco jiné mírně podvěšené. Dobrým příkladem jsou zde granátníci. Ve většině případů, spěch tohoto typu jednotky je vše, co potřebujete zničit nepřítele úplně.Jsou extrémně silné ve skupinách a mají nízké náklady na školení, což z něj činí hloupé snadné rychle s nimi vytvořit rozsáhlý útok.
Dalším problémem je, že roboti série 9 jsou poněkud podivnou frakcí. Zatímco Evolved a Survivors jsou ve většině případů shodní se svými jednotkami, řada 9 je velmi odlišná. Jejich jednotky stojí mnohem více za vlak, což má za následek pomalejší stavbu. A nejsou opravdu mocnější než ostatní frakce, takže obchod tam se nezdá být spravedlivý.
Je velmi obtížné hrát a cítit se nevyváženě. Opravdu chápu, proč by vývojář dělal tuto frakci tak odlišnou od ostatních dvou. Nakonec mě to donutilo nenávidět hraní jako Série 9, protože jsem se s nimi nemohl vyrovnat a jejich kampaň byla těžší, než bylo třeba.
Kromě problémů s nerovnováhou zde a tam však KKND2 jednotky a obecné hry je zábavná a zábavná pro RTS nováčky i profesionály. Pokud jste v žánru RTS noví, doporučil bych začít s frakcí Evolved, dokud se s ní nebudete zabývat.
Úžasný a vhodný soundtrack
Budu upřímný - jediný důvod, proč jsem si koupil KKND2 na GOG.com byl pro soundtrack, protože jsem to už měl na PS1 v té době. Ale soundtrack k této hře je naprosto úžasný a skvěle padne každému z frakcí.
Survivors mají modernější rockový soundtrack k těm, kteří dobře zapadají s jejich "my jsme nejlepší" a "já nedám hovno" postoj. Evolved má více primitivní zvukovou stopu, která je podporuje a zahrnuje všechny formy zvláštních a jedinečných zvuků. Roboty řady 9 mají mnohem elektroničtější, téměř rave-soundtrack, který zapadá do jejich sci-fi estetiky.
Hudba do hry je úžasná a skutečně přináší podstatu frakce, kterou hrajete. Jakmile to jednou slyšíte, budete chtít slyšet skladby znovu a znovu.
Vadný, ale brilantní titul RTS
KKND2 je jedna z těch her, které se pohltily bouří, která byla jeho žánrem v 90. letech. S tituly jako Válečné řemeslo, Starcraft a neustálý nápor vydání z internetu. t Command & Conquer série, RTS titul od méně známého vývojáře byl povinen jít bez povšimnutí.
Je to skvělá hra navzdory několika nedostatkům - ten, který ve svých frakcích zaujímá poněkud odlišný směr než jakýkoli jiný název své doby. Mohou nastat chvíle, kdy je hra o něco těžší, než je třeba, ale tyto mise jsou jen málo a daleko.
Celkově KKND2 je snadno jedním z nejlepších RTS titulů své éry, a je určitě v kvalitě na něco podobného Starcraft . Ať už jste nový žánr nebo zkušený veterán ... pokud jste nehráli KKND2: Krossfire, Vřele doporučuji, abyste to udělali.
Chcete vidět více recenzí Retrowatch? Proč se podívat na moje recenze Zemětřesení a Odstup: Blade of Darkness?
Naše hodnocení 8 KKND2: Krossfire je jedním z nejlepších titulů RTS, který byl vydán během boomu žánru, ale zůstal relativně neznámý.Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená