Resident Evil zaznamenal obrovský odklon od svých hororových tras přežití, ale ne, více říká Capcom.
Bývalý šéf marketingu Capcom Michael Pattison řekl společnosti MCV: "Zřejmě jsme viděli reakci spotřebitelů a odpověď PR." To si uvědomuje Resident Evil 6 pokusil se udělat příliš mnoho a nakonec selhal.
Říká:
„... bylo nám křičí, abychom zaměřili svou pozornost na hrůzu přežití, a ne na mnoho lidí pro všechny.
Skončí tím, že řekne
"O nasycení této zombie se říká spousta post-apokalyptických hrůz přežití. Ale stále je naživu a dobře." Poslední z nás ukazuje dobrý směr toho, co spotřebitelé chtějí. Tomb Raider také jsme hovořili s výzkumem a vývojem a podívali se na to a oni si tuto zkušenost užili. “
Capcom nám konečně naslouchá a zdá se, že je odhodlán udělat změnu v seriálu, místo aby vrhl ručník dohromady. Resident Evil 6 představoval tři různé kampaně a hratelnost a spiknutí opravdu snášeli jako výsledek. Starší hry byly tak jednoduché, ale účinné, takže bude zajímavé zjistit, jakým směrem bude seriál trvat.