Těšila jsem se na to Nenávist věků. Pojem tak úmyslně amorální a násilný mě fascinoval. Chtěl jsem vidět, jak to dopadlo, i když se zdálo, že všichni ostatní chtějí, aby to bylo z oběžné dráhy. Když jsem sledoval, jak se dostávají do hry novináři z her, odstartovali Steam Greenlight, zakázali Twitch a vyhýbali se skoro všem ostatním, nemohl jsem si pomoci, protože jsem to odmítl zemřít. Nikdy jsem neviděl tuto hru, která by prosila o pozornost; Viděl jsem to jako odvážné umělecké prohlášení, které by přimělo lidi přemýšlet o násilí a prozkoumat hranice svých morálních kodexů. Dokonce se mi podařilo dostat rozhovor s destruktivní výtvory před několika měsíci zpět v mém vysokoškolském časopisu Gamezombie.tv.
Ale pak jsem viděl záběry z gameplayu na Youtube kanálu kanálu Totalbiscuit a ten kluk ví, jak se dostat ze hry. To, co jsem viděl, mě nudilo. A to mě velmi smutné.
Někteří z vás to mohou znít zvláštně, ale miluju to, když mě hry dělají špatně. Pro mě je to jedna věc, pokud je hra schopná udělat radost a pobavit se. Ale pokud mě hra šokuje, děsí mě nebo mě činí pocit viny nebo ztráty nebo zármutku, je to něco opravdu zvláštního a stojí za to si to cenit. Zabíjení velkých tatínků Bioshock a pozorovat, jak malé sestry plakají nad nimi, mi dodnes připadá hrozné a miluji to. Pozorování lidí umírá Walking Dead umírám sám sebe a taky to miluju. Stejným způsobem jsem chtěl Nenávist být zážitkem, kdy by poráželi nevinné a cítili každou smrtící duši. Že by byla významná. Že by stálo za to hovořit o dalších letech.
To, co jsem viděl, bylo jen špatně animované vole v trenčkotce, který sestřelil spoustu bezmyšlenkovitých NPC.
AI nebyla natolik inteligentní, aby přesvědčili nevinné kolemjdoucí. Animace nebyly natolik viscerální, aby byly šokující. Ozbrojená odezva hloupě protáhla protagonistu s ničím podobným taktice nebo inteligenci. Nic z toho se nezdálo skutečné. A když se necítila skutečná, bylo to nudné sledovat.
Je mi jedno, jestli je hra násilná, obscénní, strašná, šokující nebo hnusná; Největší hřích, který hra může spáchat, je, že mě nesl.
Zlomí mi srdce, že tato hra vypadá tak průměrně. Stále to budu vyzkoušet, ale neočekávám, že převratný sestup do šílenství, v který jsem doufal. Pokud budu mít štěstí, dovolím si to zkontrolovat. Ale pokud mě hra nerozmýšlí o zabíjení lidí, ani mě nenechá bavit, pak to, co je na tom?