Quake Champions Reboots High Speed ​​Shooter

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 20 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
TOXJQ 50-0 DEATHMATCH WITH SLASH (QUAKE CHAMPIONS)
Video: TOXJQ 50-0 DEATHMATCH WITH SLASH (QUAKE CHAMPIONS)

Obsah

Stejně jako klasické cRPG se právě před pár lety nacházíme uprostřed plnohodnotného oživení starých her FPS z 90. let éry počítačových her. Nejdřív tu bylo vzkříšené Stínový válečník, a pak proti všem kurzům jsme konečně viděli návrat Osud když to vypadalo, že by se to nikdy nestalo.


S novou iterací Neskutečný a dokonce Duke Nukem na obzoru, samozřejmě Zemětřesení také musel být ve směsi, s Early Access Quake Champions nabídnout, že oh-tak-uspokojující "You Fragged So-And-So" pocit (který bude nepochybně předcházet a následovat "So-And-So Fragged You" celou dobu).

Přetvoření klasiky

Quake lichá, ale zábavná mashup typu a umístění se zde vrací, a pomlčka Lovecraftu a hrůza hozená do žánru sci-fi akční střílečky. Zatímco šíleně zabijete všechny své přátele, můžete si všimnout několika šupinatých soch, zlověstných řezbářských prací, nebo dokonce vidět chapadlo, které vyčnívá ze zdi, která velmi reaguje na to, že je zastřelena.

Formát ve stylu arény zůstává, tentokrát se vrací s 11 různými šampiony různých statistik a schopností. Existuje celá řada možností, jako je neslušný paladin vychovávaný ve zlém pořádku jako dítě, jeden osamělý vrah, který měl pacifisté na dosah ruky, interdimenzionální válečník, plazistý věštec a anarchista posedlý transhumanismem, který si vylepšuje svůj vlastní tělo pro maximální výšky. Jo ... zmínil jsem se, že můžeš hrát jako Osud chlap? To je vždycky dobrý čas.


Je to zábavná doba, která zjišťuje různé způsoby hry Championů, s různými taktickými možnostmi v závislosti na tom, zda chcete jít neviditelným a vyskočit za někoho, ležet na pastích, jít plnou silou na melee, nebo vidět přes zdi, aby strčil nepřítele. Osobně jsem dával přednost mohutnému Scalebearerovi, který se náhle může vrhnout kupředu se smrtícím úderem proti každému, kdo není dost chytrý, aby zůstal daleko.

Je tu zajímavý mechanik v třeních cooldowns, který slyší zpátky do zlatých dnů střelce - před sérií jako Treska a Bojiště existoval - kde jste v zásadě proti všem, dokonce i v „utkání“. Ty vždy soutěží o zdroje proti svým vlastním týmovým kamarádům, ať už je to zbraň, upgrade čtyřnásobného poškození, extra pancéřování, schopnost časovače zvyšovat rychlost, nebo dokonce příběh lore svitky, které se potají náhodně jednou na mapě.


Plus, obří řetězové oční bulvy

Brzy přístup Kinks

Quake Champions ještě není hotový produkt, a to ukazuje mnoha způsoby.Tam jsou časy, kdy to vypadá, že moje kulka / raketa / laser jasně udeřil někoho, ale žádné poškození se zvedne, a není jasné, co je příčinou tohoto problému.

Budete také v poměrně dlouhém čekání na dohazování, a to z nějakého důvodu, když mám možnost nastavit vyhledávání všech možných typů zápasů, které se dostanou do kola v rozumném čase (obvykle kolem minuty nebo tak). vždy dostat zápas smrti týmu 100% času.

Pro někoho, kdo není zvyklý na zde zobrazený styl, Quake Champions se bude jevit tak náhodně a rychle, že nováčci budou pravděpodobně vypnuti okamžitě. V současné době je k dispozici pouze jeden tutoriál - který ani vy nikoho nebojujete - a neexistuje žádná kampaň pro jednoho hráče. Takže je tu obrovská křivka učení a žádný způsob, jak jít do multiplayerového zápasu, je něco, co se podobá šanci přežít v prvních několika kolech.

Mezi vysokými rychlostmi, delšími bojovými střely a mechanikou Zemětřesení opravdu je dovednostní. Výběr, že "dokonalý" šampion není zaručený způsob, jak ovládnout, nebo dokonce mít slušný počet zabití. Někdo, kdo zvládl základy, vás bude stále postříkat, i když si ze seznamu vyberou nejšikovnější Champ.

Musíte vědět, kdy se odpojit od boje, zapamatovat si potěr cooldowns, naučit se, kdy se má spouštět vaše schopnost šampiona, a zvládnout skákání na strafe jako nikdo, pokud chcete poměr smrt / smrt, který není aktivně trapný (pokud nechcete pocit, že umírá stokrát, aby se tam dostal, nezapomeňte se podívat na naše Zemětřesení začátečník pro začátek vpravo).

Být největší ne vždy znamená být nejhorší

Odd Business Model

Stejně jako jeho rmutování různých akčních a hororových žánrových tropů, Šampioni se snaží být všechny věci všem lidem. Zejména jde o dvě skupiny najednou: příležitostný dav F2P a tvrdé fanoušky, kteří si chtějí koupit plno Zemětřesení hra.

Jak to stojí, můžete si koupit pouze "Champions pass" (což znamená plnou hru se všemi dostupnými postavami) v Early Access, ale při plném vydání bude možnost F2P ... s úlovkem. Pojem pronajmout si svého preferovaného šampiona po dobu 24 hodin prostřednictvím měny ve hře se přehraje jako olověný balónek s velkou částí fanbase. Jistě, je to zdarma - pokud chcete, aby si v daném čase vybrali pouze dvě postavy.

Zatímco zlověstná kořist je pro tento kurz v moderních hrách jen par, tady se cítí trochu bezvýrazně. Problémem nejsou samy o sobě kořisti, nýbrž to, co od nich dostanete výměnou za vaši hru nebo skutečnou měnu.

Zatímco tam jsou runy pro výzvy, které mohou být náhodně kresleny, drtivá většina kořisti je pouze kosmetická, což ve skutečnosti nevytváří pocit pokroku. Porovnejte to s něčím podobným Gears Of War 4, která upřímně řečeno ani nepotřebuje loot boxy, ale přinejmenším ty boxy vám dávají nové schopnosti a možnosti v multiplayeru.

Tam jsou některé úžasné oblečení v těchto loot boxy, ačkoli

Sečteno a podtrženo

Existují dva tábory, které zvažují hru podobnou Quake Champions - lidé, kteří si chtějí jen tak zapadnout a fragovat, a lidé, kteří chtějí mít silný pokrok a důvod, proč si hrát v průběhu času. S nedostatkem kampaně pro jednoho hráče a strukturou rent-a-Champion si nejsem jistý, zda bude dav naprosto spokojen, aniž by si koupil celou hru.

I když je nepochybně zábavné mít v zápasech smrti se všemi špičkovými raketami odpálenými raketami, ve svém současném stavu se hra cítí spíše jako víkendová odklon, kde se občas dostanete zpět do rychlého zápasu - ne něco, co se děje předběhnout svou knihovnu Steam jako nejhranější hru.

To znamená, že pokud jste toužili po střelcích s arkádovou arénou, kde můžete dominovat s vynikajícími schopnostmi a mapovými znalostmi, není důvod, abyste si tuto iteraci zopakovali. Zemětřesení.

Naše hodnocení 6 I když záludný zábavný čas, jeho nejasné, pokud tento re-představovat klasické franchise může obstát v testu času s jeho liché pay / F2P model. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená