Obsah
Jak jsem slíbil minulý týden, vzal jsem si čas na sestavení některých informací Starbound , že developer Chucklefish se rozhodl vyhodit v Reddit AMA o něco málo přes týden. Některé nové, staré - a všechny chutné.
Budu obsahovat informace z nitě, ze které je většina Starbound je následovníci jsou již obeznámeni s některými "novými" věcmi. Tímto způsobem, ti z vás, kteří jsou tak nadšení jako já, mohou mít snadno dostupný zdroj chutných informací, aby ukázali svým přátelům a přesvědčili je, aby skočili do vlaku. Choo choo!
Od nynějška, hra nás na více než $ 895,000 in předobjednávky! Starter mazlíčky budou zavedeny do hry by před-objednávky překonat 1.000.000 dolarů.
(Poznámka: Odkazy v každém bodě vedou ke zdrojovému příspěvku na adrese Reddit.)
- Tým Chucklefish Starbound slibuje že hra bude mít i nadále podporu dev dlouho Čas po vydání ". Jakmile se hlavní tým z projektu nakonec přestěhuje, malý tým bude pověřen pokračováním malých aktualizací."
- Uživatelé budou moci hostit své vlastní servery, i když hra bude mít jistotu. (Poznámka: Příspěvek v AMA uvádí, že jeden server bude schopen udržet vesmír ve hře.)
- Peníze předobjednávky se dostanou přímo do rozvoj. Členové týmu, kteří dříve pracovali na druhém pracovním místě, se mohou projektu plně věnovat. To urychluje proces vývoje a umožňuje jim přidat další obsah do hry, aniž by zabrali více času.
- Starbound je modding API nebude dostupné po vydání, i když některé aspekty hry mohou být modifikovatelné během beta. Aktuální API hry je plánováno být rozsáhlý.
- Postavy budou mít samostatnou efektivní a kosmetickou sloty pro položky.
- Mnoho planet bude mít některé ze stejných materiálů, například uhlí lodní palivo.
- Starbound motor podporuje planety obsahující více biomů, ale planety budou obsahovat jeden primární biome sub-biomy ve výchozím stavu.
- Planety budou mít jádro a budou plně kruhový, což znamená, že hráči mohou chodit po přímce a skončit tam, kde začali; stejně jako kopat do středu planety.
- Prostředí se bude cítit "naživu“ve zvuku, jako, a environmentální efekty.
- Průběh lodi bude vázán na hráče charakter na rozdíl od serveru nebo vázaného na účet.
- "Vesmír, světy, biomy, stromy, zbraně, brnění, zbraně na blízko, npcs, žaláře, nebe, počasí, podzemní vrstvy a další jsou všechny procesně generovány/ mají procedurálně generované prvky. "
- Vesmírný boj mohou být přidány do hry po vydání.
- Chucklefish by v ideálním případě rád hru používat Parní rozhraní API pro server hosting.
- Závod Novakid vydává slabá záře, ale ne dost vidět v temné jeskyni.
- Namísto otevřených bojů šéfů pracuje vývojový tým na určeném místnosti šéfa pro strukturovanější bitvy.
- Znaky budou vyhladovět k smrti, pokud nejí pravidelně. Některé potraviny se také hojí. Hráči se mohou rozhodnout vypnout funkci hladu.
- Pracují na elektroinstalace pro pokročilejší technologie, jako je technologicky vyspělá brána.
- PvP bude k dispozici, včetně volitelného režimu PvP. Po vydání bude přidáno několik režimů PvP.
- Starbound může obdržet Podpora OUYA později.
- Text ve hře bude relativně bez meme. Díky bohu.
- Dungeony budou nezničitelný dokud hráči neodstraní konkrétní položku zevnitř, po které budou hráči schopni zničit oblasti dungeonu.
- Hráči budou moci změnit své postavy. vzhled po smrti za poplatek za hru.
- Kosmické lodě budou přizpůsobitelné a upgradovat.
- "V biomu, celá tuna." věci se mění. Stromy, barvy, pozadí, distribuce rud a celá partie více. Ale mimo biomes, úroveň hrozby, teplota, některé proměnné prostředí, nepřátelé, žaláře, tvary terénu, styl jeskyní, podzemní vrstvy a další.
- Většina planet bude plná života, ale některé budou mrtvé planety.
- Vozidla jsou potvrzena, ale jezdeckých zvířat nebude vidět vývoj až po vydání.
- Hra bude Bez DRM, ačkoli Chucklefish může realizovat účet systém pro hraní online.
- A jeden server bude schopen zvládnout tolik hráčů, kolik zvládne počítač hostitele a připojení k internetu.
Banda věcí, o kterých se mluví v jednom příspěvku:
- 100% toho, co je vidět na plánu je do hry zapracován - i když ne všechno, co je do hry vloženo, je na plánu.
- Potvrzeny jsou oddělené hlavní a příběhové úkoly. Vedlejší úkoly budou procedurálně generovány a "neomezeně počet".
- Instalovatelné mechy budou staré vícenásobné použití a mohou být přenášeny dolů z hráčské lodi.
- Každý hráč bude mít vlastní kosmickou loď.
- NPC budou nepřátelské a přátelské.
- Loď vidět v screenshotech bude hráčův způsob dopravy přes oceány. Rybolov bude možná přidán po vydání.
Z jeden příspěvek:
- Hráči budou moci chytit monstra.
- Vrstvy půdy se budou lišit od planety ke planetě.
- Hráči budou moci stavět vzhůru, dokud nedosáhnou prostoru.
Z jiného příspěvku:
- Herní engine podporuje obrovské množství procedurálně generovaných hvězdných systémů a planet. Hráči budou moci být hlavou na náhodné planetě, pokud se jim nelíbí ta, na které přistáli.
- Fluff text bude všude; od NPC dialogu a jednostranných po interaktivní environmentální položky.
Možná tam jsou nějaké věci, na které jsem se nevztahuje Stůl, a tam jsou některé věci, které nejsou uvedeny na tomto seznamu, které jsou vidět zde. Nezapomeňte se tam podívat, pokud si myslíte, že jsem tak nedůvěryhodný, jak si myslím. Akakak - er .. Choo choo!
(Oficiální stránka)