Obsah
S Quake Champions Po nějaké době, kdy jsem byl v beta verzi, obklopuje hra spoustu humbuk a lidé touží vidět, jak úspěšná bude ve srovnání s jeho předchůdci. Quake Live. Na rozdíl od těchto her však Quake Champions Od té doby je jako první hra v hlavní sérii tlačena Quake 4 v roce 2005.
Quake Champions Přináší rychlou, dovednou hru založenou na dovednostech, aréně ve stylu FPS, kterou znáte a milujete z této legendární série, a první překážkou, která se stává mistrem hry a její mechaniky, je pochopení její hry. zbraně. Podívejme se na všechny primární zbraně Quake Champions jako jeho beta verze.
Těžký kulomet
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Odrážky |
Poškození za zásah | 9 |
Rychlost střelby | 75ms |
DPS | 120 poškození / s |
Spuštění munice | 100 |
Max munice | 150 |
Rozsah | Střední až dlouhé |
Heavy Machinegun je pravděpodobně nejvíce "vanilkovou" zbraní Quake Champions. Funguje podobně jako startovací kulomet, ale jeho rychlost ohně a poškození se trochu rozvíjí. Má širší záběr než Lightning Gun, takže je to velmi efektivní, když spěcháte do středního pásma a oblékáte se kolem soupeře - stačí očekávat, že vydělá spoustu nábojů, aby se zabil.
Super Nailgun
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Hřebíky |
Poškození za výstřel | 12 |
Rychlost střelby | 80 ms |
DPS | 150 poškození / s |
Plošné poškození | 6 |
Spuštění munice | 100 |
Max munice | 150 |
Rozsah | Střední |
Rychlost ohně Super Nailgun je vyšší než počáteční nastřelovací pistole a také proniká pancířem. Tato zbraň má nyní nejvyšší DPS ve hře, ale to přijde za cenu bytí nejtěžší operovat a zvládnout. Předvídání pohybu soupeře je klíčem k tomu, aby se tato zbraň stala účinnou, protože její rychlost ohně je pomalejší než HMG a Lightning Gun.
Super brokovnice
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Mušle |
Škody na peletu | 6 |
Pelety na výstřel | 20 |
Rychlost střelby | 1000 ms |
DPS | 120 poškození / s |
Rozpětí | 800 |
Spuštění munice | 10 |
Max munice | 25 |
Rozsah | Zavřít |
Super Shotgun je dvouhlavňový, střílí dvě náboje na jeden výbuch. Jedná se o ideální zbraň v blízkém dosahu, pokud jde o ukončení soupeře. Rychlost střelby na Super Shotgun je nesmírně pomalá, ale škoda, kterou dostanete z této zbraně, je dostačující k tomu, aby dokončil ránu na jakéhokoli nepřítele bez obrněných jednotek, pokud už jsou vyhozeni. Pokud jste trpěliví svými výboji a hbitými pohyby, budete schopni přivést soupeře do 2-3 ran - ale je to nebezpečná strategie, zejména proti rychlejším nepřátelům.
Raketomet
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Rakety |
Poškození za výstřel | 100 |
Rychlost střelby | 800 ms |
DPS | 125 poškození / s |
Plošné poškození | 1-100 |
Poloměr rozstřiku | 120 jednotek |
Spuštění munice | 150 |
Max munice | 25 |
Rozsah | Střední |
Rocket Launcher je klasická zbraň v Zemětřesení série. Uvidíte tuto zbraň velmi často, a ačkoliv je zábavné vybuchnout a hrát si s raketovým skákáním, víte, jak vést váš záběr a využít jiné mechaniky, jako je například poloměr stříkací pistole. Raketové skákání je prováděno střelbou raketového raketometu pod vámi, který vás uklouzne do vzduchu na úkor některých vašich zdraví, takže některé třídy, jako je Ranger a Scalebearer, jsou lépe zaměřeny na strategii. Kromě toho, pokud jste přesný s raketometem, můžete zabít svého soupeře v 1-2 výstřelech.
Lightning Gun
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Buňky |
Poškození za výstřel | 7 |
Rychlost střelby | 50ms |
DPS | 140 poškození / s |
Spuštění munice | 50 |
Max munice | 150 |
Rozsah | Střední |
Lightning Gun je na rozdíl od jakékoli jiné zbraně Quake Champions, vyzařující proud blesku, který paprsky přes hráče a zabývá se neustálým poškozením. Zatímco to dělá méně škody než HMG, Lightning Gun je poškození rampy nahoru mnohem rychleji. Hráči, kteří jsou přesní s touto zbraní a zároveň pronásledují protivníky koridory, budou moci rychle roztavit své zdraví.
Railgun
Stat | Hodnota |
---|---|
Střelivo | Slimáci |
Poškození za výstřel | 80 |
Rychlost střelby | 1500 ms |
DPS | 53 poškození / s |
Spuštění munice | 5 |
Max munice | 25 |
Rozsah | Dlouho |
Railgun je Zemětřesení ekvivalent odstřelovací pušky. Vysoká přesnost a vysoká škoda je vyvážena velmi nízkou rychlostí střelby a dlouhou dobou nabíjení. Použití této zbraně v těsné blízkosti není to, co chcete dělat. Počkejte trpělivě, když hráči přijdou chytit power-up nebo brnění a odstranit je z mapy s touto zbraní. A zatímco kempování může být dicey v Quake Champions kvůli herním zuřivým tempům, určitým režimům jako Sacrifice a Dual Deathmatch, jsou vhodné pro někdy kradlivější, ostře zaměřenou strategii.
---
Jak by mělo být v dobře vyvážené aréně FPS, neexistuje žádná "nejlepší" zbraň Quake Championsa opravdové zvládnutí hry je vědět, jakou zbraň použít v každé situaci a střetnutí. Existují různé rozpětí, četnost paleb a hodnoty DPS, takže jediný způsob, jak se v průběhu času zlepšit, je vytvořit silný pocit znalostí ve hře a svalové paměti.
Zůstaňte naladěni na GameSkinny a získejte další novinky a tipy Quake Champions jak to jde blíže k vydání a za.