Obsah
V mém životě jsem nehrál tunu logických her. Stále je tu jeden, který mě drží: Myst. Možná proto, že je to od mého dětství, a jeden z mých prvních. Tehdy se mi to moc líbilo, že jsem si dokonce koupil knihy, abych mohl jít (ano, tam byly knihy). Když jsem narazil Projekt: Monolit na Kickstarteru myslím, že je to první věc, která mě zaujala - záblesk tajemství a dobrodružství, které číhaly v prostředí tohoto bezbarvého příběhu.
Odstíny šedi
Vytvořil tým, který zahrnuje Cyrus Conner, vedoucího prostředí a Chris O'Donnel, vedoucího projektu, Projekt: Monolit začíná se hráč probouzet, aniž by věděl, kde jsou. Svět je obrovské neznámé místo postavené pouze z černé, bílé a odstíny šedé - ale v krásné, i když poněkud děsivé, cestě. Je zřejmé, že nedostatek barvy nebrání této hře nebo vaší postavě. Místo toho dodává pocit pocitu, že by se barva jen rozbila. Stejně jako hudba může vyvolat emoce, jak scéna postupuje, odstíny a tóny Projekt: Monolit přidat k záhadě, která je tento podivný svět.
"Opravdu chceme postavu postavit proti životnímu prostředí ..." - ChrisiPříběh a hra
Když zkoumáte svůj nový svět, naučíte se kousky a kousky na cestě. Věci o sobě. Věci o místě, kde nyní žijete. Stejně jako puzzle by se kusy měly spojit, abyste se mohli dozvědět, kde je třeba jít vedle domů.Toto rozvíjení není nic nového; ve skutečnosti je to ten samý koncept, jaký následoval Myst, což je důvod, proč malý tým tvrdil svůj vliv.
Styl hry má zvláštní kombinaci technologie a ostrovní fauny. Mimo jiné zde sídlí "... prastaré džungle, tyčící se skalní útvary a technologicky vyspělé stavby." Životní prostředí je také ovlivněno vaší přítomností. Je to "interaktivní a reaktivní" na vás a na vaše volby.
Nezávislí vývojáři
Malý tým pracuje na hře již 2 roky a sídlí v Pittsburghu v PA. Dívali se na Kickstarter v tomto bodě vývoje, aby mohli přivést další členy týmu a dokončit projekt mnohem rychleji, než kdyby to udělali sami.
"Bylo by hezké mít hry, které jsou jako zabalené, tak trochu jako film. Tak, že byste si mohli sednout, jako byste si vzali jednu noc, zažijte celou věc."- Cyrus
Oni také neplánují na hru trvat týdny intenzivní duševní a fyzické vytrvalosti, aby dosáhly konce (hej, všichni jsme tam byli). Když se dívám na jejich video na Kickstarteru, tak mě to opravdu baví. Prostě cítí takhle by neměla trvat týdny. Projekt: Monolit Vypadá to, že to bude rozvíjet stránky příběhu, a já si nemyslím, že bych chtěl čekat tak dlouho, abych věděl, jak to skončí.
Finis
Pokud se toto podivné místo jeví jako svět, který chcete vědět víc, možná budete chtít přeskočit na stránku Kickstarter. Ještě má za sebou ještě chvíli - téměř celou svou 30denní kampaň. Mají již 18 příznivců, ale v jeden den, kdy žili. Projekt by sám o sobě trval roky a roky. Pokud je tento Kickstarter úspěšný, tým doufá, že ho dokončí za 6-8 měsíců po jeho skončení.