Obsah
- Poslední světová naděje
- Klasické RPG hry
- Tvorba předmětů a hloubkový vývoj postav
- Název, který by mohl předefinovat žánr CRPG
I když vždycky existovala hrstka klasických RPG titulů z indie scény, bylo to až po úspěchu Legenda o Grimrocku viděli jsme prudký nárůst RPG ve staré škole všech forem. Zatímco většina z těchto her ve službě Steam je v průměru v nejlepším případě Tower of Time je ten, který opravdu stojí nad zbytkem - a to je v současné době v raném přístupu.
Vyvinutý nezávislým vývojářem Event Horizon, Tower of Time je CRPG, který chápe, co to znamená být žánrovou hrou. Má úchvatný příběh plný tradic a zajímavých, sympatických postav. Zatímco gameplay rovnováha byla nejprve skalní, problém má protože been opravený s patchem. Tower of Time se skutečně mění v nejslibnější titul.
Poslední světová naděje
v Tower of Time, svět se pomalu rozpadá. Každý rok se závody snaží přežít. Plodiny selhávají, ničivé povětrnostní podmínky zabíjejí tisíce a katastrofy se mohou vyskytnout v každém bodě kvůli nestabilitě na zemi. Jediná naděje na návrat světa zpět k tomu, co kdysi bylo, je vy.
Sledujete dobrodružství skupiny šampiónů a jejich pána, jak prozkoumají tajemnou věž. Pane narazil na tuto věž v mladém věku. Poté, co se přiblížil k křišťálovému trůnu, uslyšel hlas a utekl. Nyní se vrátí do věže se svými dvěma věrnými šampiony, Kaneem a Maeve. Doufajíc, že najde cokoliv, co je níže, aby zachránil planetu, vedeš šampióny přes věž, prošpikovanou nebezpečím a mimozemskou technologií.
Celá hra je založena kolem této věže. I když to může znít poněkud nudné ve srovnání s velkými otevřenými světy, je to něco jiného než to. Svět, věž a historie věže mají pro ně velkou hloubku. Příběh je velmi dobře-chodil a psaný, udržet si uchopil po celou dobu.
Moje jediná otázka s písemností je dialog. Najdu Kaneovy, Maeveovy a Alerovy osobnosti jsou příliš podobné. Je těžké rozlišit, kdo mluví, aniž by se díval na dialogový portrét. Cítí se jako jedna osoba, která mluví dialogem, na rozdíl od několika jedinečných jednotlivců.
Myslel bych si, že Kane, bojovník zocelený v bitvě, by pro něj měl pasivnější agresivní povahu. Místo toho má stejnou úroveň jako Maeve a Aleric, kteří měli velmi odlišný výcvik a různé životy.
Zatímco dialog znaků není jistič, je zcela zřejmé, jak začnete postupovat a uvidíte více a více dialogu. Naštěstí zbytek psaní Tower of Time je stejně vynikající jako pozemek a tradice.
Klasické RPG hry
Tower of Time sestává ze dvou samostatných prvků. První je zkoumání: vy se vydáte do hlubin věže, odkryjete její tajemství a najdete tajemství a poklady. Druhým prvkem je boj: musíte přežít proti vlnám nepřátel nebo šéfům buď v průběhu hry, nebo získat předměty moci.
Při průzkumu budete procházet jednotlivými podlažími věže. V současné době existují čtyři. Během této doby budete také muset komunikovat se všemi druhy postav, jako jsou božstva, podivný hlas a tajemná postava známá jako věž.
Kromě toho najdete mnoho poznámek roztroušených po podlahách, které vám umožní nahlédnout do historie věže a toho, co se stalo s původními obyvateli. Každé patro má také vedlejší questy a tajemství. Každý dává hráči další a často velmi užitečné odměny.
Průzkum v Tower of Time dává tomu klasický pocit, který byste našli ve hrách Baldurova brána nebo originál Vypadnout hry. Každý kout a úkryt každého patra má něco nového a zajímavého ukázat a říct. Nikdy nebudete propuštěni.
Boj má docela twist. Když začne bitva, načte se mapa bitvy. Mapa je náhodná, každá z nich má různá uspořádání a vyžaduje různé bojové strategie, aby vyhrála.
Než začne bitva, umístíte své šampiony tam, kde chcete. Boj se děje v reálném čase. Hráč si nařídí tahy šampionů - řekne jim kam jít, co mají zaútočit a jaké dovednosti použít.
Nepřátelé přicházejí ve vlnách. Pokud nebudete zabít vlnu dostatečně rychlou, další se bude třít. Rychlé odstranění monster je nezbytné, jinak se staneš ohromen. Hráči mohou využít prostředí k jejich výhodě, jako je použití stěn nebo sloupů jako kryt před útokem na dálku.
Každý mistr má v boji svou vlastní funkci. Kane je ochranný štít, který působí jako tank. Maeve je vítězem DPS šampionátu, Aleric je podpůrná postava a léčitel a Rakhem je postava melee DPS.
Další přidávání do hloubky boje, účinnost typů zbraní jsou různé. Například, meče mají vyšší DPS ale jsou méně efektivní proti obrněným nepřátelům. Osy jsou pomalejší, ale mají lepší průnik brnění. Kromě toho mohou postavy ovládat zbraně s dvojím ovládáním, zbraně s jednou rukou, nebo zbraně s jednou rukou a štít. Každý z nich má své vlastní výhody a nevýhody.
Smíchejte všechny tyto aspekty boje s jedinečnými dovednostmi každého šampióna a máte jeden sakra komplexního bojového systému. Ale i přes svou složitost je velmi snadné se s ním vypořádat. Pokud se ocitnete v těsném místě, můžete zpomalit čas, abyste vám dali oddych a naplánovali, co dělat dál. Může to skutečně znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.
Jak budete postupovat ve hře, najdete portály, které vám umožní pohybovat se mezi ostatními, které jste objevili na podlaze. Pokud potřebujete backtrack, můžete se pohybovat masivními částmi podlahy v okamžiku. Tato funkce je mimořádně užitečná a příkladem vynikajícího a moderního designu.
Není pochyb, že Event Horizon chápe, co dělá hru CRPG. K tomuto žánru přidali svůj vlastní twist Tower of Timebojový systém a funguje to opravdu dobře. Boj je zábavný a velmi taktický. Nikdy nebudete unaveni úpravou své strany podle situace a nepřátel po ruce. Jistě, stále existuje několik nevyvážeností, a to i přes vydání patchů - ale celkově je boj extrémně hratelný.
Tvorba předmětů a hloubkový vývoj postav
Na rozdíl od většiny RPG, postav nezískávají zkušenosti. Koneckonců, jsou šampiony: to nejlepší, co svět nabízí. Místo toho najdete starodávné svitky obsahující mocné a dlouho ztracené bojové techniky.
Tyto svitky vám umožní upgrade vašeho města, které sedí nad věží. Různé svitky aktualizují konkrétní budovy, přičemž každá z nich se stará o konkrétní šampióny.
Jakmile je budova modernizována, budete moci dále trénovat šampiony, kteří se postarají o tuto budovu. Do města se můžete kdykoli vydat při průzkumu. Po návratu do věže skončíte přesně tam, kde jste přestali.
Srovnat své postavy jim uděluje atribut body a dovednosti body, které můžete použít, jak uznáte za vhodné. Zpočátku budou mít vaši šampioni pouze tři dovednosti. Více se odemkne, jak se úroveň výš. Každá dovednost má také dvě další upgrady, ale pouze jeden může být aplikován kdykoliv, takže si musíte vybrat, který z nich bude nejvhodnější pro váš styl hry.
Pokud chcete změnit své upgrady, můžete obnovit své dovednosti zdarma. To je velmi užitečné, pokud se vám nelíbí, jak jste použili své dovednostní body. Můžete také změnit taktiku a dovednosti připravit se na každou bitvu.
Tower of Timenivelační systém je skutečným krokem ve vývoji standardních RPG znaků a funguje to skvěle. Nikdy jste v žádném okamžiku nepřekonali a spoléháte se na taktiku při broušení a naprostém roztažení.
Zatímco systém tvorby je jednoduchý, může změnit průběh bitvy. Tvorba se stává poněkud nezbytným, jak budete postupovat, protože nepřátelé jsou stále silnější.
Jak budete postupovat ve hře, najdete krystaly ve třech barvách: zelené, modré a fialové. Ty představují raritu: kouzlo, vzácnost a epos. Potřebujete tři krystaly, abyste změnili raritu položky.
Fialové krystaly mají dvojí účel, a mohou být také použity k okouzlení epických zařízení, jakmile budete mít enchantment svitky. Můžete také rozebrat všechny nechtěné vybavení ve vašem inventáři, abyste získali další krystaly stejné rarity.
Moje jediná kritika je, že neexistuje způsob, jak kombinovat nežádoucí krystaly menší rarity. Chtěl bych možnost sloučit menší krystaly, aby se jednalo o vyšší. Například sloučením tří magických krystalů (zelená), aby se vytvořila vzácná (modrá). Máte tendenci dostat hojnost zelených krystalů a nakonec se stanou k ničemu.
Tower of Timejednoduchý systém tvorby je velmi účinný a ve skutečnosti je rozdíl ve hře. Celkově lze říci, že vývoj postavy a tvorba systému funguje velmi dobře s celou řadou hloubek.
Název, který by mohl předefinovat žánr CRPG
Tower of Time je hra, která ukazuje nejvyšší slib. Kromě znakového dialogu je psaní velmi dobře provedené a tempo. Hra je vynikající, s obtížností, aby vyhovovaly všem. Vývoj charakteru je do hloubky a systém tvorby je jednoduchý, ale účinný.
Kromě toho, soundtrack je naprosto úžasné a grafika je krásná, zejména pro indie CRPG. Jistě, tam je ještě nějaká optimalizace, která má být provedena zde a tam s občasnými poklesy snímkové frekvence a poměrně dlouhými časy načítání - ale to se očekává od hry s časným přístupem.
Mnoho nezávislých CRPG nerozumí tomu, co dělá hru CRPG. Nesnaží se nic změnit a udržet to, co fungovalo v minulosti. Událost Horizon na druhé straně ví, co dělá skvělý CRPG. Snaží se také zkusit něco nového a vyvíjet žánr CRPG. Mohli bychom se velmi dobře dívat na titul, který by mohl předefinovat jeho žánr.
Kopie hry byla spisovateli poskytnuta pro účely tohoto náhledu.