Náhled a dvojtečka; Bot Colony - Cool Concept, který funguje většinu času

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 25 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Náhled a dvojtečka; Bot Colony - Cool Concept, který funguje většinu času - Hry
Náhled a dvojtečka; Bot Colony - Cool Concept, který funguje většinu času - Hry

Obsah

V roce 2003, Socom USA Navy Seals dát hráčům na starosti poskytování opravdových příkazů vojákům pomocí USB headsetu a rozpoznávání hlasu. Byl to impozantní prvek, protože je to čas - kdy to fungovalo. Rozpoznávání hlasu se dostalo do potíží, když jsem si vyzvedl můj irský přízvuk, a ta novinka se rychle vytratila.


Tento koncept byl zřídkakdy revidován až do roku 2014 - když nezávislí vývojáři North Side vydali svůj titul Early Access Bot Colony. Hra je primárně zaměřena na stejné rozpoznávání hlasu, ale tentokrát to vezme na zcela novou úroveň.

v Bot Colony Věnujete se roli Jeffa Philipsa, který se vydává na misi, aby našel chybějící senzory patřící do společnosti Nakagawa Corporation. Chcete-li splnit úkoly, musíte komunikovat s roboty tím, že s nimi budete mluvit a dávat jim příkazy, co dělat, a to buď psaním nebo mluvením do mikrofonu.

Je to úžasný koncept - pomocí rozpoznávání hlasu ke komunikaci s roboty je doplněna hra, která se zaměřuje na špionáž. Problém je však v tom, že nefunguje 100% času.


Poznámka: Tento náhled pokrývá počáteční stavbu Bot Colony a nepředstavuje hotový ani úplný výrobek. Tento článek nepokrývá rozpoznávání hlasu hry, protože není kompatibilní s operačním systémem spisovatelů (Windows 7). Rozpoznávání hlasu Bot Colony je kompatibilní pouze s Windows 8 a 10.

Strmá křivka učení

Celá první epizoda hry je zdlouhavý návod se strmou křivkou učení. Zahrnuje vše o komunikaci s roboty, aby se jim podařilo odhalit určité informace, které by jim umožnily vyzvednout a přesunout objekty.

Cílem tutoriálu je zjistit, proč špión vstoupil do domu vědce a proč nikdo nebyl doma. Musíte také najít a umístit všechny narušené domácí potřeby zpět tam, kam patří. Položky jako hodiny, toaletní role a tak dále.


Začnete tím, že se zeptáte Jimmyho, robota, otázky týkající se rodiny, která žije v domě - ve snaze přimět ho, aby odhalil svou paměť prostřednictvím nahraných videí. Jimmy vás pouze požádá, abyste viděli videa, pokud použijete správné otázky.

Pomocí fotografií domu v jeho původním stavu pak musíte umístit všechny objekty, které nejsou na místě, zpět na jejich oprávněná místa. To vše zní jednoduše, s výjimkou případů, kdy se to děje a zároveň se vyhýbá policii.

Je toho hodně, co se učit, a délka tutoriálu to odpovídá. Pokud jde o to, jak dobře Jimmy reagoval na mé příkazy, udělal, když jsem se zeptal na 90% času.

První chyba, kterou jsem našel, byla, když jsem mu řekl mé jméno. Nejdřív mi zavolal Jeff Philips, jméno protagonisty hry. Jindy si však vzpomněl na jméno, které jsem mu dal.

To je do značné míry případ všech věcí, které Jimmy dělá, zvláště když mu řekne, aby něco skutečně udělal. Musíte být nesmírně specifičtí, když ho žádáte, aby dělal věci, nebo vůbec nebude rozumět.

Tutoriál je velmi zdlouhavý, ale bez něj by si určitě každý mohl hrát tvrdě. V tom, co robíte roboty dělat nebo říkat, je tolik rozmanitosti.Je to příjemné po celou dobu, i když vám vždy nerozumí.

Spuštění skutečné hry

Po dlouhém tutoriálu začnete svou skutečnou misi jako Jeff Philips, který je najat společností Nakagawa Corp. Zahájíte hru na letišti, kde musíte dostat PDA a aktovku, než začnete svou misi.

Aby bylo možné postupovat, musíte komunikovat s různými roboty po celém letišti. Například při zavazadlovém řízení nasměrováváte zavazadla-botu Mika, pomocí panelu, abyste si vyzvedli kufřík mezi nepořádkem a přinesli ho na rentgenový přístroj.

Zní to snadno na papíře, ale podobně jako Jimmy má Mike někdy problémy s porozuměním. Často říká, že nerozumí tomu, co máte na mysli, když mu říkáte, že polici chcete, aby šel do zavazadlového prostoru. Také má tendenci občas vyzvednout špatně zbarvenou tašku. Pokud to nebylo dost, po obdržení kufříku obdržíte zprávu o bombě v zavazadlovém prostoru - s jediným náznakem, že je v zeleném kufříku.

S 10 minutami najít bombu a občas nefunkční Mike, tento segment se stal velmi frustrující. Ani 15 minut do hry a už se zabýváte časovým limitem, který končí vaší smrtí.

Hlavním problémem je, že hra vám nedává dostatek času na to, aby se vše, co jste se naučili, použilo. Hrát skutečnou hru a sledovat scénář instrukcí jsou dvě úplně jiné věci. Mezi tím a Mikeem, kteří nevěděli, o čem to sakra mluvím, to všechno nebylo nic menšího než absolutní frustrace.

Bylo to v té chvíli, mé ruce byly na tváři, když jsem proklínal, nadával a zavolal Mikeovi každé jméno pod sluncem, že jsem hru prostě otočil a ještě se k ní nevrátil.

Dobré vizuální a hlasové hraní

Vizuály a hlasové působení Bot Colony jsou oba docela dobré. Vizuály, které nejsou nejmodernější, rozhodně nejsou ošklivé. Konstrukce robotů a životního prostředí jsou opravdu dobře provedené a nevypadají příliš dlouho na indie hru Bot Colony původně vydána v roce 2014.

Modely lidského charakteru, na druhé straně, ukazují svůj věk trochu. Mají plastový, panenkový vzhled, zejména v obličeji. Kromě toho, prostředí jsou prostě dechberoucí a roboti vypadají skvěle a zapadají do hry sci-fi přírody.

Pokud jde o hlasové působení, je to z velké části dobré. Lidské postavy znějí dobře, ostře a jasně. Na druhé straně, roboti občas mají podivné inflace v tónu uprostřed věty. To by mohlo být úmyslné kvůli tomu, že jsou to roboti a všichni, ale to opravdu dává klepání na smysly hráče, když dojde k náhlé změně. Kromě toho, že hlas robota je dobře udělal a zvuky věrný jejich designu.

Doporučuji?

Navzdory mému podráždění ve hře z času na čas, jsem vlastně je těžké je nedoporučit Bot Colony do určité míry. Nečekal jsem, že roboti pochopí všechno, co jsem řekl, ale mechanik pracoval mnohem lépe, než jsem si myslel.

Když to funguje, je to skvělá zábava a snadno jedna z nejlepších věcí, které můžete v dnešních videohrách najít. Věřím však, že jen tolik problémů ve hře může být opraveno, protože technologie je stále poměrně mladá jako VR.

Hra určitě ukazuje jeho rané stádium vývoje, ale pokud vám dá chuť, o čem je, tak to určitě dělá.

Pokud je myšlenka mluvit s roboty a říkat jim, co dělat zvuky zajímavé pro vás, neexistuje žádná jiná hra, která vám může nabídnout. Na druhou stranu, pokud jste snadno frustrováni zdlouhavou mechanikou, je nejlepší dát tuto chybu.

Kopie hry byla spisovateli poskytnuta pro účely tohoto náhledu