Pokemon GO je úniková mechanika implikuje fokus na průzkumu

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Pokemon GO je úniková mechanika implikuje fokus na průzkumu - Hry
Pokemon GO je úniková mechanika implikuje fokus na průzkumu - Hry

Obsah

Cítíme vaši bolest.


Pokemon fanoušci po celém světě čekají s vydatým dechem na vydání Pokemon GO, blížící se mobilní hra, která slibuje splnění nejdivočejšího dětství (a možná i dospělosti) snů o každém, kdo vyrůstal, který si přál, aby mohli chytit Pokémony v reálném životě.

Pokemon GO je společný podnik mezi společností Pokemon Company a společností Niantic, společností za geocachingem Vniknutí, takže by nemělo být žádným překvapením, že lidé, kteří mají to štěstí, že se dostanou do beta hry (v současné době v Japonsku, stejně jako v Austrálii a na Novém Zélandu), prozkoumali, jak se mechanika hry, až na způsob, jakým vyvíjíte své Pokemon, všechny práce aby hráč poznal svět.

Musím chytit 'Em All!

Niantic v minulosti řekl, že Pokemon bude původem z určitých "biomes". To znamená, že na základě toho, kde hráč žije, nalezne jistého Pokémona snadněji než ostatní. Například, jako Chicagoan žijící blízko jezera Michigan, mohu být docela jistý, že to nebude tak těžké pro mě najít, řekněme, Goldeen nebo Magikarp, ale protože nežiji v blízkosti lesa, tráva typy by mohly být těžší na místě, kde žiji.


To znamená, že aby hráč mohl najít a chytit svého oblíbeného Pokémona, bude pravděpodobně muset provést nějaký průzkum v reálném světě a že chytání všech bude vyžadovat spoustu cestování.

Úniky z beta podporují toto, s hráči na Pokemon GO subreddit si všímá, že je mnohem snazší najít a chytit Pokémony v reálných místech, která odrážejí jejich přirozená stanoviště.

Beta úniky

Navzdory nejlepším snahám Nianticu hráči, kteří byli vybráni pro terénní testy, nevyhnutelně unikli do hry těm z nás, kteří pění v ústech, aby získali více informací. Pokemon GO obsah. Zatímco většina nového obsahu se zaměřuje na věci, jako je přizpůsobení charakteru a vizuální designové prvky, leakers také objevili několik dalších funkcí, které povzbudí hráče, aby se trochu vydali ven z jejich komfortních zón.


Sledujete-li video nahoře, zjistíte, že se hráč zastavil na určitých označených místech a orientačních bodech, aby vyzvedl položky. Hra zobrazuje obrázek orientačního bodu a poté odměňuje hráče. Můžete vidět, kde jsou tato místa na mapě her, a naplánovat tam trasu. Je to malá věc, ale vývojáři vytvořili most mezi herním světem a skutečným.

Kromě toho, Niantic měl nápad realizovat rozšířené reality fotoaparát ve skutečném "chytání" minigame, takže můžete vidět, že roztomilý Squirtle skákání kolem ve vašem místním parku, než se pokusíte chytit pro sebe.

Opět platí, že se jedná o malé věci, ale tato rozhodnutí o designu dávají hráči jasně najevo, že se nejedná o hru, která by se měla hrát jednoduše na jejich telefonu, a že vydání hry Pokemon GO Kromě toho, že je nositelný, který je navržen tak, aby umožnil hráči prozkoumat a chytit Pokémony, aniž by se při pohledu na jejich telefon ještě více podíval na tento telefon.

Evoluce evoluce

Jedním z nejkontroverznějších zjištění z úniků beta bylo zjištění, že v současné době neexistuje žádný způsob, jak se pokémon vyvíjet vyrovnání. v Pokemon GO, hráči vyvíjejí jejich tým tím, že sbírá “Evolution střepy” který může být získán tím, že chytí stejný Pokemon násobek.

Teď, na povrchu, to vypadá, že je to v rozporu s, no, skoro všechno Pokemon řada znamená. To nutí hráče chytit-a-uvolnit Pokemon pěstovat jejich tým, místo toho, aby se zaměřil na jednoho Pokémona, a trénovat to přes bitvu. Je to zásadní změna. Kromě toho, přinejmenším v tomto okamžiku, “chytání” minigame nezahrnuje Pokemon bitvu - další klíčová změna k t Pokemon vzorec, který se ukázal jako kontroverzní.

To znamená, že tyto změny jsou nezbytné pro hru, jako je tato, a pracuje na posílení základního herního prvku průzkumu.

Ve hře, jako je tato, která vyžaduje cestování, více tažené-out Pokemon bitva by byla únavná a pomalá a nevyhnutelně by vedla k frustraci, kdyby hráč nemohl chytit Pokémona po 5minutové bitvě. Tyto segmenty rychlého chytání umožňují hráči pohyb z místa na místo a Pokémona na Pokémona svým vlastním tempem.

Tento pocit pohybu, který je vlastní mechanice lovu, pracuje v tandemu s evoluční mechanikou, což dává hráči jasný cíl (řekněme, chytit 10 Bulbasaurů, aby se vyvíjel váš), stejně jako přes rozhraní ve hře, doslovný silniční plán, který lze použít k prozkoumání skutečného světa a dokončení cíle. Je snadné si představit hráče, který by šel z bitvy do bitvy, aby se pokusil vyvinout Pokémona a po dosažení cíle se ocitl v nové a zajímavé části města. Čerpání těchto dobrodružství v reálném světě je to, co Niantic a The Pokemon Company sázejí na růst svých diváků a podporu komunity ve hře.

Tak co je nejlepší způsob, jak prozkoumat Pokemon GO?

Brzy výsledky z beta testu ukázaly, že nejlepší způsob, jak se dostat kolem a chytit Pokemon v Pokemon GO je docela podobný nejlepší způsob, jak se dostat kolem a chytit Pokemon v některé z dalších her v seriálu.

Posaďte se a nasedněte na kolo. Kromě toho, že je velký trénink, zdá se, že Pokemon GO sleduje cykloturistiku a chůzi pro postup hráče a líhnutí Poke Egg, zatímco rychlejší metody cestování jako auta a vlaky nejsou sledovány.

Rozhodnete se však dostat se po celém světě Pokemon GO, dovolte nám navrhnout soundtrack.

Co si myslíš o Pokemon GOJe to mechanika a změny, které Niantic učinil, aby podpořily hratelnost, která je více průzkumná? Zvuk v komentářích, a uvidíme se, když polní test zasáhne Severní Amerika!