Obsah
Pokemon je stálezelená série. Během celé série 20+ let historie se znovu a znovu osvědčuje, že je to hra v oboru her. S jeho zábavnou mechanikou a milovanými tvory, Pokemon je jedním z nejznámějších herních franšíz barů.
Takže když si všichni oblíbení Pocket Monsters přišli do mobilních zařízení Pokemon Go, všichni jsme věděli, že to bude velké. Ale nikdo nevěděl, jak velké to bude.
Ale teď, když jsme rok Pokemon Go Fenomén, musíme se ptát - má Pikachu magický dotek umožnil tento mobilní zážitek soutěžit s hlavní franšízy? Má to stejnou dlouhověkost a trvalý dopad, jaký mají hry Slunce a Měsíc měli? Abychom na tuto otázku odpověděli, musíme se podívat, jak Jít a jeho komunita se vyvinula v průběhu prvního ročníku hry.
Začátek fenoménu (Rocky)
Pokemon GoPříběh začal v roce 2014, a to díky spolupráci mezi Nintendo a Google, která zpočátku získala podobu žertu April Fool's Day - Google Maps Pokemon Challenge.Tato zábavná malá rozptýlení viděla hráče, kteří si prohlíželi on-line stránky Google Maps, aby zachytili drobné sprite verze 721 různých Pokémonů. Ačkoliv myšlenka začala jako prostý společný žert, vyvolala myšlenku Pokemon Go které by nakonec vyrostly do hry, kterou známe dnes.
Pokemon GoPre-release období bylo překvapivě klidné, s ohledem na to, jak turbulentní jeho skutečné datum vydání bylo. Fanoušci byli nadšeni pro hru, ale jen málokdo dokázal předpovědět, jak moc by to bylo. Tam byly občasné debaty o zda hra bude představovat jediný originál 151 Pokemon, zda nebo ne Shiny Pokemon by byl dostupný, a občas nespokojený fanoušek stěžovat si, že to nebylo nový hlavní seriál titul. Ani ty Pokemon fanbase věděla, co přijde.
Říct Pokemon GoObdobí rozběhu bylo turbulentní, bylo by to podcenění. Úplné vzrušení, davy lidí, kteří honili své oblíbené virtuální tvory, všechna videa a fotografie lidí hrajících ... to bylo hodně. V prvních dnech po startu hry jste nemohli chodit po bloku, aniž byste viděli lidi, jak na svých telefonech házeli Pokeballsem, aby si mohli zachytit svého posledního kamaráda. Za pouhých pár dní byl svět znovu okouzlen Pokémonem, jako by byl celý rok 1996 znovu. Lidé nemohli dostat dost.
Niantic, Pokemon GoStvořitelka děsivě podcenila rozsah toho, s čím se zabývají. Jak hra probíhala živě, snažili se udržet servery v chodu, dostat se do sociálních médií a opravit nějaké ošklivé chyby. Bohužel, oni byli nedostateční a nepřipravení, a tak tyto brouky pokračovaly v ranném ránu PoGo na nějakou dobu.
Na začátku se lidé nestarali. Všichni byli příliš zaneprázdněni pronásledováním nového stínu na svém radaru a tato novinka byla ještě čerstvá. Teprve později si lidé začali všímat čipů PoGobarvy.
Otáčení směrem dolů
Co to vlastně odstartovalo Pokemon Go Niantic bylo zvláštní rozhodnutí odstranit systém sledování. Co bylo jednou zábavný způsob, jak vystopovat Pokémony, kteří jsou vám nejblíže, s klesajícím krokem na stupních se stal obrazovkou, která vám prostě řekla: "Hele ti kluci jsou někde poblíž."
Pro ty v oblastech s tuny Pokestops, toto bylo nakonec opraveno. Ale pro ty, kteří nebyli? Problém, který ještě nebyl vyřešen, o rok později. Všechno, co bylo hotovo, je malá textura trávy byla přidána. Ať tak či onak, bylo to odstranění sledovacího systému, který odstartoval kritiku hry a její léčbu. Po odstranění sledovacího systému začala kritika stoupat a popularita hry začala klesat.
Jedním z největších problémů s pokračující popularitou hry byla špatná komunikace Nianticu s komunitou. Po nejdelší dobu, Niantic neměl žádnou sociální média přítomnost - což znamená změny, jako je sledování odstranění přišel zcela neohlášené. Dlouhou dobu Niantic zůstal úplně tichý. Dokonce i když společnost vytvořila účty pro sociální média, trvalo jim tyto účty dostatek času na to, aby skutečně řešily jakékoli skutečné problémy. A v době, kdy to udělali, byla škoda provedena.
Zatímco hra byla stále populární, už to nebyl kulturní fenomén, který začal. Když byla hra poprvé spuštěna, jste zvyklí chodit po ulici a vidět spoustu lidí, kteří spolu hrají a mluví. Ale poté, co ztratil sledovací funkci a stále více se živí Niantic praktikami, zdálo se, že většina hráčů se posunula dál - jen s několika malými tuláky je stále otevřeno o jejich lásce ke hře.
Několik vykoupení vlastností
Z větší části, Jít na okamžik vybledl do pozadí. Někteří lidé stále hráli nedbale, ale žádné příběhy o tělech nebyly objeveny Jít hráčů, ani novinové články o lidech, kteří odcházejí ze zaměstnání. Stalo se to jen tichou, ležérní věcí, když jste už byli venku.
Objevily se i některé rozptýlené události, jako např. Různé svátky Pikachus a události typu centric, ale většina změn byla malá. Dokonce i nový sledovací systém založený na Pokestopu, ačkoliv byl v pohodě, neudělal mnoho pro oživení komunity. Dosud byly dost velké na to, aby daly jen dvě věci Jít rána v popularitě byla přidání Gen 2, a nedávnější Gym / Raid aktualizace.
Gen 2 navíc způsobil, že se na ulici vynořili lidé, ale to bylo jen dočasné. Stejně jako u původních 151, lidé chytili všechny společné Pokemon nábožensky na chvíli, než nakonec dostat jejich výplň a jen hraní příležitostně. Zdá se však, že nedávný program Gym Update má větší efekt, především díky geniálnímu systému Raid.
S Raids, velké skupiny lidí se nyní pravidelně scházejí, aby se na Raid Bosses, opět dělat skupiny hráčů Pokemon pravidelné dohled ve velkých městech. V kombinaci s nedávnou událostí Ash Hat Pikachu to vypadá Pokemon Go by se konečně mohlo dostat zpátky do kroku, aby se znovu zrodilo - nebo alespoň najít stabilnější a šťastnější hráčskou základnu.
To může nikdy dosáhnout stejného zápalu, že to užil před rokem, ale tyto nejnovější události, a nadcházející, jako je Pokemon Go Fest Chicago, ukazují, že Pokemon Go je vyřezáváním dlouhodobého výklenku pro sebe. Pokemon Go Vypadá to, že je tady.
Takže první narozeniny Pokemon GO, a tady je pro mnoho dalších! (A doufejme brzy na Gen 3.)