Poi, 3D dobrodružná plošinovka inspirovaná Nintendem, nedokázala dosáhnout svého cíle Kickstarter ve výši $ 80,000, jen zvyšovat $ 27,236.
Vývojáři hry, PolyKid, zatím nic neřekli o neúspěchu projektu na Twitteru nebo na oficiálních stránkách.
PolyKid se snažil o to, co je v jejich projektech nejtěžší, co se týče projektů, které se v posledních dnech financovalo, dokonce i AMA pro hru na Redditu. Jeden backer se zeptal, zda by hra dostala na Kickstarteru opětovné spuštění, kdyby hra nedosáhla svého cíle.
PolyKid to má říct:
"Opakované spuštění Kickstarteru je v tomto bodě nepravděpodobné, protože si nemyslíme, že bychom byli podruhé úspěšnější, pokud bychom strávili více času celkovým zlepšováním hry. Jelikož jsme pracovali mimo vlastní kapsy na začátku, nemáme opravdu prostředky na to, aby nás koupili ten čas (a to je důvod, proč jsme byli na Kickstarter na prvním místě.) S tím jsme říkali, že se díváme na kreativní způsoby, jak vydat nějakou verzi hry na PC! "
Doufejme, že hra bude hrát na Steam na PC a zdá se, že vydání Wii U je nepravděpodobné, což je nešťastné, protože hra je silně inspirována érou N64 Nintendo.
Možná, že pokud hra dostane dostatek peněz ze Steam nákupů, PolyKid může vylepšit hru a možná ji znovu spustit na Kickstarteru.