Conan 'Suppy' Liu diskutuje StarCraft II a tlustého střeva; Dědictví prázdnoty

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 18 Červen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Conan 'Suppy' Liu diskutuje StarCraft II a tlustého střeva; Dědictví prázdnoty - Hry
Conan 'Suppy' Liu diskutuje StarCraft II a tlustého střeva; Dědictví prázdnoty - Hry

Conan "Suppy" Liu hraje StarCraft II konkurenčně pro Evil Geniuses. Americký hráč Zergu se nedávno zúčastnil soutěže StarCraft II Finále Mistrovství světa v seriálu BlizzCon 2013. Bývalý student University of California Berkeley, známý také jako Superiorwolf, hovoří o rostoucí popularitě eSportů v tomto exkluzivním rozhovoru.


Jaké jsou vaše myšlenky na novou expanzi StarCraftu Legacy of the Void?

Myslím, že Heart of the Swarm bylo opravdu dobrou expanzí StarCraft II. Myslím, že hra byla mnohem dynamičtější a zábavnější se dívat na Heart of the Swarm a vždy se to mění. Wings of Liberty začínal být na konci zatuchlý, takže pro Blizzard to byla docela dobrá expanze. S Legacy of the Void o tom nevíme příliš mnoho detailů, ale doufám, že až bude vydán, bude to opravdu oživit scénu a dostat více lidí zpět do StarCraftu.

Jaký dopad to bude mít na eSporty? Myslíte si, že to bude stejně velké jako Srdce roje?

Myslím, že Legacy of the Void má potenciál dostat spoustu lidí zpět do eSportů a do StarCraftu, pokud to udělá správně. Myslím, že Blizzard bude muset udělat spoustu velkých změn, pracovat na sociálním aspektu hry a učinit ho tak osamělým a izolovaným. Myslím, že mnoho lidí - pokud jsou velké změny - se vrátí a začne hrát znovu.


Jakou roli má podle vás League of Legends, která prodává Staples Center, legitimizaci eSportů?

Myslím, že Staples Center prodává za hodinu Liga legend Světy jsou dalším příkladem eSportů roste každý rok. Mezinárodní pro Dota 2 byl také obrovský a myslím si, že události v oblasti sportu se každým rokem zvyšují.

Jaký vliv cítíte, že americká vláda dává hráčům Ligy Legend hráčům víza stejně jako skuteční atleti na profesionálních hrách?

Žádost o vízum, kterou mohou hráči nyní skutečně legitimizovat eSporty jako skutečnou soutěž. Není to fyzicky, ale je to stále soutěž, která je stejná jako jakákoliv jiná sportovní soutěž.


Jakou radu byste dal někomu, kdo má zájem o eSporty?

Jaké rady bych dal ostatním hráčům StarCraftu je jen trénovat tak tvrdě, jak jen můžete. Chcete-li se dnes stát profesionálním hráčem, myslím, že to opravdu trvá jen vášeň. Musíte opravdu milovat hru, kterou hrajete, a musíte být ochotni obětovat věci, jako je chodit s přáteli, trénovat a cvičit a dozvědět se více o hře.

Jaká je největší mylná představa o profesionálních hráčích?

Největší mylná představa o hráčech je, že jsme jen suterénní obydlí hlupáci, kteří pijí Mountain Dew a jíst chipsy celý den, jo Doritos. Myslím, že to byl starý stereotyp, ale od té doby se to opravdu měnilo… zejména proto, že je stále populárnější. Jsme jen normální, konkurenceschopní lidé a chceme dělat dobře v každé hře, kterou hrajeme.

Jaké podobnosti vidíte mezi kybernetickými sportovci a skutečnými sportovci?

Podobnosti mezi kybernetickými sportovci a běžnými sportovci je to, že oba hodně trénujeme. Bojujeme a soutěžíme v turnajích po celém světě. Máme fanoušky, kterým podepisujeme autogramy. Myslím, že je to velmi podobné. Jsme sponzorováni a musíme sponzorovat sponzory. Je to určitě velmi podobné běžnému sportovci.

Co vás vede k tomu, abyste se stali lepšími?

Myslím, že jedna věc, kterou profesionálové hrají, je lepší a motivuje je k lepšímu systému žebříků a systému hodnocení. Nemyslím si, že to mají tradiční sportovci. Prostě jdou do turnajů a soutěží a uvidí, jak dobře to dělají, ale důsledně máme nějaký druh zpětné vazby, který nám říká, že v této oblasti neděláme dobře nebo se v tomto závodě nedělá dobře. Měli byste se zlepšit v těchto oblastech své hry.