Ve světě Auraxis může být jen trochu problémů. Podle Johna Smedleyho, prezidenta společnosti Sony Online Entertainment Planetside 2 Tým přestane většinu vývoje na nový obsah a místo toho se zaměří na problémy s výkonem PC, které, jak se zdá, trápily MMOFPS téměř každou novou aktualizací.
V některých tweety na účtu Twitter společnosti Smedley říká:
Tým PS2 posouvá své priority tak, aby se zaměřil výhradně na optimalizaci. Je to nepřijatelné, jak to stojí.
- John Smedley (@j_smedley) 20. srpna 2013to bude mít nějaké pochopení na vaše části hráči - když se zaměříme na to znamená, že další věci čeká. Ale to je kritické.
- John Smedley (@j_smedley) 20. srpna 2013Nepřijatelné je dobré slovo. Od poslední záplaty, označené aktualizací hry 14, si mnozí stěžovali, že hra neustále narazí na plochu. Existují dokonce zprávy o lidech, kteří mají NVidia GeForce TITANs, současnou nejrychlejší jedinou GPU kartu na trhu, když se standard pro dnešní fps hry pohybuje pod 30 snímky za sekundu.
Co to znamená pro budoucí obsah, který již byl oznámen? To znamená, že bude ještě více zpoždění pro obsah, který hráči dychtivě čekají od února. Je však dobré vědět, že se zaměřují na jejich PC verzi hry, než se stanou příliš zaneprázdněni s verzí PlayStation 4, která by měla být vydána počátkem příštího roku.
Měli jste problémy s výkonností Planetside 2?