Obsah
Ve chvíli, kdy jsme dorazili do Stillwater Watch, jsme byli zapleteni do bitvy, bojující proti domu proti nepříteli pěchoty. Naše síly převzaly kontrolu, což nám umožnilo respawn tam, ale to nebylo zdaleka bezpečné.
Pomohli jsme spláchnout zbývající síly a připojili se k severu k nepříteli, který držel Northpoint Station.
Je smutné, že náš důvěryhodný Sunderer zahynul v boji a kvůli mému neadekvátnímu osvědčování nebyl náš nový bojový autobus schopen nasazení jako bod tření.
Další vánoční vojáci
Přijíždějící na Northpoint Station, znovu bojoval proti zběsilé bitvě. Tentokrát bylo větší zařízení drženo nepřátelskými tanky, pevnou pozicí kanónů a pěchoty. Odhodili jsme Sunderera od nepřítele a šli pěšky. Zahlédl jsem padlého přátelského a obvinil ho, abych ho znovu oživil, jen abych ho spustil nepřátelský tank. Naštěstí toenailgoblin nasadil potápěčský maják, což mi umožnilo dostat se rovnou zpět na přední linie.
Podařilo se nám vzít nepřátelské zařízení, ale jejich pokusy vzít ho zpět byly nelítostné a neúprosné. S pomocí nějaké jiné pěchoty se nám podařilo vydržet, dokud nepřátelský útok nezmizel. V té době jsme vyvinuli poměrně solidní strategii čtyřčlenného obranného řetězce zahrnující MAX-vhodný model SingingBush stojící těsně za dveřmi, který střelil všechny členy, zatímco inženýrem Bootneck ho opravoval zpoza krytu. Skrýval jsem další vnitřní léčení Bootneck všech zbloudilých škod, které se dostali kolem obleku MAX a Toenailgoblin zakryl zadní dveře. V důsledku toho jsme vyhráli a vyhrála další bitva.
Pohled na mapu ukázal naše další dostupné konfliktní oblasti, dále k rozlehlému Mani Bio Labu nebo zpátky do Stillwater Ranch, který byl znovu napadán.Získání příliš starý pro tento sh ...
To bylo v tomto bodě, kdy se začalo vracet určité množství únavy z bitvy. Jak vzrušující jako odliv a tok válečného divadla, je brzy jasné, že to bylo nekonečné kolo křečka. Tam je krátký smysl pro vítězství jako místo je vzat a držel, ale během několika sekund bitva začíná znovu, jak si tlačit na nový cíl, nebo zůstat držet se na pevném území.
Planetside 2 je bezpochyby úhledná a leštěná zkušenost, s okamžitým uspokojením a / nebo smrtí jen chvilky pryč, podporovaná dlouhodobou motivací vydělávat na vylepšení vybavení (a pomstě). Nicméně, MMO-styl vytrvalého vesmírného pojetí aplikovaného na FPS hru má také jeho nevýhody. Většina non-MMO FPS zkušeností přichází s více dobře definovanými podmínkami vítězství.
Na rozdíl od soutěží založených na shodě, Planetside 2 nikdy vám nedovolí odejít se stejným pocitem celkového vítězství.
Další: World of Tanks (část 1)
Index playtestu zdarma:
- Intro: Starý rybník reguluje jízdu znovu
- Planetside 2 Playtest (část 1)
- Planetside 2 Playtest (část 2)
- World of Tanks Playtest (část 1)
- World of Tanks Playtest (část 2)
- MechWarrior Online playtest (část 1)
- MechWarrior Online playtest (část 2)
- Závěry