Tvůrci Cesta vyhnanství Nemohl si vybrat lepší jméno pro své vývojové studio: Grinding Gear Games. Je to proto, že musíte stejných příšer brousit do stejných úkolů tří různých příběhových oblouků třikrát. Abyste dosáhli obsahu na konci hry, musíte dokončit akty ve třech různých problémech: Normální, Krutý a Nemilosrdný. Poslední dvě potíže snižují vaše odpory a způsobují ztrátu zkušeností při smrti. Navzdory vyčerpávajícímu broušení Cesta vyhnanství má své požitky, z nichž nejdůležitější je jeho skutečně svobodný stav.
Začnete jako exil v zemi Wraeclastu a váš postup vás vezme na cestu dostat pomstu na ty, kteří vás tam uvízli na prvním místě. Jste rychle vystaveni CestaJedinečný systém dovedností, který zahrnuje získání drahokamů dovedností a jejich zapojení do správného barevného slotu v brnění. I když je pravda, že tento systém vám umožní snadno experimentovat s různými dovednostmi a dovednostmi přepínání na rozmaru, má pár slabých stránek. Pro jednu, vaše dovednosti drahokamy musí být také vyrovnány, takže pokud se rozhodnete přejít na úroveň 1 dovednost klenot na úrovni postavy 30, zjistíte, že konkrétní dovednost dělá málo až žádné škody, nebo stěží má žádný vliv na docela Nějaký čas. Druhou nevýhodou je omezení barev. Barvy (zelená, modrá a červená) odpovídají třem statistikám (obratnost, inteligence a síla). Máte-li klenot zelené dovednosti, ale žádné zelené zásuvky, máte štěstí. To může nutit vás udržet staré nebo pod vyrovnanou zbroj pro počet nebo barvu zásuvek na to. Existují položky, které mohou oba tyto faktory měnit náhodně, ale neočekávejte, že se na nich začnou na začátku valit.
Další funkcí, kterou si všimnete, je obrovský strom pasivních dovedností. Každá úroveň, získáte bod, aby k pasivní dovednosti. Nedovolte, aby vás velikost děsila; začnete v sektoru s pasivními souvisejícími se silnými stránkami vaší třídy. Pokud máte dostatek bodů, můžete se přesunout kdekoli na stromě. Opět platí, že vzestup je všestrannost. Nevýhodou je, že nemůžete vrátit body, kdykoli budete chtít. Musíte vrátit tyto body vrácení peněz prostřednictvím odměn za questy a nejsou početné. Do úrovně 40 jsem strávil asi 50 bodů a měl jsem pouze 8 bodů pro vrácení peněz. Proto doporučuji prozkoumat stavbu před tím, než potopíte své body do cesty, kterou nechcete jít dolů.
Děj začíná pomaleji a pravděpodobně se nestaráte o žádnou z postav nebo úkolů, které na chvíli vykonáváte. Sbírá se sirény pronásledujícími hlubinami a prostitutka se obrátila k nekromantovi a možná máte pocit, že jste zabíjeli bosse za účelem odložení až do příští oblasti koncem zákona III. Vývojáři přišli s asi 20 různých monster skins a používal je vyčerpávající, měnit barvu pro efekt. Je to akční RPG, takže pokud chcete pohlcující a zábavnou tradici a skvělý výtvarný design, podívejte se jinam.
Za to, že jste opravdu svobodný (což znamená, že v obchodě jsou pouze kosmetické předměty nebo zbytečné upgrady), určitě dostanete své peníze. Dokončení první obtížnosti mi trvalo asi 25 hodin a bylo plné hackování a sekání a umírání (na mém skleněném kanónovém charakteru). Řeknu, že hra je určitě více zábavy s přáteli. Cesta vyhnanství vám poskytne nekonečné hodiny plné zabíjení věci a nechat vás zajímat, "Kdo používá click-to-move ještě?" a co je důležitější, "Proč nemůžu nosit kalhoty v této hře?" Vážně, proč?
Naše hodnocení 6 Path of Exile vám dává spoustu zabíjení, zajímavé dovednostní systémy a více grindu než mlynář. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená