Vášeň versus Skillset

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Vášeň versus Skillset - Hry
Vášeň versus Skillset - Hry

Obsah

Účastníci PAX East se dnes ráno sešli v divadle Sphinx, aby slyšeli několik zástupců hovořících o nejlepších metodách, jak dostat své jméno do herního průmyslu.


Přítomnost byla:

  • John Lindemuth, s Warner Bros a Turbine
  • Holden Link s Magic Pixel Games
  • Cory Johnsonová se Zyngou
  • Elliot Mitchell s VT Digital Arts
  • Ichiro Lambe s Debojaan Games
  • Benjamin Callavari s akademickými vztahy radit se
  • Caroline Murphyová s Boston Indies

Buďte vášniví

Jak definujete vášeň? Lambe silně vyjádřil, že lidé, s nimiž chtěl pracovat, nikdy nespali - vytvářejí jen.

"V podstatě děláte hry a nemůžete se zastavit v hraní her."

Murphy navrhuje vědět, kde končí vášeň a začíná fandom. Fandom nefunguje vždy ve váš prospěch a vývojáři znají rozdíl. "Pašijové pumy" jsou řádky fandomu na průvodním dopise, který vám může dlouhodobě ublížit. Nejdříve musíte předložit svou dovednost a zachránit vášeň pro pohovor. Na papíře, manažer najímání musí být schopen vybrat si své dovednosti a ne jen vidět vášeň máte pro hraní her nebo konkrétní série.


Udělejte něco jiného s průvodním dopisem

50 000 lidí bude posílat v e-mailech stejné dopisy, tak najít něco, co vám pomůže vyniknout. Seznamte se s nimi prostřednictvím herních událostí, jako je PAX - demo hry v sekci indie, předveďte své umění, nebo se jen zúčastněte společenských akcí, které předvádějí své dovednosti.

To neznamená, že byste neměli posílat průvodní dopis. Obal dopisy jsou skvělé věci, když udělal správně. Napište dopis každé jednotlivé společnosti; Nekopírujte a vložte stejné písmeno pro všechny vaše aplikace.

Je také důležité si uvědomit, že pokud nejste nadšeni pro hraní her, vyjde po rozhovoru. Vášeň je nesmírně důležitá a hry jsou vysoce konkurenceschopné odvětví, které mnozí najdou "sexy". Vyžaduje to tvrdou práci. Pokud nejste připraveni na tento závazek, možná to není pro vás průmysl, alespoň teď. "Není nic lepšího než sedět přes stůl v rozhovoru a přemýšlet" oh díky bohu, někdo, kdo ví, o čem mluví. "


Vaše portfolio

Pokud jste právě ve škole, vaše portfolio bude zahrnovat práci třídy, kterou jste udělali. To je fantastické a měli byste to zahrnout. Nicméně, malé dema nebo projekty, které jste udělali na straně, učiní prezentaci mnohem výkonnější.

Vývojáři chtějí vidět, co můžete udělat - chtějí vidět vaši sílu a váš pohon, ale také chtějí vidět, jak své schopnosti dovedete do práce a ukázat jim, co máte. I když nenavštěvujete školu a nemáte formální vzdělání, můžete chytit mentora, který vám může pomoci rozvíjet vaše dovednosti.

Je také důležité pochopit vaše dovednosti stanovené v obecném prostoru - co se děje do tvorby umění nebo vývoje, musí být koncept, který pevně uchopíte.

Co zahrnout: Vaše portfolio by mělo být vždy aktuální. "Jestli máš osm kusů a pět je blbost, pak je vezmi ven. Vezmi je hned." Posoudit svou starší práci proti své současné práci a rozhodnout, které by bylo nejlepší zahrnout.

Firemní kultura

Získejte pocit pro firemní kulturu, než půjdete rozhovor. Hrajte své hry, i když nejsi oblíbený. Podívejte se na společnost na YouTube a získejte pro ně pocit, než jdete na místě.

Některé společnosti jsou pozoruhodně menší - "Chceme vědět, proč by někdo chtěl pracovat pro nás. Většinou najímáme lidi, které už známe ... Ale jednou za čas dostaneme průvodní dopis ... Řekni nám proč teď jsme pro ně hodní. Zeptejte se na kulturu a ukažte jim, že máte zájem.

Pro a proti

  • Být hvězdný. Být úžasný. Buďte nejúžasnější osobou v místnosti.
  • Dělá hry.
  • Získejte přátele, kteří vám pomohou pochopit různé aspekty průmyslu, jako je vývoj a umění.
  • Přemýšlejte o získání reference od někoho, kdo má zkušenosti v oboru.
  • Nepřehánějte své nadšení, nebo pijte příliš mnoho kávy předem.
  • Nevzdávej se. Najděte si inspiraci a držte se jich. Mluvte s lidmi a držte se ho.
  • Nebojte se zanechat špatnou situaci.
  • Do sprchy.