Obsah
- Ve zkratce...
- Hodina historie
- Mám zůstat, nebo mám jít?
- Show musí pokračovat...
- Přichází plný kruh ...
- Na konci...
Dnes ji ESA oznámila, že E3 bude přístupná veřejnosti. Expo Electronic Entertainment Expo je výhradně tisková událost, ale poprvé za čas bude veřejnost schopna zakoupit vstupenky od 13. února. 15 000 vstupenek bude k dispozici pro nákup za cenu 250 USD nebo 150 USD pro začínající zákazníky.
Akce je naplánována na 13. června do 15. června a bude se konat v Los Angeles Convention Center. ESA bude spolupracovat s Geoff Keighly pro rozhovory a funkce.
Teď jsem nastaven na argument, že je to chyba. Událost měla zůstat jen pozvat tisk. Moje úvahy se neopírají o svatou grálskou mentalitu - můj názor je hlavně z hlediska logistiky.
Ve zkratce...
Řekněme, že máte problémy s úzkostí nad davem. To by bylo děsivé a to by to vedlo mírně. Teď možná nemáte problém s davem. Pochopitelné, ale řekněte mi, jak zábavný by byl tento scénář? Ty by se v podstatě plavání přes davy 15000 napříč 3 dny na výstavě - tato čísla nezahrnují členy tisku, nebo jiných zaměstnanců průmyslu (vývojáři, PR, obchodníci, atd.).
Hodina historie
Než budeme pokračovat, je zde několik dějin, o kterých bychom měli přemýšlet. E3 je největší každoroční veletrh a párty v oboru. To bylo založeno v roce 1995 a měl účastníky číslování přes 60.000. Ukázka je nyní efektivním místem, kde společnosti soutěží o získání pozornosti mezi tiskem a veřejností, které by mohly získat účast.
V roce 2006 se přesunula pouze na pozvání. Důvodem této změny bylo, že vystavovatelé cítili, že bitva o nejlepší stánek, a tak dále, se stala příliš velkou. Oni dosáhli bodu zlomu, a tak s touto změnou přehlídka stala se klidnější. V průběhu let tak ztratila část svého lesku - ale je to stále důležité místo.
Co tedy vedlo k tomu, že bod zvratu, díky němuž herní společnosti požadují, aby se stal tiskem? Bylo to stále větší a těžší řídit, než si představovali. Peníze, které jste utratili, neměly ve středu chaosu smysl.
Mám zůstat, nebo mám jít?
Měli byste jít? Dovolte mi, abych vám vysvětlil obrázek nahoře. Teď to není E3, ale tohle je příklad toho, co uvidíte. Nezapomeňte, pokud jste během posledních několika let sledovali jakoukoli show E3, něco si všimnete. Je to již přeplněné, a to je jen tisk a další jednotlivci v oboru - kolik z toho můžete mít pozitivní zkušenosti?
Pro každý stánek, prezentaci a demo byste chtěli navštívit téměř 10.000 plus chtít udělat totéž. Přeplněná strana rozhodně není zábavná párty. Dlouho čeká, jak se obtěžují, a ta obecná nepříjemnost, která vzniká z davů.
Ve vážnější poznámce je také důležitá otázka bezpečnosti. Samozřejmě, že to bude bezpečné, ale bylo by to příliš snadné ztratit své věci v tomto šílenství - předpokládejme, že by nikdo nic neukradl, je snadné se s ním pohnout a něco nechat.
Show musí pokračovat...
Nyní se přesuneme k tomu, jak by to dopadlo na show. Takže hlavním účelem E3 je, že je to vitrína.
Tento příliv lidí by se dostal do cesty tisku. Řekněte mi, jak efektivní bude výstava s 15 000 dalšími subjekty, které se dostanou přes? Příklad; tam je indie titul nebo hra, která se zdá opravdu zajímavé. Tisk však může přehlédnout, protože musí mít dostatek času, aby se dostal na dema AAA - hry budou přehlédnuty a to by bylo rozhodujícím faktorem pro všechny - jak brouzdání davem zabírá čas správně?
Druhá oběť by byla účinnou show pro diváky doma. Řekněme, že publikace je na demo a vede rozhovor. Jak efektivní bude tento rozhovor, když se utopí tisíce dalších (zbytečných) hlasů? Chtěl bych se vsadit, že to nebude moc dobrý. S kvalitou práce jsou čtenáři, diváci a spotřebitelé celkově poraženi. Jediné rozhovory, které by byly dobré, jsou ti, kteří jsou vedeni většími publikacemi s více penězi za špičkové vybavení - jako jsou špičkové směrové mikrofony a kamery.
Přichází plný kruh ...
Dalším důvodem, proč je to špatný nápad, je to, že by se historie opakovala. Expo se odklonila od velkého představení kvůli úrovním stresu, který přinesl. To, co bylo ovlivněno, bylo, že počet účastníků odehrál show. Bylo to víc než výroční show průmyslu. ESA bude samozřejmě dělat vše, co je v jejích silách, aby uspořádala výstavu celkově. Víš, co nemůžeš kontrolovat? Hodně lidí. To je obrovský, nepředvídatelný, proměnlivý.
Další argument, který nabízím, je, že publikum nemusí nutně rozumět účelu show. Myslím ano, každý ví, že je to ukázka náhledů a ukázek. Společnosti často vyžadují čas na vytvoření funkčního a reprezentativního dema pro své tituly. Ve skutečnosti tyto dema nemusí být v každém případě správným znázorněním hry. Nyní zkombinujte skutečnost, že se dá hrát pouze na 5-10 minut, uvedený titul by mohl skončit nespravedlivým veřejným míněním.
Na konci...
... show je nejlepší ponechat ve své současné podobě. Mělo by to být přehlídka pro průmysl a ty, kteří nám poskytnou všechny novinky, které ho obklopují. Každopádně je to velkolepá podívaná a bez dalších návštěvníků to už dělá dobře. Jak teď E3, zatímco ano, to není dokonalé, ale je to v pořádku bez extra bílého šumu.