Obsah
- Dobrý
- Systém dohazování to odráží, protože se bude snažit, aby vás spojil s lidmi stejné dovednosti.
- Dva hlavní typy her v Arcade Battles (standardní režim PvP) jsou Domination a Ground Attack.
- Každá bitva trvá 10-15 minut.
- Ve všech je skutečná hra skvělá.
- Špatný
- Hvězda na "free-to-play" výše je (bohužel) z nějakého důvodu.
- Ve hře jsou tři druhy měny; výzkumných bodů, stříbrných lvů a zlatých orlů.
- Různé kategorie přímo ovlivňují vaši schopnost zůstat naživu ve hře.
- Můžete buď koupit dovednostní body s prémiovou měnou, nebo utratit zlaté orly, abyste urychlili kurz, za který získáte body dovednosti.
- Celkově
Ruský vývojář Gaijin Entertainment útěk Válečná bouře je pomalu, ale stále se na nebi jako přední letecká aréna-založená hra na trhu.Hlavním důvodem je to, že se jedná o model hry „free-to-play“ a jednoduchý génius hry.
Předpoklad je jednoduchý:
- Vyberte frakci
- Vyberte letadlo
- Letecký souboj
V podstatě je hra tak jednoduchá. A opravdu, faktor požitku je odvozen z této jednoduchosti: každý si může vyzvednout základní ovládání myší a okamžitě začít žít svou fantazii.
Dobrý
Jsou zde zastoupeny všechny hlavní frakce druhé světové války. Můžete se volně měnit mezi Spojenými státy, Velkou Británií, Ruskem, Německem, Japonskem a Itálií. Každá země má svůj vlastní postup, takže rozhodování o tom, kterou zemi chcete hrát, má důležitý dopad brzy, protože zkušenost, kterou získáváte z každé bitvy, lze přičíst pouze jednomu letadlu.
Nicméně, jak budete postupovat ve hře, můžete si najmout a vyškolit nové posádky, abyste mohli létat více letadel na jednu misi (až pět, než budete muset zaplatit), což umožní upgrade všech těchto letadel současně.
Výzkumný systém je poměrně robustní a umožňuje úpravy, které jsou dostatečně významné, aby pilotovi během boje pomohly. Různé možnosti načítání také umožňují některým z hybridnějších stylů efektivněji tyto role plnit. Když je vše řečeno a uděláno, skutečný hráč bude obvykle určovat výsledek bitvy.
Systém dohazování to odráží, protože se bude snažit, aby vás spojil s lidmi stejné dovednosti.
Existuje pět úrovní letadel, které můžete odemknout pro každou zemi. Myšlenka je, že vyšší úrovně letadel jsou okamžitě lepší než jejich předchůdci. A přestože ze statistického hlediska jsou to normálně, hra dělá velmi dobrou práci, když odměňuje pilota za dovednost místo volby letadla. Hráči ovládají letadla pomocí klávesnice a myši, ale také podpora ovladačů a joysticků.
Nejlepší část skutečných bitev je, jak rychle bitva začíná. Počínaje jen několika kilometry od sebe, netrvá dlouho, aby se každá strana (obvykle 16 vs 16) zabývala.
Dva hlavní typy her v Arcade Battles (standardní režim PvP) jsou Domination a Ground Attack.
Nadvláda je zonální kontrolní režim, kde každá strana bojuje o kontrolu nad dráhami na mapě. Každé zabití hráče má za následek ztrátu vstupenek a ztracených vstupenek, pokud většinu zón ovládá jeden tým. V Ground Attack jsou vstupenky ztraceny na zničené pozemní jednotce, přičemž bonusové lístky se udělují, pokud se vám podaří zničit základny ostatních týmů.
Domination se zaměřuje na letecký boj, zatímco Ground Attack se zaměřuje na podpůrnou týmovou hru na ochranu svých bombardérů, aby bylo zajištěno vítězství. Některé pozemní jednotky mohou být zničeny běžnými zbraněmi, ale jiní vyžadují bomby nebo rakety.
Každá bitva trvá 10-15 minut.
Pokud se vám stane, že projdete dostupnými letadly, je zde možnost vrátit se do hangáru (hlavní menu) a počkat, až bitva skončí, nebo můžete zbývající akci prozkoumat. Ať tak či onak, nemůžete vstoupit do nové bitvy až do té, kterou jste původně skončili.Pokud však máte dostatek letadel, můžete přepnout svou sestavu a zadat hru s nově vybranými letadly. Jakmile je to možnost, umožňuje téměř neomezenou / nekonečnou akci (v závislosti na frontách a dobách načítání).
Ve všech je skutečná hra skvělá.
Nedávná náplast přinesla podporu DX 11 a vylepšený soundtrack. Ovládání je jednoduché a citlivé a odměňuje je. Jak již bylo řečeno, dovednost je konečná trumfová karta, pokud se vám podaří letět s letadlem zpět do základny s jedním křídlem, větší silou.
Špatný
Hvězda na "free-to-play" výše je (bohužel) z nějakého důvodu.
Vývojáři pochopitelně musí nějak vydělat peníze. Před tímto posledním patchem neexistoval žádný smysl pro systém odměňování. Nové letouny byly odemknuty tím, že se váš pilot a následný výzkum vydělal tím, že se v bitvách dobře vedl. Nyní vyrovnání svého pilota nese nulovou odměnu a všechny v nákupech nebo pokrocích ve hře jsou prováděny s měnami her.
Ve hře jsou tři druhy měny; výzkumných bodů, stříbrných lvů a zlatých orlů.
Výzkumné body a stříbrné lvi získává výkon během hry. Obecně platí, že čím lépe, tím více měny dostanete. Přesto můžete použít pouze část získaných výzkumných bodů, pokud nevyužijete zlatých orlů, abyste "odemkli" zbývající body. Tato "pay-wall" se stává čím dál tím více zřejmým, čím dál se dostáváte do hry. Jako asi 15 hodin hraní jsem ještě potřeboval tuto funkci využít, ale vždy mi to doporučujeme jako možnost po každé hře. Nevadí mi jejich mzdový model, ale nemůžu se postavit, abych mu neustále připomínala jeho existenci.
Ano, můžete získat "premium" zlatých orlů přes hratelnost, ale pouze tím, že dokončí úspěchy, proces, který může trvat desítky hodin až do konce. A když určitý výzkum vezme 100 000 výzkumných bodů, bude vždy lákavé předat pár dolarů, aby se věci urychlily. Není nic špatného na tom dělat a protože odměny za používání měny bude dosaženo, nakonec, přes hratelnost předpokládám, že to není opravdu "pay-to-win" hry.
Jediná část hry, která může být okamžitě zvýšena zaplacením za to pochází z každého letadla "dovednosti posádky".
Různé kategorie přímo ovlivňují vaši schopnost zůstat naživu ve hře.
Pokud máte ve Vitality nulové body, umřete za pár hitů, nebo krvácíte ven, jak postupuje zápas. Máte bombardér se střelci? Pokud je jejich přesnost a zbraňová dovednost špatná, nikdy neudrží své cíle a jejich zbraně se zaseknou. Ovlivněny jsou také věci jako rychlost opakovaného načítání a opravy.
Můžete buď koupit dovednostní body s prémiovou měnou, nebo utratit zlaté orly, abyste urychlili kurz, za který získáte body dovednosti.
Nakonec musíte použít zlatých orlů, aby se vaše kvalifikace pro toto letadlo prosadila v řadách, začínajícího experta. Každá nová hodnost dělá AI ve hře lepší ve váš prospěch. Takže i když samotná hra odměňuje dovednosti, když jdete hlavou na hlavu s někým ve stejné rovině, jakou máte vy a jejich dovednosti posádky vyšší než vy, šance jsou, že se objeví vítězně.
Tímto procesem lze dosáhnout malého, ale významného zisku, který mi dovoluje říkat funkci "pay-to-win".Nicméně, protože toto je jediný zřejmý způsob, jak zvýšit své šance na výhru prostřednictvím reálných plateb, je to mnohem méně chyb než mnoho jiných her F2P.
Celkově
Válečná bouře je pravděpodobně kick-ass dogfighter, kterého jste hledali.Dobře Válečná bouře převyšuje špatné. Ovládání, hratelnost, vizuály a dokonce i komunita jsou všechny špičkové. Ano, vždy budete mít příležitostného člověka, který si myslí, že je vtipné, že si vezme letadlo a vezme vás z boje, ale tyto vzácné události neberou ze všeho, co Gaijin dělá dobře.
S pevným vývojářem, který reaguje na své fanoušky a s mzdovým modelem, který nedává lidem, kteří jsou ochotni utratit skutečné peníze, navrch, Válečná bouře je pravděpodobně kick-ass dogfighter, kterého jste hledali.
Naše hodnocení 8 Válka Thunder poskytuje dokonalou kombinaci snadného přístupu a robustního přizpůsobení, aby si příležitostní a hardcore hráči mohli vychutnat to, co nabízí. Nakonec se však paywall vrátí k jeho ošklivé hlavě a nutí vás platit k pokroku.