9. května otevřela DICE komunitní testovací prostředí (CTE), což je uzavřený testovací program pro nové hry. CTE umožní DICE rychle otestovat záplaty za skutečných podmínek hry, místo aby je musela uvolnit pro 5 různých platforem, jen aby zjistila, že to mohlo způsobit více problémů.
Existuje nespočet chyb a problémů Battlefield 4 ale silnější se točí kolem něčeho, co se nazývá Netcode, což je v podstatě nedorozumění mezi počítačem hráče a servery hry.
Při hraní Battlefield 4, Zažil jsem pár chyb, některé jsou naprosto nepříjemné. Například jeden hit zabít bug, který z nějakého zvláštního důvodu počítá jedinou kulku dvakrát u jistých vzdáleností. Tam je také neslavná křivka kulka chyba, která je zdaleka nejvíce frustrující. Nic není více rozhořčující, než být bezpečně za krytem a mít kulku kolem krytu a plácnout tě do obličeje.
Zdá se, že mnoho z těchto problémů je způsobeno nízkým tikotem, což je, kolikrát hra aktualizuje pozice nábojů a počítá škody. Battlefield 4 má tickrate 10Hz, nebo 10 krát za sekundu, ale naštěstí první CTE aktualizace zvýšila tento tickrate na 30Hz.
Od této chvíle je CTE k dispozici pouze pro PC přehrávače Bojiště Premium a má omezené otvory. Žádné datum vydání nebylo oznámeno, kdy budou aktualizace probíhat živě, ale doufejme, že je brzy dostaneme.