Obscure hororové hry a dvojtečka; Hodinová věž & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
Obscure hororové hry a dvojtečka; Hodinová věž & lpar; PlayStation & rpar; - Hry
Obscure hororové hry a dvojtečka; Hodinová věž & lpar; PlayStation & rpar; - Hry

Obsah

Minulý týden jsem začal tuto sérii s pohledem Hodinová věž pro Super Famicom. Tento týden pokračuji ve svém pohledu na povolení s prvním titulem oficiálně vydaným ve Spojených státech.


Hodinová věž (PlayStation), Human Entertainment

Hodinová věž propuštěna pro PlayStation v říjnu 1997. Hra přijala smíšenou recepci s některými kritizovat pomalé dialog-těžké porce a jiní chválit hru je jedinečná hratelnost. Bez ohledu na to, hra má sbíral kultovní status mezi fanoušky přežití horor s jeho kultovní darebák, větvení příběh, a cheesy dialog.

Příběh


Helen se starala o rozrušenou Jennifer.

Příběh o Hodinová věž následuje Jennifer Simpsonovou, protagonistku z první hry, podstupující psychiatrickou pomoc, aby se zotavila z děsivé noční můry v Barrows Mansions. Hra začíná se Samuelem Bartonem, terapeutkou Jennifer, a Helen Maxwellovou, Bartonovou asistentkou a strážkyní Jennifer, provádějící hypnózu na Jennifer. Helen je frustrovaná z Bartonova naléhavého zkoumání Jennifer o vraždách a vezme opotřebovaný domov Jennifer.


Ačkoli hra se zaměří na oba Helen a Jennifer příběhy, hráč řídí Bartona v úvodní sekvenci. Prostřednictvím této posloupnosti se dozvíme něco málo o postavách, včetně Harrisa, pracovníka na univerzitě, který má strašidelné pobavení v reportéře Jennifer a Nolanovi, který rozhovor s Bartonem o vraždách.

V závislosti na volbách provedených během otevírání může hráč ovládat Jennifer nebo Helen. Se dvěma různými cestami následovat, stejně jako více zakončení, příběh může přijít k rychlému konci nebo postupovat dále k odkrývání tajemství za oživení Scissorman vražd. Ačkoliv hlasové jednání a dialog mohou být občas kýčovité, příběh uspokojuje svou jednoduchostí a zároveň zachovává prvek tajemství. Bez rozdávání příliš mnoho, rozvětvení charakter cesty, stejně jako vícenásobné zakončení, přidat k hře replayability.


Hra


Helen bojuje v knihovně.

Stealth hratelnost přítomná v původní hře je stále hlavní herní mechanik Hodinová věž. Jennifer a Helen zkoumají různá prostředí, hledají stopy a předměty, zatímco příležitostně je pronásleduje Scissorman.

Podobně jako u originálu, může hráč zastavit Scissormanovu snahu skrýváním nebo interakcí s určitými předměty. Můj nejoblíbenější je scénář univerzity, kde Jennifer hodí na Scissorman kolo. Tam je něco o dospívající dívce házet Huffy na malý, nůžky-ovládat psychopat, který je okouzlující a veselý.

Hra však stále trpí některými frustracemi svého předchůdce. Scissorman může být stále otravný se zdánlivě náhodným spuštěním hry. Hráč se mohl právě vyhnout Scissormanovi, jen aby šel do jiné místnosti, kde se setkal se spoušťovým bodem pro další pronásledování vraha.

Některé spouštěcí body jsou však velmi zábavné a měly by být svědky. Mám dlouhý seznam oblíbených, ale krátký seznam je Scissorman, který posílá fax, chodí na Scissorman sledující karikatury, a Scissorman je tak neuviditelný úkryt za rybí nádrží.

Myšlenky


Scissorman je šílený Microsoft Word dovednosti.

Hodinová věž je jednou z mých oblíbených hororových her, i když hra trpí takovými problémy, jako byla dříve zmíněná frustrace Scissormanových často neúnavných snah. Hra také trpí neuvěřitelně nudným a bolestně nudným úvodem. I když úvod poskytuje výklad příběhu hry, opravdu si přeji, aby ho mohli popravit lépe. Běh po univerzitě jako Barton a mluvení s velmi pomalými mluvícími postavami se může stát neuvěřitelně monotónní velmi rychle.

Tempo hry se však po zavedení zvedne. S příběhem, který se rozchází v různých směrech a ne vždy dosahuje stejného cíle, Hodinová věž má spoustu opakovatelnosti. Na rozdíl od hry TellTale, kde se hráč cítí, jako by jejich počáteční playthrough byl definitivní příběh, chtěl jsem prozkoumat různé příběhové cesty v Hodinová věž. A samozřejmě to může znít jako negativní, ale je tu spousta nádherně cheesy momentů. Od neobvyklého vztahu Nolana a Jennifer k některým nadpřirozeným prvkům (např. Bojování s celou jídelnou), Hodinová věž stojí za to hrát pro tyto kampy a podivné okamžiky sám. Pokud jste fanouškem přežití horor žánr a můžete ocenit corniness, určitě zkontrolovat tento jeden!

Příští týden budu postupovat k další hře ve franšíze. Mezitím se podívejte na můj článek o Clock Tower (SNES)!