Nyní, když je vše DLC je Out & čárka; Byl Fallout 4 hodný nástupce série & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 16 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Nyní, když je vše DLC je Out & čárka; Byl Fallout 4 hodný nástupce série & quest; - Hry
Nyní, když je vše DLC je Out & čárka; Byl Fallout 4 hodný nástupce série & quest; - Hry

Obsah

Vzpomeňte si na ty doldry mezi Fallout 3 / New Vegas a Fallout 4, když se léta táhla dál bez jakýchkoli spolehlivých informací jakéhokoli druhu? Základna ventilátoru se hroutila, když se Země otáčela kolem Slunce a Bethesda zůstávala pevně na rtech. Byly chvíle, kdy chudá společnost nemohla na Facebooku nic napsat bez 100 komentářů tohoto obrázku:


Ale nakonec se to stalo - ten magický den v listopadu 2015 přišel a my musíme znovu prozkoumat jadernou pustinu! Zatímco tam byli naysayers z prvních pár přívěsů, většina fanoušků čekala s nadšeným dechem na to, co bylo určitě mistrovské dílo.

Jen to opravdu nebylo.

Dostali jsme menší grafický upgrade, ale jinak Fallout 4 byl opravdu krok zpět ve většině směrů. Tam byla téměř úplná ztráta těch zajímavých aspektů konverzace, které se změnily na základě toho, jak jste si postavu, s různými způsoby, jak řešit situace, pokud jste se zaměřili na vědu nebo měli tunu bodů v konkrétní zbraň dovednosti, atd.

Byl to opět stejný starý příběh, kdy Sole Survivor šel hledat chybějícího člena rodiny v pustině, ale tady příběh vážně omezoval vaše činy. Opravdu nebyla žádná schopnost jít oříškem, když si uvědomil, že svět skončil a vzdal se postapokalyptické apatie nebo vzteku. Místo toho hrajete jako člověk, který okamžitě dělá to, co chce každý, zatímco hledá svého syna.


Nedostatek možností

Vzpomeňte si zpět Fallout 3 když vás Moira poslala, aby prozkoumala různé tvory a oblasti, aby napsala svého průvodce přežitím pustiny? Dalo by se půl-zadek hledání dát mírně užitečné informace, které by nemusely pomoci, jít všechny gung-ho a získat ještě více informací, než bylo požadováno vybudovat konečný průvodce, nebo přímo lži k Moirině tváři, aby její „průvodce přežití“ byl plný chyb, které by lidi zabily.

Pak si to dopřejte Nové Vegas a Come Fly With Me quest. Mohli byste pomoct ghúly vypustit raketu do ozářeného ráje nebo změnit trajektorii, aby narazila do země. Dalo by se dokonce říct Chrisovi, že je vlastně člověk a přesvědčí ho, aby buď odpouštěl nebo nenáviděl ghouly - obojí vedlo k různým reakcím.


Užijte si let!

Zatímco tam jsou některé branching hledání linky v Fallout 4Ve skutečnosti se nic neděje v celém příběhu, jak tomu bylo v předchozích dvou hrách. Pryč jsou dny, kdy vysoké Speech skóre (nebo v některých veselých případech, ultra nízká inteligence stat) znamenalo, že jste mohli radikálně změnit quest a dokončit ho zcela bez boje.

Kvůli plnému hlasu, který působil, a hloupému kolečku konverzace, Je to opravdu jen dva způsoby, jak jít o této hře.

Hlavní cestou je vždy být nápomocný a neustále se vracet k nepříjemnému Prestonu Garveyovi, aby se zde objevila další bláznivá osada, která potřebuje vaši pomoc a vždy nabídne, že bude rovným paladinem spravedlnosti. Jistě, můžete si nejprve vybrat sarkastický a hrubý dialog, ale přesto budete muset souhlasit s tím, kdo pomůže.

Pamatujte si, jak jsem zmínil, že existují dva způsoby? Druhým způsobem je hrát si při nošení oblečení Silver Shroud, který odemkne jedinečný dialog se společníky, stejně jako NPC v celém Automatronu, Nuka World a částech základní hry. Je to hezké, že existuje alespoň nějaká možnost pro jiný zážitek, ale jeho opravdu více velikonoční vajíčko po tom, než legitimně jiný způsob, jak hrát charakter.

Fallout: Comic Book Edition

Měnící Se S Sezónu Pass

Nyní, když jsou všechny balíčky DLC vyřazeny a sezóna je dokončena, Fallout 4 je konečně úplná zkušenost a my se musíme ptát sami sebe - byla tato hra skutečně hodný nástupce série ve své konečné podobě?

Nejprve se podívejme na to, co bylo přidáno s každým DLC a jak to změnilo základní hru různými způsoby.

Výrazně více pohlcující možnosti robotické budovy z automatu Dron se přidaly do velmi potřebného prvku, který mě konečně po delší dobu znovu hrál a lovil každý typ zbraně nebo části těla. Byly tam nějaké bizarní a úžasné komba, které bylo možné postavit, a to, že řemeslné aspekt mě závislý mnohem silněji než osídlení budovy nebo modernizace zbraní.

Proč ano, rád bych vás jako svého nového společníka

Dílna odpadních vod DLC přidala v některých skvělých možnostech, pokud se o budování sídel jednalo o něco, o co jste se zajímali, ale většinou se jednalo o drobnou odchylku. Protože obvykle nebudete trávit mnoho času v jedné osadě (a modeláři už drasticky zvýšili možnosti stavby), nebylo tam mnoho masa.

Pakliže byla dílna odpadních vod drobná, pak Contraptions Workshop byl pouhou ztrátou času. Jistě, byla to legrace dát někoho do skladů nebo odpoledne postavit systém dopravních pásů Willy Wonka, ale upřímně, nikdy jsem se neobtěžoval žádnou z těchto možností od prvního dne, kdy byla DLC instalována.

Far Harbour byl konečně DLC skutečné hodnoty, přidal do fantastické (a obrovské) nové oblasti naplněné až po okraj strašidelnou atmosféru a zajímavý příběh, jak jste pomohli rybáři nebo se připojil k bitvě mezi DiMA a Children of Atom. Zatímco nový společník nebyl tak zajímavý, tato oblast jako celek byla zábavnější k prozkoumání než spousta základní oblasti Commonwealthu. Ačkoli to vidělo obvinění z plagiátorství na Bethesda části, to Brain Dead hledání bylo pravděpodobně nejvyšší bod celé hry.

Jo, měl jsem sex s mozkem robo. Kdo ne?

Podobně jako u předchozích DPS Workshopu, i další možnosti budování sídel, které byly prezentovány v dílně Vault-Tec Workshop, měly velmi malý obsah příběhu a schopnost mapovat a upravovat si vlastní trezory byla již k dispozici (a také lépe) prostřednictvím modů. Upřímně řečeno, toto by mělo být vedlejším úkolem v základní hře a ne placenou expanzí.

Sole Survivor konečně konečně musí být špatný s Nuka World, což je asi to nejlepší z DLC. Různé oblasti zábavního parku jsou rozmanité a zábavné, se spoustou zábavných přikývnutí na jiné série (řekněte mi, že si nemyslíte, že oba Třesy a Jurský park v Dry Rock Gulch!). Přidání v Nuka Mixing stroj crafting možnost opět mě lovit přísady způsoby, které jsem nikdy nestaral dělat ve společenství.

Výsledek konce

V pořádku, je na čase konečně přijít na to a pony nahoru, že odpověď: byl Fallout 4 hodný nástupce seriálu poté, co všechny sezóny pass je nyní kompletní? I když mě to trápí, Budu muset jít s tvrdým „Ne“.

Přemýšlel jsem o svých zkušenostech napříč seriálem a já jsem měl mnohem víc legrace s tolika zlovolnými Taktika pádu než s posledním vstupem Bethesdy. Tento druh cítí jako uchazeč o trůn více než skutečný Vypadnout hra, jako příběh, questy a možnosti z Far Harbour a Nuka World byly ve skutečnosti lepší než základní hra.

Tento druh se cítí jako uchazeč o trůn než o skutečné Vypadnout hra, jak příběh, questy a možnosti z Far Harbour a Nuka World byly ve skutečnosti lepší než základní hra.

Bez těchto rozšíření by bylo obtížné doporučit část 4 seriálu vůbec, a dokonce i s nimi je to těžké prodat. Jeden byl slušný, tři byli v podstatě bezvýznamní a jen dva byli oprávněně dobří. Mohlo to být Vypadnout my jsme trpěliví fanoušci si zasloužili, ale rozhodně to nebylo Vypadnout které jsme chtěli.

Může být čas vrátit otěže zpět dalšímu vývojáři pro další záznam, jak bylo provedeno Nové Vegas, nebo Bethesda opravdu potřebuje vrátit se k rýsovacímu prknu a přemýšlet o své vizi pustiny Fallout 5.

Promiň kluci, jako celek byl tento vstup Falloutu pustil