Obsah
- To znamená, že čím starší dostanu, tím je obtížnější vytvořit si čas pro videohry v mém životě.
- Pak jsem objevil epizodické hry.
- Jinými slovy, epizodické hraní je skvělé pro dospělé.
S velkým herním boomem devadesátých let minulého století se mnoho lidí, kteří se považují za "hráče", již nehodí do demografické skupiny do 18 let. Studie Essential Facts z roku 2013, kterou vydala ESA, uvádí, že průměrný věk hráčů je ve skutečnosti 30 let - s většinou 36% ve věku nad 35 let. Nikdy jsem nebyl tak rád, že jsem podprůměrný.
To znamená, že čím starší dostanu, tím je obtížnější vytvořit si čas pro videohry v mém životě.
Když jsem začal pracovat na plný úvazek 9-5 práce nedávno, herní dostal z mého celého plánu na první měsíc. Když jsem se vrátil domů, musel jsem si udělat večeři, stýkat se s manželem, a kdybych po tom nebyl vyčerpaný, možná bych se dostal na televizní pořady.
Dlouho jsem se díval na své videohry. Se semi-nedávné vydání Final Fantasy XIII - Vrací blesk, Uvažoval jsem o re-hraní předchozích dvou her, nakonec jsem rozhodl, že jsou příliš mnoho závazku omezený volný čas, který jsem měl.
Poté, co cena klesla, jsem konečně zvedl Ni No Kuni a ke mému zlobení jsem byl schopen hrát jen pár hodin jeden víkend, než jsem byl ohromen jinými závazky.
Dovolte mi, abych znovu zopakoval, že pro vás: úžasná hra, čekala jsem, že budu hrát léta, která je v podstatě jako hrát v ateliéru Studio Ghibli, který seděl na mé polici a nehrál, protože jsem na to neměl čas. Jak je to smutné?
Pak jsem objevil epizodické hry.
Nedávno jsem se dostal do komiksu a když jsem slyšel o společnosti TellTale Games ' Vlk mezi námi (založené mimo Bajky seriálu z Vertiga), rozhodl jsem se vzít šanci a hrát. Koneckonců, potřeboval jsem něco, na co jsem mohl vydělat.
Epizodické hry vyplní výklenek pro hráče, kteří touží po něčem více přesvědčivém než hra pro chytré telefony, s méně časovým závazkem než hra AAA.Sedl jsem si tedy v sobotu odpoledne a hrál první epizodu Vlk mezi námi. O dvě hodiny později jsem dokončil první epizodu a cítil jsem se dokonalý a spokojený, když jsem šel o zbytek dne.
Zkušenost se opakovala, když druhá epizoda Vlk mezi námi Byl jsem propuštěn a začal jsem přemýšlet, proč je zkušenost tak naplňující, když můj čas byl tak krátký.
Tady je to, s čím jsem přišel. Epizodické hry vyplní výklenek pro hráče, kteří touží po něčem více přesvědčivém než hra pro chytré telefony, s méně časovým závazkem než hra AAA.
Jinými slovy, epizodické hraní je skvělé pro dospělé.
- Omezený čas závazek dělá stahování a hraní hry jako Wolf mezi námi stres-bez události. Mohu mít jen 2-7 hodin týdně pro hraní her, a tento typ hry dokonale zapadá do nabitého programu.
- Dostanete peníze. Příběh-řízený charakter epizodických her je dělá stejně jako zapojení jak větší tituly. Můžete najít levnější hry, které jsou stejně poutavé (Candy Crush někdo?), ale jsem ochoten zaplatit navíc za hry, které mě nevkládají do skříňky.
- Dostáváte dlouhou hru do malých kousnutí. Většina epizodických her skončí mít mezi 3-5 epizodami, tak vaše celková hrací doba by mohla dosáhnout přes deset-značka hodiny. Vzhledem k tomu, že hra je rozdělena a vydávána po etapách, nikdy nebudete muset spáchat více než dvě hodiny najednou.
- Můžete cítit úspěch, který přichází s porážkou hry bez hraní 30+ hodin. Víte, že máte pocit, že jste porazili posledního šéfa hry a role kreditů? Je to skvělý pocit a můžete mít pocit, že budete mít společenský život.
Zatímco tento typ her je stále v plenkách, je to stále ještě vyplnění výklenek v herní komunitě. Když vezmeme v úvahu, že je to hra Telltale Walking Dead sbíral směšné množství ocenění, včetně "Game of the Year" z různých zdrojů, je čas, aby ostatní společnosti zachytily a začali rozvíjet své vlastní epizodické hry. Čeká na nás celá řada lidí.