Titanfall nebude mít typickou kampaň pro jednoho hráče, jak řekl Vince Zampella z Respawn.
"Děláme tyto mise s jedním hráčem, které zabírají veškeré zaměření studia, které si vezmou obrovský tým šest měsíců na to, aby to udělali a hráči jím projdou za 8 minut," řekl Zampella. "A kolik lidí dokončí hru pro jednoho hráče? Je to malé procento. Je to jako, každý hraje přes první úroveň, ale 5 procent lidí dokončí hru."
Vince Zampella vysvětluje, že většina lidí tráví velké množství svého času v multiplayerové zkušenosti. S tím bylo řečeno, že je více smysl soustředit se na zdroje v této oblasti. Ve hře bude nějaký příběh, ale vše v multiplayerovém režimu. Vzhledem k tomu, že Respawn jemalý start studio "s jen 60 + vývojáři, jejich důvody dávají hodně smysl."
Pokud jde o sebe, jsem obrovský do kampaní pro jednoho hráče. Je to vždycky první věc, po které jdu a hlavně důvod, proč jsem si koupil nějakou hru. Jsem si jistý, že nejsem sám. Když vidíme Titanfall na E3 2013, nemohli byste si pomoci, ale nechte se unést pryč, takže není překvapením, proč ho IGN označil za "Nejlepší z E3 2013"Vítěz. Je snadné pochopit, proč je to velmi očekávaná hra a vím, že se nemůžu dočkat!"
Titanfall je naplánován k vydání na Xbox One, Xbox 360 a PC 11. března 2014.