No Flying & quest; Žádný problém a bez; Jak Blizzard je sporný Draenor rozhodnutí výhody WoW hráči

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 26 Duben 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
No Flying & quest; Žádný problém a bez; Jak Blizzard je sporný Draenor rozhodnutí výhody WoW hráči - Hry
No Flying & quest; Žádný problém a bez; Jak Blizzard je sporný Draenor rozhodnutí výhody WoW hráči - Hry

Obsah

Od roku 2007 vyšší úroveň Svět války hráči byli schopní volně létat kolem Azeroth kontinentů, vzdávat se v-hry hry taxi používané nižšími postavami. Pravidla pro létání v nových zónách byla jednoduchá: zasáhla úroveň pro jejich přidruženou expanzi a můžete si vzít na oblohu. S posledním rozšířením MMO však Válečníci z Draenoru, developer Blizzard začal omezovat svobodu hráčů ve vzdušném pohybu.


Tanaan Jungle je Draenorenejnovější přírůstek. Létání - dokonce i na úrovni 100 toonů - je zde zakázáno, stejně jako v ostatních Draenore zón. Ačkoli Blizzard zpočátku uvedl, že létání by mohlo přijít k rozšíření v pozdějším záplatě, v nedávném rozhovoru s Polygonem, hlavní designér Ion Hazzikostas uvedl, že developer nemá v úmyslu přivést volný let do Draenore.

Zdá se, že většinový názor je na Blizzardově špatném pohybu. Svět válkypodle první čtvrtletní zprávy v tomto roce klesly o téměř 30%, i když některé to připisují nedávnému zvýšení cen. Zatímco výkřik mohl být přičítán vokální menšině v práci, nedávné tweety zahrnují hrozby opustit hru jestliže Blizzard nezvrátí jeho rozhodnutí.


Takže WoW zabíjí létání pro WoD, eh? No, co. Moje předplatné může jít s ním lol #wow #flying

- Boreas (@BoreasBear) 23. května 2015

@Warcraft @WarcraftDevs @BlizzardCS_ES Doufám, že všechny nenávisti a odhlášení vás změní na #Flying #WoW pic.twitter.com/vmBNxsJQrE

- J-Christophe Proulx (@DevJC) 23. května 2015

Zatímco počáteční omezení létání v Draenore byl experimentální, Hazzikostas potvrdil, že Svět války týmu se nelíbila verze bez letu. Navzdory odporu je Blizzardova racionalizace zdravá: létání dělá svět menším, méně nebezpečným a méně tajemným. To také dělá hráče více pravděpodobný, že se vyhne konfrontaci, jak v tomto příkladu od rozhovoru polygonu: t

Před zavedením létání Svět válkyPokud se snažíte zachránit vězně z nepřátelského tábora, bude to hrát určitým způsobem. Hráči by museli bojovat v táboře.Po létání mohli hráči prostě letět do středu tábora, přistát na vrcholu chaty, kde je vězeň, osvobodit ho a odletět.


Víra, že Wow je lepší bez volného letu, řekl, bude řídit budoucí vývoj. Pro hráče to znamená, že bez ohledu na to, co v realitě Blizzard přidává v budoucnu, pravděpodobně nedá možnost bezplatného cestování letadlem, ačkoliv Hazzikostas „neomezuje možnost přidávání letových možností do konkrétních expanzních nápadů nebo zón, které by z toho měl prospěch. “

Otázkou stále zůstává: je vše odůvodněné opravdovým hráčem? Odpověď: ne, opravdu ne. Zde jsou tři způsoby Draenore rozhodnutí skutečně zvýhodní Wow hráčů.

To neumožňuje hráčům na vysoké úrovni odpočívat na jejich vavřínech

Poté, co strávíte nespočet hodin broušením různými výzvami, abyste dosáhli maximální úrovně, můžete mít pocit, že si zasloužíte přestávku od hry PvE. Toto je vaše důchodové období, váš volný čas k odpočinku a vychutnat si hru svým vlastním tempem.

Blizzard chce, aby hráči spolupracovali Draenore, do té míry, do jaké je nutí.

Pokud je to pravda, pak co bylo smyslem Blizzardu vytvořit nové zóny vůbec? Vývojáři jakékoli hry, Wow zahrnuty, nezapisují své vlastní mlecí hodiny jen proto, aby přinesly hráčům produkt, který mohou létat přímo nad nimi, aniž by to vlastně zažili.

Tanaan Jungle je zóna na vysoké úrovni plná náročných nepřátel. První Wow hráčům, kteří zrušili své předplatné kvůli Draenore kontroverze tak učinila, protože nemají zájem o kontakt s novým prostředím; dávali přednost klidnému, bezrizikovému zážitku.

Ale Blizzard chce, aby hráči spolupracovali Draenore, do té míry, do jaké je nutí. Že je musí přinutit na prvním místě, říká mnohem více o tom Wow komunitu než o samotnou hru.

2. To by mohlo výrazně zlepšit Lag Problémy

Jedna z nejhorších věcí na hraní Wow na vysoce obydlených serverech je náhlý, prudký pokles frame-rate, který přichází se vstupem do sociálních oblastí jako Orgrimmar a Stormwind. Dokonce i na serverech s nízkou populací, skupina létajících hřebenů vznášející se nad oblastí určitě prorazí zpoždění u hráčů zakotvených níže.

Možná nevíte, o čem mluvím. Pokud jste nikdy neměli tento problém, šance jsou docela dobré, že hrajete Wow na high-end, možná dokonce na zakázku, PC. Gratulujeme k tomu, že na takový projekt máme peníze, ale pro většinu z nás to není možné.

Omezení volného letu v Draenore znamená, že více hráčů může prozkoumat své nové zóny nepřerušovaně. Ačkoli to nemusí být žádný problém pro mnoho hráčů, kteří vidí Wow jako investice je vítanou změnou pro ty, kteří nejsou finančně schopni upgradovat svůj hardware.

3. Nejedná se o vrácení práv hráčů

Při čtení kolektivního protestu na Twitteru a na fórech v Blizzardu je jeden argument příliš běžný: „Létali jsme od roku 2007, tak proč ho teď odvést?“

Už jsme se zabývali Blizzardovými důvody, proč se rozhodnout Draenore bezletová zóna, ale naprostá prevaha otázky výše vyžaduje přímou odpověď třetí strany. A tady to je: Blizzard neuvolňuje vaše právo létat.Ano, od té doby jste měli svobodu létat Hořící křížová výprava. Použili jste ji ve všech oblastech, které byly vydány před Draenore, a Hádej co? Stále můžete volně létat ve všech těchto oblastech.

Blizzard nedovolil letět dovnitř Draenore a pak odejmutí privilegia a vývojář nezbavuje hráče svobody letu v pre-Draenore zón. Tanaan Jungle a podobné oblasti neumožňují létání a nikdy nemají, zatímco jiné zóny nadále poskytují hráčům možnost klouzat po nebi ve svém volném čase.

V konečném důsledku na tom v tomto případě nezáleží. Hráči, kteří opustili hru v posledních měsících, jsou z jakéhokoliv důvodu uraženi a pravděpodobně budou i nadále. Navzdory rostoucím důkazům, že rozhodnutí je dobré WowZdá se, že to nebylo dobré pro Blizzard, a dokonce může opustit zakládání společnosti.