Obsah
- P: Získejte nadšení!
- Q: Switcheroo!
- W: Zap!
- E: Flame Chompers!
- R: Super Mega Death Rocket!
- Jinx vypadá, že je to složitý šampión s vysokými škodami s možnostmi ve všech rozsazích.
Po tipech a velmi omezené perspektivě umění máme konečně definitivní odhalení dalšího šampiona Liga legendJinx, Loose Cannon. Lore-moudrý zločinec v Piltoveru, který je právě na to, aby měl násilně dobrý čas, podobnosti Harley Quinna se zdají být zřejmé více způsoby než jedním.
Hraní hry, Jinx je AD Carry s jedinou rychlostí pohybu, která zvyšuje schopnost a bez mezery blíže, ale spousta poškození a trochu non-ult-založené davu ovládání, takže vypadá, že je velmi jiný druh šampiona.
P: Získejte nadšení!
Jinx je pasivní je dostat vzrušený! To jí dává trochu buff na její movepeed pokaždé, když věž nebo šampion, který nedávno napadla, je zabita nebo zničena. Buff se rychle rozpadá, ale zdá se, že je to velmi silná schopnost specificky pronásledovat tým, který prchá před ztraceným týmovým soubojem, i když bude mít pravděpodobně velmi omezenou aplikaci jinak.
Q: Switcheroo!
První schopnost Loose Cannon přepíná zbraň mezi minigunem a bazukou. Minigun dává útoku rychlost buff s každým výstřelem, stohování až třikrát, zatímco raketomet používá mana pro každý výstřel, ale dělá více škody a má AoE.
Zřejmé použití pro toto je pro Jinx začít v minigun režimu, než ona dostane tři hromádky před přepínáním k raketám střelby, brát okamžitou výhodu zvýšení rychlosti útoku používat síly obou režimů najednou. Mana cena bude pravděpodobně vážným problémem během fáze tréninku, ale pozdní herní zápasy budou s největší pravděpodobností jen přijít, když Jinx používal její raketomet k farmě minion vlny.
W: Zap!
Druhá možnost na našem nejnovějším odhalení je jednoduchá dovednost, která dělá škodu a aplikuje pomalý na první zásah nepřítele. Nejvíce nudné Jinx schopnosti na papíře, se spoléhat na pomalé množství toto mohlo být obrovské. Jednodílné zpomalení jsou historicky nesmírně oslabující a Jinx je dokonce dovednost, takže to může být i vše, co Jinx potřebuje, aby mohla a mohla zabránit nepříteli uniknout.
E: Flame Chompers!
Pro svou třetí schopnost hodí Jinx řadu granátů. Po několika vteřinách odpálí, aby způsobili škodu AoE, ale pokud nepřítel vystoupí na jednoho před tím, odpálí ho brzy a bude se na něj chytit.
To je obrovské. Je to opravdu obrovské. Tam je nesmírně nemnoho AD nese kdo přinést imobilizing schopnosti k lane, (Ashe, Varus, a Caitlyn) a jediní kdo přinést t spolehlivě zacílitelné schopnosti tohoto druhu (Ashe a Varus) musí k tomu použít své ulity. Mít cílený snare na non-konečný cooldown mohl potenciálně dělat Jinx jeden z nejtěžších snowballing AD nese hru viděl od Vayne, a rozhodně jde dlouhá cesta dělat ji bezpečnou přes postrádat mezeru blíže. Nikdo nechce na někoho šlápnout a honit někoho.
R: Super Mega Death Rocket!
Naše nadcházející mistrovství je celosvětový skillshot. To není originální. Ashe má ten, který omráčí / zpomaluje, Draven má ten, který bumerangy zpět pro větší škody. Jinx je jen škoda, ale to dělá více škody dál to cestuje, a to také dělá extra škody založené na množství zdraví chybí. Oh, a to také se stane, že toto poškození v AoE.
Potenciál tohoto ult je úžasný.Tam budou videa po celém YouTube lidí, kteří dostávají dvojité a trojité zabití vyzvednutí nepřátelského týmu se snaží uniknout ztracený týmový souboj, nebo sniping bruiser v horní dráze z celé cesty v bot pruhu uprostřed boje. Nehovorme ani o potenciálních shenanigans, co se týče vyřazení celých týmů, když dělají Barona.
Podívej se na ten úsměv, ona má míč!
Jinx vypadá, že je to složitý šampión s vysokými škodami s možnostmi ve všech rozsazích.
Ona sama není zvlášť mobilní, pokud již nevyhrála boj, ale má dostatek možností kontroly a poškození, aby mohla účinně kontrolovat podmínky angažovanosti lépe než všechny ostatní nepodporované služby AD Carry ve hře.
Jediné, co teď musíme udělat, je počkat, až uvidíme skutečná čísla a poměry v jejích schopnostech zjistit, zda je dobrá, prostě nepředvídatelná nebo nesmyslně smrtelná.