Moje zkušenosti a vysvětlení herního černého trhu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Moje zkušenosti a vysvětlení herního černého trhu - Hry
Moje zkušenosti a vysvětlení herního černého trhu - Hry

Obsah

V dnešní době je zajímavé, jak mohou lidé vydělat tolik peněz z her, když nejsou ani součástí společnosti, která hru zveřejnila. Ať už prodáváte DayZ (Arma II: OA) klíče pro hackery / podvodníky, kteří byli globálně zakázáni z bitevního oka nebo prodeje RS2 / Battle.net / Steam na trhu, od roku 2000 rostl trh. To jsou mé zkušenosti, myšlenky, recenze a názory na to, jak se dívám na herní černý trh a na obecné věci, o kterých jsem chtěl blábolit.

Vzpomínám si v den, kdy jsem začal hrát Runescape 2 když mi bylo 9 let. Velkou část hry nebo MMO jsem vůbec nevěděl; byla to moje první velká MMO. Byl jsem závislý. Miloval jsem legitimně. Vždycky jsem viděl spoustu hráčů úrovně 3, kteří se kolem stromu tisu, který byl zvláštní, protože jste potřebovali alespoň úroveň řezu 60 nebo 70. V té době to trvalo týdny nebo dokonce měsíce, než dosáhli takové úrovně. Trochu jsem nevěděl, tyto takzvané "hráče" nebyly hráči. Byl to jeden muž, který ovládal všechny tyto postavy, běžel skript nazvaný Aryan. Aryan byl první Runescape botting program, který používal barvy k manévrování přes hru a hrát to pro vás, zatímco vy byste mohli odejít z počítače dělat jiné věci. To bylo rozhodně proti pravidlům a tým Jagexe nevyvinul v roce 2003 velmi dobrý systém detekce bot. Trochu jsem věděl, že tito lidé to neudělali jen pro osobní zisk ve hře, ale dělali to, aby vydělali peníze v reálném životě.


Boti, kteří se kolem toho tisového stromu tiskli, vydělávali peníze.


Bylo to jednoduché. Střih svazku tisů, prodat je hráčům za tuny GP (zlaté kousky) a pak prodat GP lidem po celém světě za skutečné peníze. (1 milión GP byl asi 5-8 USD v roce 2003). Kvůli inflaci v-měna hry, to se změnilo drasticky uvnitř posledního desetiletí. Jednalo se o jednu z prvních metod, které jsem viděl na tom, jak získávat peníze ze skutečných životů, než kradnout lidi Runescape účetnictví.

World of Warcraft 2006-2013

Moje zkušenosti z World of Warcraft byly úžasné. Během startu to byla fantastická hra až do konce hněvu. Pak se to začalo nudit po Blizzardových expanzích: Cataclysm a Mists of Panderia. Real-life černý trh pro in-game položky / zlato / účty pro World of Warcraft rostly rychleji, než byste mohli říci "čínština". Tato hra se stala cílem čínských zlatníků. Což vlastně Blizzard zranilo (vysvětlím později).


Existuje spousta způsobů, jak vydělat peníze v reálném životě prostřednictvím World of Warcraft prodejem vybraných služeb, položek nebo postav.

  • Prodej ve hře (samozřejmě! nejjednodušší ze všech způsobů, jak udělat hotovost!)
  • Prodej epických předmětů za skutečné peníze (obecně některé z nejlepších / opravdu slušných nebo vzácných zařízení ve hře, které bylo obchodovatelné mezi hráči)
  • Botting (nechat počítač hrát pro vás, zatímco vy můžete jít dělat vlastní věc)
    • Honor Farming Botting Service pro Battlegrounds (PVP zóny), tyto roboty jednoduše připojil k PVP scénáři a seděl ve hře a získal měnu zvanou čest od hráčů zabíjejících ostatní hráče ke zvýšení jejich pozice v PVP (dal pěkný šplhat titul) a dovolil vám koupit nějaké úžasné brnění, takže byste mohli sedět ve městě a vypadat jako nejhorší zadek hráč kolem.
    • Služba vyrovnání výkonu, prodejci zlata nabízeli služby spuštěním botů na úrovni od 1 do maximální úrovně ve hře ve velmi rychlém čase za poměrně dobrou cenu. (100-200 dolarů občas). Někteří prodejci zlata to dělali legitimně, ale nejvíce botted.

World of Warcraft účetnictví / Scamming / Nákup / prodej

  • Tam bylo spousta podvod webové stránky, které tvrdily, pokud jste dali své WoW uživatele a projít by si tuny zlata! Někteří lidé na to padli, což vedlo k tomu, že se jejich účty a položky dostaly do kapsy velkých zlatých prodejců za 100% zisk, když je později prodali jiným hráčům.
  • Prodej / Nákup účty rostly, když hráči legitimně hráli / botted postavy na určité úrovni a dražili on-line v různých černých trzích fóra / webové stránky.


WTF? Mrtvá těla? Počkej, co to řekne? www.freewowgold.com?

Nejzábavnější věc, kdy kdy bylo, když společnosti, které prodávaly zlato, začaly inzerovat. Nikdy nezapomenu na některé věci, které udělali. Některé z nich inzerovány v obecných chat, které byly vytvořeny v každé zóně World of Warcraft. Ve velkých městech, většinu času byste vidět "Goldforwow.com bla bla bla 5 $ / 1000g." Jakmile Blizzard začal praskat na obecné chatovací místnosti a sledovat chat obecně, zlaté společnosti začaly vytvářet spoustu postav, zabít je ve tvaru písmen a mrtvá těla hláskovat své webové stránky jméno. Obrázek nahoře je příkladem toho, co dělali ve velkých městech této hry.Mrtvé tělo tam zůstalo, dokud se účet nezmrazil (zrušené předplatné) nebo když jste běželi zpět do svého těla a vzkříšeni. Blizzard to vyřešil tím, že vaše tělo zmizelo během krátké doby umírání ve městě.

Zajímavý dokument / Video: Čínští zlatí farmáři

Jednou jsem si myslel, že jsem skončil World of Warcraft zpět v roce 2008 a prodal svůj level 70 Warrior (v té době, která byla max. Úroveň) pro 83 dolarů, měl nějaké startovní vybavení pro obsah na konci hry, nebylo příliš zvláštní. Myslela jsem si, že můžu podvádět zlatou společnost zpět svou postavu, kterou jsem na chvíli udělala, šla a vrátila svůj účet, dokud nepodali stížnost na účet mých rodičů PayPal, který žádal o vrácení peněz, nebo by si ho vzali do sbírky. Můj otec a já jsme se rozesmáli a zaplatili společnosti zpět 83 dolarů, zatímco jsme byli zároveň ohromeni tím, jak vážně to bylo.

BBC pokrývá příběh zabývající se prodejem zlata WoW

Černý trh pro WoW se dnes rozšiřuje, ale z kapsy Blizzarda to znamenalo více peněz. Kdykoliv byl někdo účet hacknut a / nebo ukraden, zřejmě by zavolali Blizzard Tech Support a seděli na božské hrozné telefonní lince po dobu 30 minut, aby si mohli obnovit své účty. Stále více a více účtů bylo hacknut, ztraceno, odcizeno atd., Takže Blizzard musel najmout více zástupců služeb zákazníkům. Nemyslím si, že na Blizzardu to trvalo velmi velkou daň, ale je to pořád bolest v zadku a to bolí trh společností (i když čisté miliardy dolarů měsíčně). To se stalo i Jagexu, tvůrcům Runescape / Runescape 2. Bohužel je to trend, který nikdy neskončí kvůli nákupu / prodeji účtů jakékoli hry.

DayZ - 2012-současnost

Dnes, po mém odchodu z této šílené závislosti na World of Warcraft, se zdá, že každá hra, kterou se zaregistruji a stáhnu, je pro ni černý trh. Velmi novým trhem, který je povstáním, je prodej Arma II: Operace Arrowhead herních klíčů. Toto bylo kvůli slavnému modu volalo “DayZ.” T Je to zombie hra, kde musíte přežít tak dlouho, jak můžete. Je to velmi cool mod a samostatná verze vychází dříve nebo později v tomto roce. Tvůrci Arma II měli anti-cheat engine zvaný BattlEye, který sledoval jejich servery; je to hodně jako punk buster nebo nějaký anti-cheat engine. Lidé milují hack a plodit položky pro sebe v Dayz. BattlEye zvítězil okamžitým globálním zákazem, pokud jste byli chyceni „skripty“ nebo položením položek do hry. Global Ban znamená, že jste zakázáni od jakéhokoliv hry pro více hráčů v Arma II, i když je to jiný způsob, žádné otázky, žádné odvolání. (Věřte mi, že jsem se pokusil apelovat na můj zákaz poté, co jsem se jednou pokusil zaseknout). Po tomhle bylo hodně, ale je tu práce; za cenu.

Pro téměř každou hru existuje černý trh. DayZ nemá měnu, nestojí za to, aby si koupil zbraň od někoho, kdo má peníze v reálném životě, protože na jednom serveru to nebylo stejné zatížení (což znamená, že převod na jednom serveru nepřenese do druhého) a pokud zemřel jsi, všechno jsi ztratil. Klíč CD však stojí za něco.

Klíče prodávají od $ 2-3 v závislosti na prodávajícím a všechny klíče jsou odcizeny od lidí, kteří padnou na Youtube videa, která jsou vytvořena, která mají malý speciální odkaz v popisu "úžasné hack", který si můžete stáhnout, což je vlastně tam chytit vaše CD klíč a poslat jej zpět na nějaký chlap sedí u svého počítače prodávající Arma II klíče k hackerům. BattlEye zvítězil tím, že zakazoval všechny odcizené klíče vlnami každých pár dní, takže phishers loví více klíčů, prodávají je hackerům / skriptům kiddies, kteří si zakazují každých pár dní znovu a znovu a nakonec jen dělají nějaké dobré peníze. Někteří z těchto kluků to dělají pro život a jsou vždy na Skype, kteří se mě snaží koupit další klíč. Jen jsem šel a koupil další kopii hry z GameStop, protože jsem byl nemocný ze všech svých klíčů dostat zakázán.

Doufám, že tento scamming / obchodní trend nepřenese do samostatné hry DayZ, bylo by to smutný pohled.

Tito obchodníci na herním černém trhu mě prostě ohromí. Ať už jste-li scamming / podvádění získat své peníze v těchto hrách nebo legitimně hrát a prodávat své postavy / účty, velké peníze jsou vždy po ruce.

Ačkoli, myslím, že herní společnosti se chystají zasáhnout na tyto obchodníky, zahraniční nebo ne, se soudy a novými zákony. Doufejme, že zabijí tyto obchodníky a možná i své zákazníky s některými těžkými pokutami a dost možná vězení, pokud to udržet. Mám pocit, že se to stane, když začne ovlivňovat herní společnosti na burzovní cenu za akcii.