Obsah
- Odjezd Wells označuje třetí odchod, který Naughty Dog nedávno viděl.
- S odchodem Nate Wellse začínám zpochybňovat budoucnost Naughty Doga.
Zdá se, že Uncharted a Poslední z nás studio Naughty Dog udělal další hit. Ve včerejším tweetu Poslední z nás hlavní umělec Nate Wells oznámil, že opustil Naughty Dog Nedokončený Swan vývojář Giant Sparrow.
Před příchodem do Naughty Dog v srpnu 2012, aby se jako vedoucí umělec pro Poslední z nás, Wells pracuje na Irrational Games po dobu 13 let, pracuje na hrách jako je BioShock Infinite jako umělecký ředitel. Podle tweetu, který zveřejnil Wells, odjel počátkem dubna do studia Santa Monica Giant Sparrow. Twitter příspěvek uvedl:
"Hmmm .... zdá se, že tady jsou nějaká témata. Ano, připojil jsem se k divokým, bláznivým a nakonec skvělým lidem na #GiantSparrow 3. dubna. “
Odjezd Wells označuje třetí odchod, který Naughty Dog nedávno viděl.
Začátkem března Uncharted seriál kreativní režisérka Amy Hennigová odešla z ateliéru a od té doby spolupracuje s Viscerálními hrami EA, aby pracovala na nadcházející hře Star Wars. Později v březnu Uncharted 4 Herní ředitel Justin Richmond opustil Naughty Dog Liga legend vývojář Riot Games.
Developer Giant Sparrow je v současné době uzavřen se třemi herními smlouvami se společností Sony Nedokončený Swan první zápas na této smlouvě. V březnu loňského roku, Giant Sparrow oznámil svou druhou hru pod názvem Edith Finchová, což není pokračování Nedokončený Swan, ale ne "milion mil daleko." Od oznámení, studio se stáhlo jméno, a nyní se odkazovat na hru jako "neohlášený obří vrabec projektu."
S odchodem Nate Wellse začínám zpochybňovat budoucnost Naughty Doga.
Zdá se, že mnoho z jejich vysoce postavených členů týmu opouští společnost, přestože pracují na pokračování toho, co je možná jejich největší franšíza: Uncharted. Jsem opravdu nervózní, pokud jde o budoucnost ateliérových sérií, protože si opravdu užívám jejich hry, a já opravdu doufám, že kvalita toho, co vydávají, není ovlivněna. Také doufám, že studio nebude nadále vidět odlety. I když jsem nervózní z Naughty Dog, jsem opravdu nadšená z studií Giant Sparrow. Nedokončený Swan byla skvělá hra a já doufám, že Wells přinese do svého dalšího projektu něco velkého. Čas ukáže.